什麼是太空歌劇?有哪些代表作品?

時間 2025-03-04 16:55:09

1樓:影子

歌劇派是由二分法對科幻電影進行的劃分,他的對立面是技術派。這兩個都搜不到。我懷疑是不是改版了(電影藝術:

形式與風格)。迴歸正題。歌劇派科幻電影從寫實派科幻發展而來。

顧名思義,歌劇派注重科學發現和科學定律,不會進行天馬行空的幻想。這一派別的科幻電影力求真是的描寫科學幻想,這種幻想建立在科學的基礎上,並不進行非常深入的加工。一般都希望在進行科學幻想的時候討論深奧的哲學命題。

現在這種流派趨於沒落。他的代表就是接觸未來和2001:太空漫遊。

技術派的發展不僅僅是拍攝技術,更大程度的引入了cgi等元素,並且對未知的科學領域賦予了廣泛的幻想空間。例如阿凡達,侏羅紀公園。

這種電影著重表現的並不是哲學抽象思想。而更側重特技、特效的應用帶來很棒的視聽享受。從而在商業上不斷取得成功。

這種分類方法並不流行,2000年後,沒有可圈可點的歌劇派出現了。科幻電影走向同質化,同時技術不斷革新,乙個技術友好的模式也滿足了受眾。私認為:

有內涵的東西一定會迴歸。最愛還是黑客帝國。

有內涵,有場面,都不過分。太空歌劇最主要的特點就是把現實世界中的故事,特別是政治,社會、宗教、倫理等較為巨集大的背景,放到太空的架空背景裡面,富有史詩感。代表作有:星球大戰。

銀河英雄傳說,超時空要塞,基地,銀河帝國,異形,星際迷航。

螢火蟲,銀河鐵道999,沙丘,星際之門,太空堡壘卡拉狄加等等。

2樓:王倩

太空歌劇本身是針對一些早期的經典科幻**來定義的,要素有幾個:第一,是跨越 宇宙尺度空間 ,和跨越宇宙尺度時間的場景下發生的故事。第二,宇宙旅行的要素,是幾個主角在宇宙中旅行中發生的故事,這個故事帶有明確的目的性。

第三,討論宇宙本源,以及千億年巨集偉尺度上的存在以及發展。

注意,在這個角度上,嚴格來說,太空歌劇本身,沒有規定的「硬科幻」和「軟科幻」的差別,在太空歌劇中,同時存在著兩種科幻形式。就個人觀點來看,太空歌劇最重要的乙個因素是:宇宙旅行。

請問,遠古的太空歌劇社會中太空歌劇是什麼意思?

3樓:

摘要。太空歌劇」(space opera)一詞,是在二十世紀40年代被髮明出來專門稱呼科幻文學中某一類特定**的。一般泛指將傳奇冒險故事的舞臺設定在外太空的史詩科幻作品,著名的《星際旅行》(star trek)系列,都可算是代表作。

這類**的背景通常是龐大的銀河帝國或繁複的異星文化,情節混合了動作和冒險,是地道的宇宙英雄羅曼史。辨別一部太空題材的科幻作品是否太空劇,其重要的標準就是,它是否嚴格地按照天文學、宇航技術的知識情節。如果在一部科幻題材作品中,所有的情節都是嚴格按照已有的天文學和宇航技術的,那麼它就是普通的太空題材的科幻作品。

而在太空歌劇裡,太空只是冒險的場所,現有的科學常識並不是限制人們想象力的枷鎖。

請問,遠古的太空歌劇社會中太空歌劇是什麼意思?

太空歌劇」(space opera)一詞,是在二十世紀40年代被髮明出來專門稱呼科幻文學中某一類特定**的。一般泛指將傳奇冒險故事的舞臺設定在外太空的史詩科幻作品,著名的《星際旅行》(star trek)系列,都可算芹尺舉是代表作。這類**的背景通常是龐大的銀河帝國或繁複的異星文化,情節混合了動作和冒險,是地道的宇宙英雄羅曼史。

辨別一部太空題材嫌碧的科幻作品是否太空劇,其重要的標準就是,它是否嚴格地按照天文學、宇航技術的知識情節。如果在一部困備科幻題材作品中,所有的情節都是嚴格按照已有的天文學和宇航技術的,那麼它就是普通的太空題材的科幻作品。而在太空歌劇裡,太空只是冒險的場所,現有的科學常識並不是限制人們想象力的枷鎖。

請給予更清晰明確的解答。

太空歌劇是一種以遙遠未來的太空文明為背景的作品,其中的科技無處不在,但完全是次要於故事的。這類作品有著史詩所具有的特點:宇宙是浩瀚的、肢碧有許多雜亂無章的文明和帝國、有許多政治衝突和陰戚友謀。

故事經常發生在標準的科幻設定中。從長遠來看,這是一種行星冒險的進化,超越了早期科幻**中本地太陽系的虛構奇異地點(隨著科學進一步發展,太陽系的其他星球已經被揭露是貧瘠和沒有生命的),進入了無限宇宙中的虛構奇異地點。太空歌劇有很多浪漫元素:

大型愛情故事,史詩般的太空高飢槐戰爭,大英雄和大反派,令人驚歎的景點,和超級美麗的女人。

你們覺得一部硬科幻太空歌劇,什麼樣的設定

4樓:千禧眼

最好不要出現過於花裡花哨的外星物種,更不要想象外星智慧生命與人類同居,滿大街都是外星人的場面,最好在外星物種的生理結構、社會形態等方面的設定多花一些筆墨(最好不要太像人類),再設想它們的文明與人類文明接觸後可能發生的各種後果,可以參考《三體》《希德尼婭的騎士》等作品。

想象各種各樣的星球環境,適宜人類生存或者不適宜的都可以,再想象人類在探索這些星球的過程中可能發生什麼,文明形態會受到怎樣的影響,可以參考《沙丘》《阿凡達》一類的作品。

通訊技術和交通技術是作品中應該著重刻畫的技術,交通技術可以設想各種各樣的動力**,比如曲率引擎、巴薩德衝壓引擎、反物質引擎、蟲洞引擎、暗能量引擎或者空間躍遷等(注意光速無法被超越);通訊技術比較可靠的是量子糾纏通訊和脈衝星定位,可以參考《宇宙過河卒》等作品。

歷史總是有相似之處的,人類進入太空時代時也總會不可避免的出現與地球的歷史相似的情況,比如霸權主義、沙文主義可能會在太空中蔓延,人類跨越星際的過程會類似毛利人等原始先民跨越海洋的過程,不排除在太空時代出現君主制、奴隸制等舊制度復辟的情況,可以參考《星球大戰》等作品。

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