1樓:康靖易
主播在如今這個社會很受吹捧,就是很多人都想著去當主播,總覺得主播是很好當的,其實並不是這樣的,每一個行業都有著它存在的道理,那些能夠被人熟記的主播也有著與旁人不一樣的地方與能力。這個社會多的是想要坐享其成的人,殊不知努力與天賦也非常的重要,做任何事情都不可能一蹴而就,總是需要時間慢慢打磨才可以。
其實事情是因為張大仙在做直播的時候cos過**,而且不止一次呢。最初的時候是在一次直播中應了粉絲的要求cos王者榮耀中的安琪拉,哎呦喂,雖說這個男生顏值吧不算差,但是那個**安琪拉造型還是蠻辣眼睛的,我看了之後就想默默說一句「我都看了些啥玩意啊」。
這之後張大仙的cos漫漫之路就莫名地開啟了,就是有一次直播中很多網友在彈幕中問張大仙,若是關注人數突破700萬的時候要cos誰,然後張大仙便在微博中發起cos誰的投票,最終cos了娜可露露。看到cos照真的都想替張大仙說一句「我太難了」!
也就是因為張大仙陸陸續續有過很多**造型,由此他是鬥魚一姐這個梗就問世啦。
2樓:花魂
因為他玩兒的那個遊戲角色是女角色,所以大家很親切的稱為鬥魚一姐。
3樓:
這個稱呼**於粉絲們對他的熱愛,叫的人多了,它就成為鬥魚一姐啦!
4樓:她不愛我
家肯定都聽說過張大仙跳槽的事,當時他從企鵝電競跳槽到鬥魚的時候,他跟仙友保證,在鬥魚的關注度達到400萬的時候,他就cos安其拉,結果仙友相當給力,關注度迅速突破400萬。張大仙就只好應諾穿上**,嘿嘿嘿~看上去有沒有一種莫名的嬌羞感啊?
5樓:
因為鬥魚一姐的這個名號太響亮了,只要一說出來大家都知道他是誰。
6樓:幸運的金金
這可能只是粉絲對於他的一種稱呼吧,具體不詳。
7樓:暱稱重複多次
穿過**吧,開玩笑的叫法。
8樓:
張大仙這個稱呼只是粉絲對他的一個愛稱,怎麼喜歡怎麼來。
9樓:飛飛任樑
因為大仙換過**,cos女英雄。還是很好看的~
10樓:手機使用者
因為情人眼裡出西施。。。
11樓:love辰辰之歌
他從企鵝電競跳槽到鬥魚的時候,他跟仙友保證,在鬥魚的關注度達到400萬的時候,他就cos安其拉,結果仙友相當給力,關注度迅速突破400萬。張大仙就穿著**出來了。
12樓:墨冰
cos阿珂的****
十大最好玩的單機遊戲
13樓:匿名使用者
個人推薦僅供參考哦:
蔚藍巫師3:狂獵
gta5(首推)
lnside
看門狗2
刺客信條 梟雄(大力推薦)
騎馬與**(升級版)
古墓麗影9(極力推薦)茶杯頭
14樓:狂孤憑曼衍
冰風溪谷勇者鬥惡龍》系列
《凡人物語》
〈英雄傳說〉系列
〈荒野兵器〉
《最終幻想》系列
《永恆傳說》系列
《宿命傳說》系列
《仙樂傳說》系列
《勇敢的伊蘇》系列
《聖界傳說》
〈王國之心〉
《塞爾達傳說》
《天使之谷》
〈太閣立志傳〉
15樓:飛實濮嫣
鬼泣系列
:招式華麗
、連擊招式特別多、打擊感強、劇情不錯。
刺客信條系列:劇情很棒、主角是刺客,過過暗殺的癮。
孤單危機系列:近未來背景、槍械種類多,改造方式多,劇情就是打外星人拯救世界。
上古卷軸系列:自由度超高***…
使命召喚系列:劇情很好、戰爭場面接近現實、需要解鎖的東西也多、耐玩。
生化危機系列:劇情不解釋…
虐殺原形系列:劇情很好、很血腥。
極品飛車系列,塵埃系列:賽車類的畫面黨不解釋…各種賽車……………
16樓:針桂枝盈嬋
使命召喚
系列真三國系列
戰地系列
終極刺客
系列極品飛車系列
上古卷軸系列
鬼泣系列
生化危機
系列求生之路
系列模擬人生系列
最高指揮官系列
輻射系列
孤島驚魂
系列孤島危機系列
質量效應系列
閃客系列
鬼泣系列
刺客信條系列
切諾貝爾的陰影系列
寂靜嶺系列
戰錘系列
殭屍圍城系列
變形金剛
系列最終幻想系列
17樓:求文玉青午
魔獸爭霸、暗黑破壞神、使命召喚系列、生化危機系列、虐殺原型、鬼泣、孤島危機這些是精品。
18樓:孟淑蘭修香
推薦一點我喜歡的遊戲吧```裡面有你說的型別````
益智休閒`````富甲天下系列``````大富翁系列````````瘋狂機器系列`````
體育競技類`````極品飛車系列````nba
live系列````nba
2k系列````
19樓:奕蕾巴娟
最近好像沒有什麼
像前一段時間的古墓8、輻射3、極品飛車12、生化5、fifa2009、殺手4之血錢等
之類的都是比較大的作品
都是比較好玩的你要是玩過了
那麼你可以去
http://game.17173.com/上去看看
希望那裡會有你所需要的
20樓:琴德文全培
有,但很**,我介紹給我的朋友都玩不下去咯。一開始他還在吹……說什麼玩遊戲從來不看攻略,我就叫他試試,沒想到還沒過第一關就過不下去咯……
古墓麗影10
開創者很有想象力
希望不要怪我介紹這麼**的遊戲給你……
21樓:谷溫冉寅
推薦輻射3
遊戲裡世界相當龐大,自由度高
很經典的!
其實鬼泣挺不錯,不過要說動腦子玩還不夠……
22樓:曾竹青集碧
殺手47是是射擊類的嘛。。。而且是主第三人稱射擊附帶第一人稱的嘛。。。
波斯王子類似的有刺客信條,還有鏡之邊緣,很不錯的第一人稱遊戲,ea的。雖說是第一人稱,但是會給你一種累世波斯的牛b動作,飛簷走壁和正常。
23樓:潮佑平衡鶯
刺客信條:和波斯王子同個公司出的,動作瀟灑到掉渣。
戰爭機器:經典射擊類遊戲,就打擊感而言,那是更勝生化系列的。
使命召喚:不用多說了吧?傳說中不朽的作品(2代為網民所歌頌的神作)
24樓:吉弟弟**了
寫在迎春花美麗的枝頭上
#name?
不知怎麼的女人被男人這句b
25樓:祭雪星橋
《俠盜飛車》聖地安列斯好玩,可以開飛機,開潛艇和航空母艦!但配置交高,但好玩要幾個g
26樓:羽雲德墨妍
鬼泣4,波斯王子3(和刺客信條是同一公司出的),使命召喚4,孤島驚魂。。
27樓:阿秀梅仁壬
超級瑪利你都打不過第三關就別玩這些遊戲了吧
28樓:匿名使用者
象鼻山巧奪天工,彷彿一頭巨象在湖中[引]水。 這句話是病句,屬於用詞不當,另有一錯別字。巧奪天工,是指人工的精巧勝過天然。
形容技藝十分巧妙。而象鼻山並不是人工打造的藝術品,所以用「巧奪天工」明顯不當。可改為:
象鼻山自然天成,彷彿一頭巨象在湖中飲水。
29樓:匿名使用者
王者榮耀孫悟空是一位非常強勢的刺客英雄,他的暴擊傷害是所有刺客中最高的,所以遇到孫悟空必須要有一個英雄來剋制否則前期不太好打。這邊來看看王者榮耀剋制孫悟空英雄推薦。
什麼是遊戲,遊戲的定義是什麼
30樓:yang天下大本營
遊戲是以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動的活動。
這個定義說明了遊戲的兩個最基本的特性:
1、以直接獲得快感(包括生理和心理的愉悅)為主要目的。
2、主體參與互動。主體參與互動是指主體動作、語言、表情等變化與獲得快感的刺激方式及刺激程度有直接聯絡。
遊戲是一種基於物質需求滿足之上的,在一種特定時間、空間範圍內遵循某種特定規則的,追求精神需求滿足的社會行為方式。
遊戲有智力遊戲和活動性遊戲之分,又翻譯為play,pastime,playgame,sport,spore,squail,games,gamest,hopscotch,jeu,toy。現在的遊戲多指各種平臺上的電子遊戲。
2023年6月18日,世界衛生組織釋出新版《國際疾病分類》,"遊戲障礙",即通常所說的遊戲成癮,被列為疾病。
31樓:烏雅微蘭戢緞
名詞釋義
遊戲:yóu
xì(1)[amuse
oneself;play]:嬉戲
如:遊戲酒食。——宋·
蘇軾《教戰守》
託兒所的遊戲時間。
(2)遊樂,玩耍
(3)[recreation;game]:娛樂活動,如網球遊戲(4)電子遊戲。
遊戲有智力遊戲和活動性遊戲之分,前者如下棋、積木、打牌等,後者如追逐、接力及利用球、棒、繩等器材進行的活動,多為集體活動,並有情節和規則,具有競賽性。現在的遊戲多指各種平臺上的電子遊戲。電子遊戲有單機版和網路遊戲。
而遊戲更要注重的是有文化底蘊。
32樓:安徽新華電腦專修學院
1.民間遊戲概念:
民間遊戲是指流傳於廣大人民生活中的嬉戲娛樂活動,俗語稱「玩耍」。遊戲是競技民俗中最常見的、最普遍的、最有趣味的娛樂活動。
2.民間遊戲特點:
廣泛性、自由性、競賽性、趣味性,內容具體生動,形式活潑、輕鬆。
33樓:匿名使用者
生命的漂泊,有時總是以絢爛的色彩呈現
34樓:浪子丶一個譽
殘害未成年人意識的有害身心健康的娛樂專案
35樓:匿名使用者
肚子上贅肉都幾圈了,額。。
36樓:林世昊
大夥揍他,他發賭博**害人
37樓:斎樹和子
有時候習慣比喜歡更可怕
感想眺望美好生活
責任不與職權利益掛鉤
我浪跡於都市繁華的街頭
遊戲有哪些
38樓:張運
可以玩玩使命召喚online。它是一款免費的現代戰爭遊戲。
它是一款續神作遊戲,其細膩的畫面,真實的遊戲場景,震撼的聽覺效果,猶如自己親臨現場。
新手登入有豐富的禮包,可以使你裝扮自己。還有簽到和通關的禮包也很豐富。
可以體驗槍械改造、連殺技能、跑轟戰術、可以一邊跑一邊轟炸。已經在7月25日開放測試,
這樣的遊戲,難道不值得我們玩玩嗎。趕快親身體驗一下吧。
39樓:環島的渲染
現在都在關注怪物獵人
ol怪物獵人ol還是很值得期待的一個遊戲
全新引擎更是帶來了世界頂級的光影特效和動作效果壯絕的景色讓人心馳神往
彷彿已經聽到那強大的怪物在你面前嘶吼咆哮
更不用說那多姿多彩的遊戲模式了
怪物獵人ol不管哪一方面都是可圈可點的
40樓:今天包子不要錢
樓主你好,推薦你玩個遊戲!
使命召喚online這款遊戲相當不錯的,使命召喚online是一款免費遊戲,專為中國玩家打造各種** 各種模式應有盡有 一起來玩吧 fps遊戲中經久不衰的模式,無論是整個團隊的配合還是個人技術都在這個模式中體現的尤為重要,節奏是攻守有序,攻守瞬息萬變 《使命召喚online》7月25日開放測試 希望你在使命召喚online 這款遊戲中找到一起玩耍的好** ,好朋友 小夥伴!希望能幫助到您 祝您遊戲愉快 望採納謝謝
更有波斯王子 帶你炮轟帶你飛!
41樓:過水竹
下有修真者望拜何拳拳
是黑色蹄爪上的金屬騰起的風
世界人類兩次大戰
我說給老頭奠奠酒吧
42樓:匿名使用者
時間就象一張網你撒在**收穫就在**
43樓:代袁思
三歲女孩乖巧的安排後世
我告訴自己不準哭淚卻忍不住
愛情收不到訊號琴
世界上都有哪些著名遊戲公司?
44樓:蘋果最好吃吧
1、微軟遊戲工作室(microsoft game studios,簡稱mgs),原名microsoft game division,於2023年起使用現時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基於windows的個人電腦與xbox及xbox 360遊戲機開發與發行遊戲。mgs為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了bungie studios與rare,亦有發行由如bioware與bizarre creations等第三方開發商製作的遊戲。
2、索尼電腦娛樂(英文:sonycomputer entertainment inc、日文:株式會社ソニー・コンピュータエンタテインメント),簡稱為scei,通常稱為sce,是playstation 遊戲機、遊戲軟體開發、製造與販售廠商,身為索尼公司子公司。
2023年11月16日在東京成立,2023年起使用現有黃色菱形圖案作為公司標識。其旗下有知名的聖莫妮卡工作室、東京工作室等,海外依地域性劃分北美、歐洲、亞洲 三大海外市場。
4、任天堂(英語nintendo)是一家全球知名的娛樂廠商,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲產業的開創者。任天堂始建於2023年9月23日,創始人山內房治郎, 主營業務為家用遊戲機和掌上遊戲機的軟硬體開發與發行。
5、美國藝電公司(electronic arts,nasdaq: erts,簡稱ea),是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電建立於2023年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。
截至2023年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、臺灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的僱員總數達7320人。
古代講堂堂七尺男兒。現在多高,「堂堂七尺男兒」到底是多高?
青燈俗事 不同朝代,尺的長度不同,如果是三國時期一尺合今24.2cm,七尺男兒的身高就是169.4cm。各個朝代尺代表的長度如下 商代,一尺合今16.95cm,按這一尺度,人高約一丈左右,故有 丈夫 之稱 周代,一尺合今19.91cm 秦時,一尺約23.1cm 漢時,一尺大約21.35 23.75c...
堂堂七尺男兒 到底有幾高,“堂堂七尺男兒”到底是多高?
探祕歷史 在古裝電視劇中,我們常常會聽到形容高大的男人為 七尺男兒 那大家知不知道 七尺 到底有多高呢? 古代的標準長度單位是 尺 但是歷朝歷代的 尺 的長短是不一致的,基本上年代越早,尺 越短。例如 秦代一尺約0.23米,明清一尺約0.31米 0.33米,比秦代竟然多了大約50 古人常說 七尺男兒...
堂堂七尺男兒怎能在意兒女情長
漁樵子 1 人非草木,孰能無情。2 兒女情長,英雄氣短。 兒女情長也很正常的,還是要分時間地點,該做的工作還是要做好 西瓜瓜兮 自古英雄難過美人關,既然能連兒女情長都看得這麼透徹的話,還談啥呢? 那就大錯特錯了,沒聽說過俠骨柔腸,愛江山更愛美人 龍行天下一張紙 天涯何處無芳草何必單戀一枝花 rga小...