1樓:流夏
第一個直接原因:英雄呂布被削了。我們都知道每個英雄在剛出來的時候,都比較活,每個人都用,技能傷害也高,但是長期下去,肯定會使得遊戲的不平衡性,所以天美會在一定的時間進行英雄的削弱。
呂布之前的真實傷害很高,而且靈動性比較好,以前我在玩遊戲的時候,就經常可以碰到玩呂布的,而且對面的呂布玩的都比較酷炫的,所以我最後也試試了,前面提到的真實傷害之外,呂布的護盾也很強大的,但是現在玩的時候,明顯感覺到英雄的傷害不足。
第二個次要原因:玩家對於呂布的新鮮性不高了,如果我們玩一個英雄,時間久了,就沒有吸引你的地方了。比如我之前喜歡夏侯惇,但是每次都是這個,我在這種情況下,就不玩這個英雄了,這就是一個心理的原因。
縱觀我身邊玩遊戲的人,不會是一直玩哪一個,都是不斷的換英雄玩,這個會提高自己的水平。每個英雄都會有冷場的時候,像改版後的阿珂,雖然削弱了,但是由於英雄的實力在,還是很多玩家喜歡用來收割。
第三個原因:呂布這個英雄的外形不夠吸引人,外形誇張。而且加上現在的技能不厲害,給人一種,外表很酷,但是實力不夠,許多玩家現在不怎麼玩了,我現在在有時候玩的時候,真的沒遇到過。
現在剛出的英雄就是很可愛的那種,很肉,比全肉的亞瑟都難打。
很多人是因為這個可愛的樣子和走路的動作才選擇玩這個英雄的,所以呂布的外形可以做一點美觀或者修改下。
2樓:windy末日餘暉
王者榮耀裡面的呂布有一個帥氣的外表,但是這個英雄一直沒有受到天美的重視,很少有出現在賽場上,因為這個英雄太弱了,所以就使這個英雄變得比較冷門。
那麼什麼原因使呂布這麼冷門呢?我們來仔細的分析一下。
前期的呂布非常的弱,呂布一直都是一個上單英雄,在四級之前沒有任何位移,所以呂布是一個非常吃閃現的英雄,呂布的技能在沒有命中敵方英雄的時候沒有吸血效果,所以呂布的血量在對線的時候會被壓得非常的低,這樣就不得不使呂布回家,但是回家的話自己的塔就會被磨掉很多的血量,如果遇見對面的李元芳或者是打野來幫忙推塔那上路基本上就丟了,就算是呂布不回家,對面的雙人組叫上打野直接越塔強殺這樣更加的虧,所以說呂布不管在上路怎麼打都是劣勢的。
呂布是一個需要很長髮育週期的英雄,前期如果打團的話呂布沒有傷害也沒有坦度,根本在團戰之中沒有任何作用,呂布的技能不會給他提供任何的雙抗加成,這就使呂布在沒有裝備的時候特別的脆,呂布在有了破軍和閃電匕首之後才會有一定的傷害,但是這樣的話呂布又沒有坦度,所以說呂布還需要補上不祥徵兆和魔女斗篷才能夠達到打團的要求,但是一把破軍的**2950金幣,所以說呂布的發育週期太長,這就使他不能夠及時的打團,而自己的隊友時刻都在四打五。
就算是呂布有了裝備,但是還是很容易被放風箏的,因為呂布除了大招可以當做位移之外再也沒有位移技能了。這麼多的弱點就是呂布冷門的原因。
3樓:脫褲子放屁
大後期英雄,前期上單猥瑣,憋出破軍來可以配合輸出,到了六神裝就可以大殺四方了。
4樓:輪迴y等你
削弱了,削弱了,削弱了,削弱了,誰玩誰知道,誰還玩,我快打1000場了,呂布現在越來越差
5樓:匿名使用者
前期要肉不肉 要傷害沒傷害 簡直就是個超級兵 連魯班后羿都打不過
王者榮耀中的呂布和歷史上的呂布有什麼不同?
王者榮耀呂布現在很垃圾嗎?
6樓:餘綺梅北婀
很值,首先有真實傷害非常的痛,還有回血回得還非常多,團戰中大招能噁心死對面,手機碼字辛苦能採納嗎謝謝
7樓:匿名使用者
不是現在垃圾,是一直都很垃圾,打得過的追不到,打不過的逃不掉!腿短是硬傷,這遊戲已不是當初站擼的年代
8樓:一人行走
你不會操作,高階局出場很高
9樓:love劃過憂傷
狄仁傑垃圾不?完爆呂布。我勸你別買
10樓:叫冷哦
不,只要會玩 採納我得財富值
11樓:金額就做
呂布是一個戰士和坦克並存的英雄 他不像其他英雄那麼單一 改版之後的呂布大招不專會被打斷屬 而且落地有敵人時還會像亞瑟那樣震飛起來 只要呂布度過第三件裝備破軍 就可以配合隊友到處去團了 脆皮就幾下而已
王者榮耀為什麼呂布經濟跟不上
12樓:陳偉洋
呂布一般是打輔助或者上單,輔助的話經濟一般都在adc身上,上單的話由於沒有位移會被對面的adc壓,所以經濟不好,但呂布主要靠一技能加被動和二技能續航,一件綠甲就行,裝備不需要太好
王者榮耀呂布是最厲害的嗎?
13樓:979476586黃q群
呂布主要前期要打出優勢不被壓制,有破軍在手大不要逃跑是用來一打三的,一定要附魔再進場打架不然毫無作用
14樓:匿名使用者
不是 各個英雄玩好了都很厲害
王者榮耀裡呂布的問題在於腿太短了,如果加強他的移速,會不會變強?
15樓:這樣育兒不靠譜
事實上,我覺得呂布的英雄強勢程度還可以。他最根本的原因並不是他走的慢,但是如果能夠再加他的移動速度,雖然能夠在支援的時候更快一步。從本質上來說,肯定是能夠讓英雄變得更加強勢一些。
加上呂布大招本身就具有空降的功能,能夠在團戰的時候,給敵人致命一擊,把敵方擊飛的時候,敵方是沒辦法放技能的。
不管是呂布還是其他的英雄,在做技能的時候,都是對傷害和速度做了平均的,所以每一個英雄都有他的強勢和劣勢的敵方,人們會根據這個技能的不同情況,選擇出不同的裝備。所以如果給呂布加了移動速度,就相當於呂布自動疾步之靴,那就能夠快速的到達團戰現場,保護自己家的後排。
所以說不管是呂布還是其他英雄,只要增加移動速度,肯定都是增加技能的改進。比如說妲己,加強移動速度之後,能打能跑,刺客根本就不用想能夠抓住她。射手就更不用說了,全場的輸出全都靠他,如果打野沒辦法切到射手,打野職業能發揮的作用也就不打了,整個遊戲都會被改變。
我覺得官方應該是不會幹這種事情的,呂布本身的移動速度也還行,包括技能方面,不管是輔助還是上單,都沒有太大的問題,傷害也做的比較中和,算是一箇中規中矩的英雄吧。沒有必要突然給他增加移動速度,否則會引起整場遊戲的混亂。
16樓:慣我以溪
感覺還好吧,加速的確會有一定的幫助,在追擊殘血或者逃跑的時候能夠加快速度。
17樓:看社會時事
加速會讓英雄逃跑的速度變快,對呂布會有幫助。
18樓:海綿飽飽
據策劃透露,呂布這個英雄,在下一次體驗服的時候將會改動,而且是增強
19樓:熊熊跟
不會的,腿短體現在的不是移速,而是他的位移技能上面
20樓:李航航
加速都每個英雄都會很強,你可以試想一下,加速後的妲己飛一般的跑到你面前,驚不驚喜,意不意外。加速後的射手你這輩子都摸不著,鬱不鬱悶。
21樓:匿名使用者
不會改變,但是為了能夠讓他前期戰鬥力更快更強。
22樓:年輕人不要苟
我覺得不會,不然那樣的話呂布就基本無敵了。
23樓:老張來侃車
這就是英雄平衡性的問題了
24樓:小七星
我感覺不會,不然那樣的話呂布就基本無敵。
25樓:**打野小王
強到跑得快,打不死。然後都搶耍呂布嗎?
王者榮耀中,呂布自帶的真傷機制是戰士的剋星,玩曹操怎麼打呂布?
26樓:夏得夜
王者榮耀中,呂布自帶的真傷機制是戰士的剋星,玩曹操要想打呂布最主要的防守,因為呂布的行動速度和攻擊力都是非常快的。而且真實傷害在王者榮耀中算是非常可怕的,尤其是在後期神裝以後,打坦克跟砍紙一樣,並且呂布還能最大生命值百分比,對線能力也十分的強,恢復能力也十分的強,幾乎很難被壓制,對線戰士時也可以憑藉手長的優勢,對敵人進行消耗。
曹操是一個冷門的戰士,開啟大招後回血是十分的恐怖,並且瞬間可以回覆最大生命值百分比,提高自己的容錯率。而戰士裝的曹操更是強的可怕,一套技能秒掉c位,然後對坦克進行輸出,還可以回滿血狀態。對線能力雖然不是很強,但是被動疊起來也不弱,裝備成型後更是恐怖。
后羿在被動出來以後,看起來攻速非常的快,裝備成型後輸出也是非常恐怖,作為一個c位,由於沒有位移技能和身板較脆,後期很吃輔助的保護。但是典韋,不僅擁有呂布的真傷,曹操的吸血,后羿的超高攻速,還自帶解控技能,這樣一個英雄,後期十分強勢,但是很容易被放風箏,碰不到敵人就死了,導致很多新手都不喜歡玩它,但是在大神手中也十分的殘暴。
典韋刷野的速度非常快,即使如此,依舊是需要得到輔助的幫助的,如果沒有輔助,典韋打野很容易崩盤。根據敵方陣容決定是否反野,有能力的話一定要反,前期把控節奏,後期就更加的好打。其次,典韋打野一定要會控龍,典韋抓人的能力並不強,一直抓人不僅影響發育,還可能導致全場崩盤。
但是把龍控好就不一樣了,可以給全隊帶來經濟和buff效果。
27樓:想飛昇
控制好走位就ok,如果是順風局早點出輸出裝備,逆風局的話儘量出有針對性的防禦裝備。
28樓:
呂布打不過曹操,因為呂布發育得慢,必定會被曹操吸血吸死的。
29樓:浪人呀
呂布自帶的真傷機制是戰士的剋星,這個我還是真的沒有遇到過,沒有玩過這個英雄,請教大神。
30樓:可可可
控制好走位,如果是順風那就早點出輸出裝備,如果是逆風儘量出有針對性的防禦裝備。
31樓:白馬山澗
玩曹操打呂布這件事情,我不瞭解曹操,也不 很瞭解呂布。
32樓:小新人
說實話我感覺呂布打不過曹操,曹操很厲害的,我覺得打呂布很容易
33樓:
我沒有用過曹操打呂布,所以我也不知道該怎麼打呂布。
王者榮耀裡面,英雄介面,寫著呂布比孫悟空難度高,為什麼我反而玩呂布玩得好?
34樓:一匹大懶蟲
呂布和孫悟空是兩個職業,呂布是戰士,孫悟空是刺客或者戰士,偏刺客一點吧。
不知道你的好壞是怎麼區分吧,我覺得既然你覺得呂布玩的比較好,所以能夠推出你上單或者輔助位玩的比刺客好。言外之意你不會玩打野所以才有這種感覺。
呂布上單一霸。英雄本身就是比較強的。猴三棒也是能打出成噸傷害的。所以官方給的難度等級也是因人而異的。比如李白 猴子 韓信 三個的難度係數可能不同人看來並不一樣
35樓:子龍殺諸葛
個人適合了!喜歡這個英雄就更容易玩得好!
36樓:
這個的話,只是官方操作難度,還是看個人啊
37樓:殤佰
英雄操作難度高不高和玩的好不好並不等同,相比於呂布,猴子的難度確實更低,主要看打野節奏的把控和入場的時機,而呂布在對線上則有更多的細節。
但從另一方面來說,呂布作為一個戰士,相對於偏刺客的猴子,容錯率更高。而猴子作為打野,如果把握不好節奏,是相當致命的,會影響你的發育和隊友的發育。
並且這個也因人而異,有些人操作好,但不會把握節奏,自然打野不行,而邊路很強,而有些操作不好,但意識和節奏把控更為出色,這種玩炮臺中單,或相對簡單的打野英雄會很好
如果對您有幫助,請採納,謝謝
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