1樓:遊戲王死忠
首先告訴樓主,我玩的是日文版的卡,卡名都是我自己翻譯的,如果翻譯上有什麼問題請你不要計較。
龍之聖地貌似沒有這張卡
2樓的答案看著眼花,是沒有對於「龍族」這個種族的場地魔法的,如果樓主的龍族卡組是真紅眼卡組,可以放幾張(名字我忘了)效果是雙方場上暗屬性怪獸攻擊力上升500,防禦力下降400),如果是黑炎龍卡組,可以放幾張大火山(雙方場上的炎屬性的怪獸的攻擊力上升500,防禦力下降400),也可以配合黑炎龍lv6放幾張沼地(詳情見遊戲王gx中眼鏡蛇教頭的卡組)如果是武裝龍卡組,放幾張(名字我不敢隨便翻譯)效果是場上風屬性怪獸攻擊力上升500,防禦力下降400。說了這麼多樓主應該也明白了吧!因材施教。
還有,恐龍不是龍
2樓:聖暗蓮武
給你些場地魔法的資料吧,你自己看看 (聖域歌聲) 場地魔法 全部守備表示的怪獸守備力上升500。 (大地力量) 場地魔法 全部的地屬性的怪獸攻擊力上升500,守備力下降400。 (水世界) 場地魔法 全部的水屬性的怪獸攻擊力上升500,守備力下降400。
(燃燒熔岩) 場地魔法 全部的炎屬性的怪獸攻擊力上升500,守備力下降400。 (沙漠風暴) 場地魔法 全部的風屬性的怪獸攻擊力上升500,守備力下降400。 (光芒衝擊) 場地魔法 全部的光屬性的怪獸攻擊力上升500,守備力下降400。
(暗黑地帶) 場地魔法 全部的暗屬性的怪獸攻擊力上升500,守備力下降400。 (森) 場地魔法 全部昆蟲族·獸族·植物族·獸戰士族的怪獸攻擊力·守備力上升200。 (荒野) 場地魔法 全部恐龍族·不死族·岩石族的怪獸攻擊力·守備力上升200。
(山) 場地魔法 全部龍族·鳥獸族·雷族的怪獸攻擊力·守備力上升200。 (草原) 場地魔法 全部戰士族·獸戰士族的怪獸攻擊力·守備力上升200。 (海) 場地魔法 全部魚族·海龍族·雷族·水族的怪獸攻擊力·守備力上升200。
機械族·炎族的怪獸攻擊力·守備力下降200。 (暗) 場地魔法 全部惡魔族·魔法師族的怪獸攻擊力·守備力上升200。天使族怪獸的攻擊力·守備力下降200。
(融合之門) 場地魔法 只要這張卡在場上存在,可以代替「融合」魔法卡來使用融合召喚。這個情況融合素材的怪獸送去墓地並從遊戲中除外。 (光之護封陣) 場地魔法 宣言1個種族。
宣言的種族的全部怪獸召喚·反轉召喚·特殊召喚的回合不能進行攻擊宣言。 (傳說之都 亞特蘭蒂斯) 場地魔法 這張卡的卡名當作「海」來使用。手牌和場上的水屬性的怪獸等級減1。
場上的水屬性的怪獸的攻擊力·守備力上升200。 (王家長眠之谷) 場地魔法 只要這張卡在場上存在,同雙方玩家墓地裡的卡有關的魔法、陷阱、效果怪獸的效果全部無效。墓地裡的卡也不能被除外。
同時,只要這張卡在場上存在,場上所有名稱中含有「守墓」的怪獸卡的攻擊力守備力上升500點。 (萬魔殿-惡魔的巢窟-) 場地魔法 名稱中含有「惡魔」字樣的怪獸在準備階段可以不必支付基本分。當名稱中含有「惡魔」字樣的怪獸由於戰鬥以外的方式被破壞送去墓地時,可以從卡組中選擇1張等級比被破壞的怪獸等級低,且名稱中含有「惡魔」字樣的怪獸卡加入手牌。
(天空的聖域) 場地魔法 當天使族怪獸進行戰鬥時,天使族怪獸的控制者所受的戰鬥傷害為零。 (鷹身女妖的狩獵場) 場地魔法 「鷹身女郎」或者「鷹身女郎3姐妹」在場上召喚·特殊召喚時,場上存在的1張魔法·陷阱卡破壞。場上表側表示存在的鳥獸族怪獸攻擊力·守備力上升200。
(離心分離力場) 場地魔法 融合怪獸因為卡的效果破壞送去墓地時,從自己墓地選擇那隻融合怪獸記述的1只融合素材,特殊召喚到自己場上。 (摩天樓) 場地魔法 名字帶有「元素英雄」的怪獸攻擊時,攻擊怪獸的攻擊力比攻擊物件的攻擊力低的場合,攻擊怪獸的攻擊力只在傷害計算時上升1000。 (幽獄之時計塔) 場地魔法 對方回合的準備階段時,這張卡放置1個「時計指示物」。
「時計指示物」合計有4個以上的場合,這張卡的控制者不會受到戰鬥傷害。放置有4個以上「時計指示物」的這張卡被破壞送去墓地時,從手牌·卡組特殊召喚1只「命運英雄 恐懼人」。 (斷層地帶) 場地魔法 守備表示的岩石族怪獸被攻擊的場合,攻擊怪獸的控制者所受到的戰鬥傷害雙倍。
(新宇宙) 場地魔法 「元素英雄 新宇俠」以及用「元素英雄 新宇俠」作為融合素材的融合怪獸的攻擊力上升500。用「元素英雄 新宇俠」作為融合素材的融合怪獸在結束階段時可以不發動回到卡組效果。 (死皇帝之陵墓) 場地魔法 雙方的玩家支付祭品召喚需要的怪獸數量×1000基本分,可以不用祭品怪獸讓那隻怪獸作通常召喚。
(暗黑都市) 場地魔法 名字帶有「命運英雄」的怪獸攻擊時,攻擊怪獸的攻擊力比攻擊物件怪獸的攻擊力低的場合,攻擊怪獸的攻擊力在傷害計算時上升1000。 侏羅紀世界) 場地魔法 場上表側表示存在的恐龍族怪獸的攻擊力·守備力上升300
3樓:mage將軍
龍族的貌似有高原 龍之聖域 其他就不 知道了
4樓:x清英
場地魔法卡多的不行了。。。龍族有很多具體都忘了,我知道恐龍族有張山脈。。。
5樓:金色的小閃光
第一部遊戲王動畫片中有一張龍族怪獸的場地魔法卡,不過好像沒有實體卡!龍之聖域:場地魔法卡 猜測大致效果為雙方場上的除龍族以外的怪獸不能發動攻擊宣言和怪獸的效果。
遊戲王所有場地卡
遊戲王場地魔法卡能放置幾個在場上?包括對方場上
6樓:加美拉
估計另一個回答者不知道現在改規則了吧,新規則是最多場上可以存在兩張場地魔法
2023年3月21日起ocg規則變化:
1.先攻第一回合的抽卡階段不再進行規則抽卡。15年前的官方規則(13年前的青少年規則)廢止時消滅的先攻不抽卡規則復活。
2.【【雙方場上可以各存在1張表側表示的地形魔法卡。自己的地形魔法卡的發動成功時,對方的表側表示地形魔法卡不再會被規則破壞。】】
此外,卡片的效果文字格式修整,在不同的效果前面新增了數字序號(①、②、③之類),更加容易區分。
7樓:蕭鑫凌
通常情況下場地魔法卡只能存在一張
遊戲王中有幾張神卡,分別是那些?
8樓:匿名使用者
被封印的記憶中bai:神之卡分為3張,奧du貝里zhi斯克的巨神兵 太陽神的dao翼神龍 奧西里斯的天內空龍
遊戲王容gx:三幻魔卡片3張 幻魔王 拉維耶爾 降雷皇 哈蒙 神炎王 烏利亞
遊戲王5d's:守護神龍5枚:星辰龍 真紅惡魔龍 其餘三張未知
9樓:匿名使用者
3張有的太陽神 巨神兵 天空龍都有
10樓:匿名使用者
歐西里斯的天空bai龍:「攻,守力是自己du手牌每張zhix1000點。特殊能dao力:
兆雷彈:『使對方一隻怪獸在內這一回閤中下降容2000點攻擊力,下一回合,攻擊力回到原來的數值,如果那隻怪獸攻擊力在2000以下,則被破壞。』」
奧貝里斯克的巨神兵:「攻4000,守4000。特殊能力:
神拳衝擊:『把自己場上兩隻怪獸做祭品,給對手4000點的生命損傷。』靈魂能量:
『把自己場上兩隻怪獸做祭品,使自己在這一回閤中攻擊力提升至無限,下一回合,攻擊力回到原來的數值。』」
翼神龍:「攻,守力是三隻祭品攻守力之和。特殊能力:
神不死鳥:『此卡特殊召喚成功時,變成神不死鳥,不受怪獸的攻擊,效果。』融合:
『支付1000生命,與神不死鳥融合,可將生命化為1點,其餘加在神不死鳥身上,與神融合後,可把場上怪獸做祭品,將攻擊力加在神的攻擊力上。』」陷阱卡對神之卡無效,魔法卡一回合效力
求幾張遊戲王的卡,遊戲王中比較優秀的超量卡,請推薦幾張,謝謝了。
前者是 通靈外實體 和 怨念的殺人人偶 不過沒有和大逆轉謎題的 不會是 殭屍帶菌者 吧 前者卡查上找不到。雙方在回合結束的時候,可以犧牲一隻怪物,給予對手怪物原本攻擊力一半的傷害 怨念之殺人人偶 效果 這張卡因永續魔法的效果從場上送去墓地的場合,自己的回合的準備階段時從墓地特殊召喚。是一個木偶拿著斧...
遊戲王中幾張禁卡為什麼被禁的理由
鎖金生堅亥 禁卡一般在當前環境下很bt,比如颶風,把所有魔陷吹回手卡,突然有消血卡組,靠大量怪物和魔法陷阱消血,就很bt了。還有就是konami為賺錢,強制禁卡,讓你用最新出來的卡 還有,這樣限制了一些卡組,使各選手在組卡組這關上就好費不少腦筋,體現出水平並使儘可能公平。打字累啊,望採納,謝謝 最後...
遊戲王有關幾張卡效果的使用問題請高手指教
1 強制轉移 有這麼一個狀況,我在玩wc2007的一局中,對手場上有一隻怪,我場上有一 x 首領加農 還有一張未發動的永續陷阱 稀有金屬化 魔法反射裝甲 這張卡發動時選擇場上一隻機械族怪,上升其500攻擊力,只有1次可以無效以選擇怪物為物件的魔法卡。可是,在對手回合,他發動魔法卡 強制轉移 我連鎖發...