關於藍拳綜合加點的問題

時間 2025-01-21 17:20:06

1樓:網友

主要pk的話。大三拳1就好了。。。主動覺醒是不用加的。。。

我就沒 出主動覺醒了。。

8章後。緩慢癒合在pk場只補原來的一半。。原來乙個滿級緩慢癒合補5000血左右。

現在才2500。價效比太低了。。說不定施放的時候被攻擊就悲劇了。

緩慢癒合的釋放時間本來就稍微長的。。

影子。5級出雙影就夠了。。幾乎沒聽過滿影子的。因為影子每級提公升的百分比實在低。況且5級在pk場。一套連可以秒殺任何職業了。

平推已經在逐步和諧了。。。這是事實的。。韓服聽說已經和諧。。。

那勾拳點10-15級左右。你覺得可以接上影子就好。沒時裝。。。

應該點滿20級。

刺拳出強制主要在於習慣吧。。我原本也沒點強制。。現在改pk點。

師傅和幾個pk尊的朋友。都有點強制。於是我也點了。

但用強制的地方可以說非常少。這跟你的連招方式有關了。。。所以。。

你自己覺得連得順手就可以不強制。強制不會有壞處~。

看你補充的答案。影子肯定不用加高。如果你硬要加高可以考慮不滿破碎。我就沒有滿破碎。。不過也沒滿影子。。破碎10級覺得浮空已經足夠了。

f拳老實說。。我都不想點了。。。以前我最喜歡的招了。

現在。。唉。。f拳沒霸體。

在pk場不能當起手。眩暈降低原來的一半。已經是個雞肋技能了。。

食之無味,棄之可惜。。。有愛的話滿也是好的。。聽說韓服的幾位高段藍拳滿了。。。

硬要覺醒我覺得沒什麼大區別。。不就多點了那麼些sp。。。你覺醒點後。。剩下300點的sp。我建議投入到勾拳。刺拳。,被動覺醒。

2樓:王者♂皇

跑勾最起碼+11以上,一般都+13

緩慢癒合意義不大,pk不怎麼給力。我原來也是滿癒合的,改版以後洗掉了。大三拳+5前置就ok了,主要是利用被動覺醒虎溪接分身很給力。

刺拳出不出強制都可以,建議暫時不出。影子必須滿,神技不解釋~

交流的話,建議去藍拳吧看看。

3樓:網友

沒有加癒合(本人覺得,癒合就是為了讓自己活下去,那麼最好的辦法還是最快的殺掉對方吧。。。

**祝福滿了(為了命中)

腹拳滿的。。勾拳+15,翔拳+8(浮空足以)影子滿,主動覺醒不要,所以大三拳+1(只是配合被動覺醒可以拉人)風+1,被動覺醒滿。

刺拳+1 跟在破碎後用。

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如果要刷圖pk兼顧,那建議樓主走平推路線,這個是手法問題,和怎麼加點沒關係。因為。藍拳沒有所謂的刷圖點。藍拳就是為了pk而生的。我們只能用技術最大化藍拳的刷圖能力。集怪,然後平推。加點。就用樓上的就行了。我就省點力氣了。求dnf藍拳加點 要詳細的 職業 神之手 等級 60總sp 4171 已用sp ...

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