1樓:四川新華
就人才需求而言,動畫產業鏈下游員工與前端人才需求的比例影響著動畫專業畢業生的就業機會。動畫就業市場人才需求差距近40萬。其中包括大量動畫產業鏈下游相關員工,直接從事動畫產業鏈前端人才需求約10萬人,其中短缺人才可分為以下六類:
故事原創人才、動畫軟體開發人才、3d動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才、動畫遊戲營銷人才。中國動畫教育基本停留在產業鏈的前沿。動畫專業培養的畢業生大多是從事動畫製作的人才。
這樣看來,動畫專業畢業生的真實就業口徑只有10萬左右。因此,動畫人才結構的單一性已經成為影響動畫專業畢業生就業的重要因素。就職位類別而言,動畫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,導致動畫專業就業市場人才需求的差距。
動畫專業的就業崗位分為彩色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等。隨著影視技術的發展和3d技術的興起,包括3d建模、影視特效等職位。這些職位是動畫專業教育的指標,動畫專業培養的人才必須接近這些職位,使動畫專業畢業生獲得更好的就業機會。
如果這些人才培養跟不上技術進步的速度,就會產生這種人才需求的差距。目前,我國動畫產業發展良好,動畫產業是朝陽產業。動畫設計專業的畢業生將來可以在廣告行業、電視、電影、電影包裝、遊戲、動畫公司等行業從事相關職務。
動畫設計專業的學生可以從事動畫師、平面設計師、藝術家、**藝術家、ui設計師、後期製作、三維動畫師、ios開發技術人員等。
2樓:大叔年輕過
建議前者,因為後者將來工作侷限性過於狹窄,選擇性不大,而前者則相對寬泛些,且只要底子打好了,美術設計方面很多都是互通的,只是個別軟體應用方面不一樣而已,個人見解,請慎重選擇。望。
藝術教育還是學前教育比較好
3樓:
摘要。您好,藝術教育和學前教育相比,學前教育比較好,就業前景也好。
您好,藝術教育和學前教育相比,學前教育比較好,就業前景也好。
學前教育和藝術教育是二個不同的專業,具體要看您的愛好和興趣。例如藝術類教育包彎笑括美術、音唯悔樂和傳埋山含媒藝術。
藝術教育專業的話,就業方向是美術舉帆碰老師,**老師。但是我對於美術只會畫簡筆畫,畫的也挺好色彩和素描都沒接觸過,鋼琴也是隻會彈二級的曲目,轎毀舞正談蹈一點也不好。
藝術教育和學前教育專業,我是讀專科,想著專科畢業就能找個好的工作。
學前教育相對比較好找工作,比如早悄畢桐教老師,幼兒啟坦園老師等等。而數腔如果您選擇藝術教育發展的話,需要提公升繪畫或者**水平,您可以報乙個培訓班,這樣才有更好的競爭能力。
目前競爭壓力大,藝術類老師要求比較高,學前教育類的工作相對好就業。
**教育和美術教育著兩個專業呢?如果**美術沒學的特別好,這兩個專業是不是不建議?
音配棗頌樂教育和美術教育著兩巖胡個專業,如果**美術沒學的特別好,這兩個專業確實不建議,因為就業壓力大,且沒有美術或者**類強項技能不好找培鄭工作。
藝術類教育是要學好繪畫或者**方面有特長的才可以好就業的。
那對於**和美術我學只能過一些比較淺顯,我鋼琴就只會彈二級曲目,畫畫消並只會簡筆畫,學藝術教育,對於畫畫**,歲吵舞蹈要求高,我不太行,感覺還是學前教乎橋侍育更合適。
您好,根據您的描述,您確實更適合學前教育,因為您有一定的美術,**基礎,就業時也是加分項。
因為首譁明藝術類機構的老師,是需要精通素描或者國畫,或者跳舞和蘆正唱歌的特長的,您者告要根據自己的能力去選擇適合自己的就業方向,比如學前教育就不錯。
藝術設計與製作主要學什麼
4樓:小熊玩科技
主要學習:藝術設計概論、藝術設計學、中國藝術設計史、外國藝術設計史、中國工藝美術史、外國工藝美術史、藝術考古學、藝術設計基礎等。
藝術設計學本身就是一門課程專業,藝術設計專業包括平面設計專業、廣告設計專業、室內設計專業、環境藝術設計專業、裝飾藝術設計專業、服裝設計專業、產品造型設計專業、多**設計與製作專業等。
設計學專業:
設計學類包括藝術設計學、視覺傳達設計、環境設計、產品設計、服裝與服飾設計、公共藝術、工藝美術、數字**藝術、藝術與科技。
選大學、選專業、檢視:大資料智慧型演算法呢,檢索出所有該分數可填報的大學。
環境藝術設計就業崗位:建築設計部門、房地產行業、城市市容規劃部門、園林與景觀行業、展示展覽行業、傢俱製造行業、家裝和公裝公司、櫥窗展櫃行業、廣告公司與美術社、室內外效果圖製作。
廣告設計與製作就業方向:在各大廣告設計公司、傳媒公司、相關印刷、出版單位以及各類企業中從事廣告設計、廣告製作及廣告發布等工作。
利用電視、**、報社等宣傳媒介從事廣告設計與製作工作,新一代設計推廣、開發、應用工作;也能夠在企事業、學校、科研單位、互動娛樂公司等部門從事廣告設計、書籍和插圖設計、印刷、出版等相關工作。
藝術設計和幼教哪個更有前景
5樓:
摘要。首先是就業。從就業崗位的數量來說,這兩類崗位都是當下人才缺口較大的存在,所以只要你有過硬的技能,那麼實現就業並不困難。
從就業選擇來看,設計崗位種類多,雖然不同的崗位之間的技術要求有著差別,但是在一定程度上還是相通的,所以學習設計後會有著更為豐富的崗位選擇;如果是幼師,那麼就業方向就比較明確了,而且職業發展道路選擇也比較單一,更適合不想要從事具有挑戰性工作的同學。
首先是就業。從就業崗位的數量來說,這兩類崗位都是當下人才缺口較大的存在,所以只要你有過硬的技能,那麼實現就業並不困難。從就業選擇來看,設計崗位種類多,雖然不同的崗位之間的技術要求有著差別,但是在一定程度上還是相通的,所以學習設計後會有著更為豐富的崗位選擇;如果是幼師,那麼就業方向就比較明確了,而且職業發展道路選擇也比較單一,更適合不想要從事具有挑戰性工作的同學。
其次是學習難度。如果要學設計,那麼主要是學習美術繪畫、電腦軟體操作以及相應的行業專業知識;如果是幼師,那麼主要就是圍繞著教學設計、教學心理、課程專業知識等方面。二者在學習的難度上其實並沒有可比性,在專業的老師的帶領下就能夠順利學習,所以主要是看大家對於哪類內容更感興趣。
最後是薪資待遇、發展前景了。設計師的崗位種類多樣,對於技術水平層次的要求也不同,薪資自然也是千差萬別。比如在一般情況下,影視後期設計師的薪資肯定會遠高於平面設計師三四倍,但是自然學習的難度也是大大超出的。
而且設計師的薪資水平會隨著技術的提公升不斷增長,所以發展前景是非常可觀的。幼師職業突出的是穩定,薪資在不同的城市有著不同的水平,但整體來說就是一般的收入。
其實大家要選擇的話,就需要結合個人的職業規劃與性格、愛好等方向了。不過在任何崗位上只要你有過硬的技能和想要奮鬥提公升的信念,那麼都會幹出乙個出色的成績。
為女兒參考一下。
好的。中考沒考上,現在選擇職校。
不知道啥專業好啊,頭疼。
你好,這兩個專業都是很好的。
一般選專業都是穩定在幼師和護理方面。
您可以考慮一下。
嗯,謝謝。您好,不客氣。
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美術設計與製作還是計算機動漫與遊戲製作那個有前途
在天文館吃泡麵的小飛象 身邊學這兩種的都有 況且最近自主推出的劍3之類的很受歡迎 況且就算你畫得好也很難找工作 想在美術設計方面出頭,畫得好沒用 畫得好的太多了 還要有運氣 欣賞你的人 之類的,不然找到了工作也只會越做越厭惡而且從社會各方成功人士 比如設計nonopanda的那個 設計出了人氣角色也...