1樓:深花谷
放心吧沒影響的,我以前朋友也說過類似的,但我實驗後是一樣的!同級一點不差(差的話也是一點,不過你再升一級就加回來了)那是系統確定的,有個約數1力=?傷害(我以前看到過gm介紹,忘了…),反正屬性也具有相通性的,至於這個你在網上搜下就ok,謝謝
2樓:匿名使用者
不是哈...比如說你是dt的話,你點1下可能不加傷害,5點3傷害這樣來的,主要是加的命中,命中高傷害自然就高了哈...
3樓:匿名使用者
沒有影響 怎麼加都一樣的。。 如果那樣的話遊戲還不亂了 況且系統不會給你那樣的漏洞的
4樓:問天無名
沒有影響屬性計算是根據當前屬性點數和資質計算的,+1和+5、+100乃至無窮的最終結果是一樣的
5樓:匿名使用者
無稽之談
所謂遊戲:就是一連串的計算,一個成熟的遊戲不會犯如此低階的計算問題。
所加點數影響值是按成長計算的,會產生小數點 ,但是屬性本身顯示的時候會隱藏小數點,下次加點時會再加上,所以會造成單點加有時很多的樣子。
同強身,冥思一樣,無論什麼時候點都一樣,是按屬性基數算的。
希望可以幫到你。
6樓:卷鑲桖
這個真不好說呢 我以前也有個 這樣的經歷我 我5點技能點加上去就加 了3點. 1點1點的加可以加4點的
7樓:匿名使用者
肯定是沒影想的,只是有的隱藏了小數點
8樓:好len紅
別聽他們亂說,你這樣加,手不累嗎,點卡不要錢嗎?
夢幻西遊人物潛力點每加一種屬性一點,各可以加其它多少?
9樓:匿名使用者
命中:人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30
傷害:人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
防禦:人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
氣血:人:體力*5+100
魔:體力*6+100
仙:體力*4.5+100
魔法:人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80
速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0
靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0
樓主 看好了 在家點啊 呵呵
10樓:匿名使用者
拜託 家點 5點一級就沒了
在省一級 還5點
夢幻西遊拜大唐怎麼加潛力點
有好幾種 法 屍體大唐是 5力的 血少但是有優勢 死了9起來就能掃 4力1敏的大唐在速度上有優勢 比別人快 可以先殺人 有時 5敏有時 5力的dt 建議 幾次後改成 4力1敏 速度快過別人單有很容易被人秒殺 4力1耐的dt防高人點 不容易被人 單速度慢別人 3力1耐1敏的雖然速度和防比人高 單攻低很...
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當讓可以只要滿足以下條件就行。任務領取條件 1人物等級達到155級 2人物五項修煉總級數達到50級或以上。3.人物召喚獸修煉總級數達到40級或以上 4人物門派技能有5個或者5個以上達到150級 神羅 天徵 任務領取條件 1 人物等級達到155級 2 人物五項修煉總級數達到50級或以上。3 人物召喚獸...
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