winform與wpf有什麼區別

時間 2021-05-07 20:00:10

1樓:匿名使用者

從程式上講,都以事件的形式呼叫處理。

winform開發上比wpf稍容易點,但整體上說其實沒多大區別。

wpf基於directx,所以對於3d的處理更好,畫面也更加酷炫。

winform的畫面設計採用與開發語言相同的語言實現,並儲存在相同的**型別檔案中,移植性不好。wpf的畫面採用xml形式書寫,儲存在xml中,移植性更好,也更直觀易懂。

另有一點細微差別,就是winform的控制元件可以疊放,如兩個button的座標可以完全一樣,只能看到上面的一個。而wpf的控制元件不能疊放,所以如果有兩個button位置相同,你必須要隱藏一個,否則兩個都會被看到。

2樓:巨蟹囧rz小朋友

wpf是資料驅動介面,而且介面相對於winform來說更好美化。

wpf和winform(c#) 有什麼區別嗎

3樓:匿名使用者

對於使用者來說,是一樣的。

wpf使用新的開發框架,簡化了原來的winform的控制元件開發模型。

簡單的說wpf就是用近似web開發的方式來進行winform開發。

4樓:匿名使用者

不一致 wpf用的mvvm模式winform用的事件驅動所以你可以直接討論mvvm和事件驅動的區別

5樓:匿名使用者

wpf主要是面向客戶端軟體,連線伺服器使用的那種模式。

c#中winforms與wpf有何區別?

6樓:

wpf是應用程式一個嶄新的概念:資料驅動程式,以資料為中心,通過bind將介面永遠定位為從屬地位。簡化了程式中介面邏輯**的編寫,現在幾乎不需要編寫。

wpf也允許完全自定義控制元件外觀,通過xaml模板即樣式,可以輕鬆定製出程式外觀來。wpf還是先了富動畫程式,新增了很多種動畫提供更好的使用者體驗。vs2010即用wpf開發。

增加命令模型。

反正啊,wpf是一門新技術,比起windforms來有太多的優勢。wpf是從2023年到現在2023年曆經網際網路5年的發展的新技術,經過5年這項技術逐漸成熟起來。加上使用者硬體的升級,使用者體驗會成為軟體質量的最重要指標之一,而效能將降低在程式中的重要性。

windowform以事件,按鈕驅動程式向前執行。在業務邏輯部分以資料為中心。可在介面展示部分又得以介面為中心。

通常介面互動佔據一定量得邏輯**。這些**與業務邏輯並無太大關係,因此可能降低程式開發的效率。

個人認為,wpf程式設計比winform好,如果選擇學習的話還是建議選擇wpf,未來的發展空間更大。

後一個問題:using system.windows.forms;

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