1樓:dr大鋅蒜
指令: /summon 【生物id】 比如輸入/summon zimbie可以召喚殭屍 說一下:使用命令方塊需要紅石驅動
2樓:戈夏鹹成濟
裡面玩家可以通過命令方塊實現各種功能,最近有玩家對命令方塊比較有心得,通過這個指令實現了一系列的修改,下面是命令方塊自定義怪物裝備的方法解析。
首先開始教大家最簡單的/summon指令。用處是刷出任何生物,這次就拿骷髏做實驗,指令:
/summon
skeleton~~1
~這條指令打在指令方塊裡的話會在頂上刷出個骷髏。這裡就講解下/summon指令,不懂基礎的可以看看。/summon的格式是:
/summon
(生物名字)
(xyz座標)
(nbt)
所以刷骷髏的指令就是:/summon
skeleton~~1
~,生物名字寫的是skeleton,也就是骷髏,座標是在指令方塊的上面一格刷出。這條指令可以刷出一個普通的骷髏,於是就要加入點nbt來讓骷髏有自定義裝備。
之後教大家如何給骷髏穿自定義裝備/方塊。主要是加入
nbt。指令:
/summon
skeleton~~1
~,,,,]}
以上指令是刷出一個鑽石裝備的骷髏,大家可以打在指令方塊裡試試。講解下nbt:
equipment:裝備的nbt。如果要自定義裝備,一定要打這個。
id:物品id。以上指令有5個id,所以有5個物品。一個生物最多可以攜帶5個物品。
count:數量。裝備的話打1就好了,方塊想打什麼就打什麼。
下面進入很重要的一點:也就是裝備的順序。nbt的格式是:
,,,,]}
equipment後面的第一個括號裡就是手拿物品,然後是鞋子,褲子,裝甲和頭盔。指令方塊永遠是這個順序,不會變。所以大家看我上面一條刷鑽石裝備骷髏的指令的話,大家看到第一個括號的id是261,也就是個弓,手拿物品。
第二個是313,也就是鑽石靴的id,以此類推。當然,如果要加入自定義附魔的話,那就和我上次的帖子連結就好了。索引貼在我的個性簽名裡,大家自己方便找到。
要自定義附魔,自定義屬性什麼的,直接用
這個nbt連結就好了。
之後來說的是,怪物死後物品掉落的機率控制。指令:
/summon
skeleton~~1
~,,,,],
dropchances:[1.0f,1.0f,1.0f,1.0f,1.0f]}
大家看到,這條指令和之前的一樣,只是多加了一個nbt:。這個nbt的用處就是控制怪物掉落品的機率,和equipment是有關聯的。大家看到dropchances後面有5個1.
0f,1.0f的意思就是100%掉落。50%就是0.
5f,以此類推。要注意的是後面一定要加個f,否則nbt無效。這5個1.
0f和裝備順序也是一樣的,第一個是手拿物品,第二個是鞋子等等。當大家分解完指令後,會發現會刷出一個手拿6個指令方塊,叫上帶5個砂岩,褲子帶8個木板,裝甲帶5個玻璃,頭上戴20個綠寶石的骷髏。由於機率都是1.
0f,所以當殺死後會掉落全部的物品,數量一個也不少。
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