美術設計應該怎麼著手,美術設計與製作具體幹什麼?

時間 2025-02-18 09:50:19

1樓:網友

現在談怎麼入門似乎來不及了,美術設計的確需要專門來學習,它內容比較多。對於馬上的應考,建議你多臨幾套花卉圖案設計、風景裝飾畫、人物裝飾畫,再加點美術字的練習,如宋體、黑體、變體這三種,基本上能應對了,到時候你把握一下,靈活運用即可。

2樓:娓娓道來哦

美術設計是很寬泛的說法,依你的工具,是做pop海報嗎?如果是的話,就先練習字型書寫,然後再足額排版。

3樓:瞭望狗

一般至少準備1年,有些人聰明,關係到位,學習半年的也可能考進,設計如果不要專門學你還要考試幹什麼?

給你看看我讀書的時候學習的課程:

大構成:色彩構成、平面構成、立體構成。

大基礎課:素描、色彩(速寫、人體)

3、裝飾畫。

4、攝影。5、書法。

6、標誌設計(vi,cis)

7、藝術史論(外國藝術史、中國藝術史、中國古建築、現代藝術史、攝影史)

8、海報設計、書籍裝幀。

9、電腦輔助設計:ps、ai、3d類軟體等。

10、美術字(排版)

11、透視。

12、藝用人體解剖。

13、**手冊。

14、建築製圖。

15、雕塑(選修)

16、油畫(選修)

17、材料學(陶瓷、玻璃、其他工藝美術)

18、印刷品的設計與製作流程。

19、創意策略創意。

美術設計與製作具體幹什麼?

4樓:夜秀殘夜

就業方向。

主幹課程。一、室內設計。

1.素描、色彩、平面、立體構成。

2.室內設計基礎、原理、裝飾製圖、手繪效果圖、影象處理3.裝飾材料、施工工藝、住宅空間設計。

4.室內、建築及展廳效果圖設計。

5.上機軟體操作製圖。

二、服裝設計與製作。

1.素描、色彩、平面、立體構成。

2.服裝色彩與圖案、服裝材料學、服裝設計基礎3.立體裁剪、形象與化妝、服裝工藝、服裝cad4.

手繪款式圖、人體、著裝效果圖、軟體服裝應用5.基礎、高階服裝工藝製作,服裝設計、工藝單製作等美術設計與美術製作是同乙個專業的。

5樓:雲南樹藝教育

美術設計考試在全國仍是乙個新潮科目,據不完全統計,2019年全國約有60萬美術考生,僅有五分之內一的考生容。

接觸過設計,而僅有7%的考生接受過正規的設計學習和訓練,不同於其他的藝術考試,設計考試的競爭壓力非常小。

美術設計是一種構想或計劃,以及把這種構想或計劃通過一定的審美觀點和表現手法使其視覺化、形象化的創作過程,主要特徵之一便是[獨創性]。在高考設計中,要求學生有一定的造型能力、想象力、畫面處理能力以及色彩設計能力。

美術設計涵蓋面很廣,主要包括:平面設計,環藝,工業設計,服裝設計,廣告設計,戲劇美術設計,建築設計(這七類基本包括了所有設計行業)。

在就業市場對於美術人才的需求中,造型類專業(書法、雕塑等)只佔20%,設計專業佔80%的份額,可見設計專業的就業前景十分廣闊:

1)視覺傳達方向。

2)環境藝術設計。

3)藝術設計。

4)產品設計。

5)工業設計。

6)數字**藝術。

7)攝影。8)動畫。

9)服裝設計。

10)珠寶設計等。

6樓:網友

美術與設計理論專業涵蓋面很廣,主要包括:平面設計,環藝,工業設計版,服裝設計,廣。

權告設計,戲劇美術設計,建築設計(這7類基本包括了所有設計行業)

1.) 環藝主要包括:室內設計,公共場所設計,展示設計(只要是規劃乙個區域的具體樣子的都是環境藝術設計,如公園,室內,地鐵站等)

2.) 戲劇美術設計主要包括:舞臺燈光,舞臺設計,影視美術設計等。

3.)大學一般開設有 :平面設計系,環藝設計系,工業設計系,服裝設計系,廣告設計系,建築系,戲劇美術設計系也有一些大學開有單一的設計,它只在培養單方面人才,而不是一名設計師(如景德鎮陶瓷學院的陶藝專業)

但需要注意的是,網頁設計,音效設計不是美術設計。在中國,建築設計是工科類的,而在國外,建築設計是屬於美術設計的。

如果你想學美術設計的話,勸你最好到有關設計工作場所看看人家的操作,好自己定好目標要學什麼,便以後畢業了能儘快找到工作 ,要有所目的的學習才能學到真東西。

美術製作是具體的工作,如做各種道具、模型、就像雕槊一樣。

什麼是美術設計與製作?

7樓:四川新華

比如平面,動畫,看之主要是給哪個方向去發展呢,外面頂多也就著幾種型別得公司,服裝,裝飾,影樓,印刷,後期,動畫,**美工,網頁製作,裝飾得話,就學個cad 和3d, 主要還是跑市場瞭解一些裝修材料先,然後在學室內設計怎麼佈局之類得,現在得家裝都是硬裝,就談不上設計,和材料推銷員一樣,剛開始就是這樣,能力上去了,找一些工裝得裝修公司試試,設計費都好幾萬呢,主要還是要去學習,去突破自己。

影樓得話,你就學個ps軟體,在瞭解一些人像色彩之內得,印刷得話,就學個ps ai adr 之類得, 多看看別人得作品去提公升自己。

美工得話,也就是ps ai cdr 這些 要有設計理念呢,美術功底要強呢。

8樓:四川新華

就人才需求而言,動畫產業鏈下游員工與前端人才需求的比例影響著動畫專業畢業生的就業機會。動畫就業市場人才需求差距近40萬。其中包括大量動畫產業鏈下游相關員工,直接從事動畫產業鏈前端人才需求約10萬人,其中短缺人才可分為以下六類:

故事原創人才、動畫軟體開發人才、3d動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才、動畫遊戲營銷人才。中國動畫教育基本停留在產業鏈的前沿。動畫專業培養的畢業生大多是從事動畫製作的人才。

這樣看來,動畫專業畢業生的真實就業口徑只有10萬左右。因此,動畫人才結構的單一性已經成為影響動畫專業畢業生就業的重要因素。就職位類別而言,動畫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,導致動畫專業就業市場人才需求的差距。

動畫專業的就業崗位分為彩色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等。隨著影視技術的發展和3d技術的興起,包括3d建模、影視特效等職位。這些職位是動畫專業教育的指標,動畫專業培養的人才必須接近這些職位,使動畫專業畢業生獲得更好的就業機會。

如果這些人才培養跟不上技術進步的速度,就會產生這種人才需求的差距。目前,我國動畫產業發展良好,動畫產業是朝陽產業。動畫設計專業的畢業生將來可以在廣告行業、電視、電影、電影包裝、遊戲、動畫公司等行業從事相關職務。

動畫設計專業的學生可以從事動畫師、平面設計師、藝術家、**藝術家、ui設計師、後期製作、三維動畫師、ios開發技術人員等。

9樓:曹典之

對美的領悟,對術的領悟。

你的專業是設計為什麼去教美術的呢

10樓:

您好,很高興為您解答。<>

專業是設計為了生存才去教美術的。以現在中國的設計教育現狀,每年藝考大軍無數,真正有水準的設計師卻寥寥無幾,一代不如一代,再這麼下去,設計師就把自己玩死了。轉行做美術攔羨教師,起碼還對得起自己一身功夫,不至荒廢。

受老師的薰陶,覺得這是最美和絕的職業,現在,更想把教師的簡棚拍職業當成事業第三,德智體美缺一不可,國家的教育方針一直在變化,美術不單是畫畫那麼簡單,它配合了其他各門學科,發展學生的抽象思維能力,審美能力,熱愛生活,熱愛藝術的情感。學生不在是死讀書,綜合素質的提高才是新社會的全能人才。<>

美術設計與製作是幹嘛的

11樓:匿名使用者

平面設計,環藝,工業設計,服裝設計,廣告設計,戲劇美術設計,建築設計(這7類基本包括了所有設計行業) 封面設計,包裝設計,壁飾,插圖設計,招貼海報,標誌設計,文字設計,陶藝設計(只要是平面都是平面設計) 室內設計,公共場所設計,展示設計(只要是規劃乙個區域的具體樣子的都是環境藝術設計,如公園,室內,地鐵站等) 工業設計 產品造型設計,(物體的外觀造型及功能設計,如珠寶,手機,汽車等)

12樓:淡水休閒

及色彩設計能力。美術設計考試在全國仍是乙個新潮科目,據不完全統計,2019年全國約有60萬美術考生,僅有五分之一的考生接觸過設計,而僅有7%的考生接受過正規的設計學習和訓練,不同於其他的藝術考試,設計考試的競爭壓力非常小;

2019年全國有十八所院校開設。

美術設計與製作具體幹什麼?

13樓:張簡廣英權甲

平面設計,環藝,工業設計,服裝設計,廣告設計,戲劇美術設計,建築設計(這7類基本包括了所有設計行業)

封面設計,包裝設計,壁飾,插圖設計,招貼海報,標誌設計,文字設計,陶藝設計(只要是平面都是平面設計)

室內設計,公共場所設計,展示設計(只要是規劃乙個區域的具體樣子的都是環境藝術設計,如公園,室內,地鐵站等)

工業設計。產品造型設計,(物體的外觀造型及功能設計,如珠寶,手機,汽車等)戲劇美術設計主要包括:舞臺燈光,舞臺設計,影視美術設計等服裝設計主要包括:服裝設計,人物化裝,髮型設計。

美術設計與製作是幹什麼的?要不要有美術基礎?

14樓:嶽玉蓉酈昭

關於設計當然要有一定的美術基礎,不然又何來設計的靈感?比如環境設計、服裝設計、室內設計、廣告設計等等…

影視美術設計和戲劇影視美術設計有什麼區別

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懂美術設計的的人進來跪求

能夠找到自己的興趣和愛好並且有求學若渴的心理,恭喜你,樓住,你已經站在的成功的起跑線上了 近年來藝術考生熱使得很多的院校都曠達了對美術生的招收,甚至還有很多民辦學校也瞅準了這些考生,招收美術生.所以找一所學校學美術 還是不難的 不知道樓住的年齡,不會很大把,我知道的民辦學校不錯的有個江西服裝學院,可...