DNF屬性強化,比例是多少,比如強化30點能附加多少屬性傷害

時間 2021-05-07 19:58:58

1樓:丿氧氣丨宅男

針對樓主的問題,我逐一回答:

說在前面:無視防禦傷害部分不受屬強影響,因此無視防禦傷害部分另外算。

1、比例:z=(1+n/22*10%)*a

(1)算式中,z為造成的最終傷害,a為0屬強情況下的傷害,n為「當前屬強-怪物抗性」,僅當n>=0時算式有效。

(2)算式的意思是:在n>0時,每22點屬強提升10%傷害(以0屬強基礎計算)。

2、30點屬強提升多少傷害:按公式算提升30/22*10%=13.6%(以0屬強基礎計算),根據屬強基礎不一樣,提升不一樣,如在100屬強基礎算:

【1+(100+30)/22*10%】/(1+100/22*10%)-1=9.4%

3、舊版本當屬抗到達150,傷害強制為1,因此確定屬抗的減傷不是線性的,暫無算式可正確解釋。新版的極限屬抗有提高,具體還需達人測試。

2樓:劍王牙

在dnf中,屬性攻擊分為光,暗,火,冰4種。玩家可以根據自身職業的不同選擇不同的屬性強化。

22點的屬性強化等於加成10%的屬性攻擊傷害。

屬性強化,只能通過首飾的附魔和裝備輔助的右槽才能增加,也可以通過裝備,寵物,和qp任務點進行強化。

3樓:雪驪歌

屬性傷害不是附加哦。

屬性攻擊的傷害計算方式是:s=1+(n-n)/220 n即屬強值 n是怪物屬抗

那個所謂的每22點屬強提升10%傷害也是因為這個公式的原因,但仔細想一下這麼說是不對的,

是忽略抗性下,每22點屬強提升0基礎的10%。

另外,百分比職業無視部分不適用屬強計算。

4樓:夜來叉

強化80幾還是90以內,每22點強化值增加百分之10的傷害,超過那個90了好像是增加百分之五

5樓:time丶

20屬強是5%傷害,有些怪還看怪得抗性。

望採納 謝謝

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