王者榮耀 祭獻流是什麼意思

時間 2021-05-07 19:59:41

1樓:宿宿宿宿命

王者榮耀這個遊戲很不錯的,英雄的選擇性很多,技能設定也是根據人物背景設計的,遊戲每月都會有一次改動,所以玩家每一次登入都是一次新的體驗,戰隊幣還可以換頭像,設計比較人性化,還優化了遊戲內的交流,讓遊戲耐玩性更高

2樓:匿名使用者

自從王者榮耀優化了遊戲中的各種數值,就出現了很多奇怪的打法,其中最有名的還是「獻祭流雅典娜」,當時看到這個套路確實不能接受,因為它需要玩家死很多次,就像故意送人頭一樣,並且這個套路還很難操作,需要手速需要技術更需要意識,什麼時候斷兵線,斷哪路兵線在什麼地方斷都需要一定的認識,不過有些主播在使用的時候,也確實有很大的成效,不僅能夠拿到足夠的經濟,還可以反殺敵人打亂對面的套路。

這個套路也被眾多主播以及玩家爭相模仿,有些玩家覺得很不錯,也有些玩家覺得「所謂的獻祭流說白就是高階點兒的演員」比如大表哥就是,可能因為技術不過關,沒有真正掌握獻祭流的精髓,在前天的直播中,他硬是將「獻祭」玩成了「送死」,引起了眾多網友的爭議,也開始反思這個套路到底能不能玩,「獻祭流」和「送死流」到底有什麼區別?這個套路需要你熟知兵線重新整理的時間段,還需要意識和手速,畢竟你是去斷兵線偷野發育,玩的就是運氣和刺激,送死主要是去給隊友探視野,保證自己打野以及隊友的安全,讓打野有充分的時間和空間去反藍反野,也就是說故意去往對面身上蹭,保證自家視野,從側面看也能給予一定的經濟優勢和緩解一定的壓力。如果你玩不好,那就是另外一個層面的送死。

那麼獻祭流就像那樣主播一樣,吃一路的兵線或者4級直奔對面水晶斷三路,發育起來一人打多人,緩解整隊的壓力,死得多了也就不值錢了,打不過你偷野斷線也是賺啊,當然這個流派讓不少人都挺「反感」的,一是殺多了不值錢,二是無法反制,斷你兵線也就斷了,再怎麼擊殺他都是穩賺不賠,其實反制這個流派太簡單了,要麼ban掉要麼選個關羽、大喬和典韋,只要敢去斷線,關羽和典韋就能把被動疊起來,追著她全場跑。

3樓:鳳羽緋

就是雅典娜在敵方水晶,復活一次,把三路兵線(在一塊的)清理掉,讓敵人沒有兵線推塔

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