陰陽師彼岸花值得練嗎,陰陽師彼岸花厲害嗎

時間 2021-05-07 20:00:56

1樓:顧淅川**解答

適合練。彼岸花適合後手隊,起到了控制+輸出效果。目前在遊戲之中顯得特別針對脆皮,比如雙拉陣容。

技能解讀:

1、當生命低於75%、50%、25%的時候自動釋放血之花海的護盾。

2、被動可以觸發各種御魂效果,包括魍魎、蝠翼、網切等。

3、最多6層花海,大招會召喚2層,但是不能超過6,所以超過一定層數(4、5層)就不能使用大招。

4、傷害可以觸發晴明的龍,眩暈狀態依然可以觸發。

5、可以吃暴擊,沒有buff圖示,不是毒之類的。這個更像是一種延遲觸發的技能。

6、在雨女驅散、惠比壽旗幟之前生效。。

控制類御魂:

魍魎、魅妖、雪幽魂、鍾靈可觸發。

該控制效果是2個回合(當前回合和下一個回合)。

該控制效果如果命中雨女,雨女該回合不能動(被動驅散先判定,彼岸花的控制後判定)。

日女:可觸發但無實際效果(無法把已經到終點、正在行動的式神,推到回合外。 跟沒觸發一樣。)

反枕:理論上應該可觸發,但是直播時實測了30次都沒觸發(對方無抵抗,己方60%多命中,理論上觸發反枕機率有30%多,可一直沒觸發一次。),可能是bug,也可能我非到極致。

2樓:summerr星空

值得練。彼岸花是陰陽師手遊中的ssr式神之一,外表美豔動人,性格卻難以捉摸。

技能有:

1、死亡之花

彼岸花用殷紅的花瓣攻擊一名敵人,對敵人造成彼岸花攻擊100%的傷害。滿級傷害額外提升25%。

2、赤團華

彼岸花進入戰鬥就召喚出3層花海,每回合花海會消減1層。花海中敵人每回合行動前受到彼岸花攻擊力60%的傷害,每層花海額外再增加30%傷害。(多個彼岸花同時作戰傷害依次衰減50%)。

彼岸花生命每降低25%,能額外獲得1層花海,最多6層。

3、血之花海

彼岸花從冥界召喚來2層花海。且在生命低於75%的時候給自己附加守護護盾,吸收彼岸花已損失生命10%傷害。滿級吸收傷害達到損失生命18%。

彼岸花的被動傷害可以觸發所有的主動御魂,包含破勢、心眼、網切、魍魎、魅妖、鍾靈、雪幽魂等等等等。這個傷害也可以觸發所有的被動御魂:木魅、返魂香、鏡姬、猙等等等等。

處於冰凍、眩暈、嘲諷等常規控制狀態下的彼岸花依然可以繼續造成花海傷害。被八百和般若的封印住的彼岸花則無法造成花海傷害。

3樓:丸子閒談文化

不值得練。

鬥技打的是什麼?是控制鏈,是賺額外的回合,通過輸出與行動的資源差拉大血量差距。不管是先手速控,還是中速解控,還是反手抵抗,核心點就是在控制上。

彼岸花的機制決定了她可以改變出手回合帶來的差距,傳統控制是可以通過雨女天之淚、數珠禪心、大天狗被動之類的技能去抵消並且強勢反控或者輸出一波,但彼岸花不行。

一旦你被控制,意味著直接過回合;而彼岸花的花海又不需要自身行動來對敵人造成影響,所以這是個改變鬥技核心的式神。換言之,你如果不防,翻牌時就已經陷入劣勢。

另一方面彼岸花目前的局面很大程度也是她自己造成的,速控和先手受制於花海,一環掉鏈子就會直接雪崩,於是中速崛起,自然會降低彼岸花的地位。行將就木的椒圖系由於數珠和奴良陸生的加入反而煥發新活力。

練度提高以後花需要疊加花海與足夠多的***才能維持輸出能力,考慮到花本身的御魂配置與109初始速度,基本是個式神就比她走得更快;高練度多招財隊伍拋棄輝夜姬後,對木魅的敏感度極大提高,花的機制反而成為了短板,等等。

4樓:

躺贏花一開始很牛批,隨便上只花保送低保。彼岸花削弱沒多久就是反擊流的天下,那個時候椒圖一連線犬神幾乎就是永動機了。而且那時陸生也是版本之子。

這種設定怕不是策劃忌憚彼岸花搞出來的。要知道彼岸花在的時候鬥技環境不知道勸退多少人。有多少個人的輝夜是從那時起開始帶蚌精的,蚌精崛起也算是靠彼岸花上位的。

現在幾乎是偽一線,實則二三線式神,(我說下水道怕被打)練她不是剛需,但是她又有獨到之處。有獨特的機制,回合外就可以產生傷害作用!護盾也為彼岸花在擁有不錯的輸出控制的同時,兼顧一定的生存能力。

然而在現在的大環境下,很雞肋。

除了鬥技感覺彼岸花練來意義不大。即便鬥技也不是剛需,畢竟現在不是不知火帶著鯨骨開就是不知火帶著兩三隻哈哈尾。

5樓:遊俠

彼岸花是一個前期英雄,雖然這個英雄長得比較精美,但其實沒有什麼輸出的,陰陽師裡有許多比他更厲害的英雄,所以個人建議新手不要練這個。

6樓:爍夜輕澤

其實還好,我就練了。主要是剛玩遊戲時一直抽到她,帶魅妖還可以,混亂對方有時候還是挺好的。

7樓:虛構的生命

陰陽師彼岸花對於新手來說還是比較適合練的,但是對於老手來說是不值得的,它的技能的傷害並不是太大,對於一些強大的怪來說不起什麼作用。

8樓:冷漠的小啦拉

我覺得吧,陰陽師彼岸花是可以練的,值得的,雖然說戰鬥力不強,但是越是底層的越不能被忽視,越是低階的越重要。

9樓:小侃律師為你解答

躺贏花一開始很牛批,隨便上只花保送低保。彼岸花削弱沒多久就是反擊流的天下,那個時候椒圖一連線犬神幾乎就是永動機了。而且那時陸生也是版本之子。

10樓:小漁漁

我覺得陰陽師彼岸花不值得練,尤其對女生來說,因為陰陽師的性格琢磨不透,費腦子。還是男生玩起來比較有意思一點!

11樓:窗外的社會

不值得練。臥勝花初甚牛批,苟上只花送低保。彼岸花弱未幾即擊流也,是時椒圖一連線犬神殆即永動機矣。且爾時陸生亦本之子。

12樓:衣刀白水

不要練,把她餵給兔子,兔子的速度就會變成281,變成流氓兔。

13樓:匿名使用者

emmmmm怎麼說呢,這個式神不值得萌新培養,刷**根本不行,只能當倉管,但是呢彼岸花打鬥技控制流配鬼童丸挺6的,但是御魂胚子要求很高效果命中要高,要不然控制太少,總體來說不適合萌新,前期當倉館就行了,當了東西囤的差不多了可以養一下

14樓:風起天南

在輸出沒有抵抗的時候,花還是很厲害的,我經常搶到一速,可是輸出都迷糊了,只好被人揍

15樓:曾醉易

高速御怨般若,加星熊童子,加魅妖花,無限快樂

16樓:墨幽彧

花花雖然很多人覺得不該練,但是我覺得還可吧,如果是對面的,能把我放心上氣死,如果是我方的就很不錯啦

17樓:老實解答師

捨得。彼岸花進入戰鬥就召喚出3層花海,每回合花海會消減1層。花海中敵人每回合行動前會受到彼岸花攻擊力60%的傷害,每層花海額外再增加30%的傷害(多個彼岸花同時作用傷害衰減50%)。

18樓:被睡姿決定的髮型

當然,鬥雞裡看到他就頭疼,鬼知道她帶的什麼神仙御魂

19樓:匿名使用者

新手結突和低端鬥技可以用。

20樓:星海征途

結界放朵花,會長把我誇

陰陽師彼岸花值得練嗎

21樓:顧淅川**解答

適合練。彼岸花適合後手隊,起到了控制+輸出效果。目前在遊戲之中顯得特別針對脆皮,比如雙拉陣容。

技能解讀:

1、當生命低於75%、50%、25%的時候自動釋放血之花海的護盾。

2、被動可以觸發各種御魂效果,包括魍魎、蝠翼、網切等。

3、最多6層花海,大招會召喚2層,但是不能超過6,所以超過一定層數(4、5層)就不能使用大招。

4、傷害可以觸發晴明的龍,眩暈狀態依然可以觸發。

5、可以吃暴擊,沒有buff圖示,不是毒之類的。這個更像是一種延遲觸發的技能。

6、在雨女驅散、惠比壽旗幟之前生效。。

控制類御魂:

魍魎、魅妖、雪幽魂、鍾靈可觸發。

該控制效果是2個回合(當前回合和下一個回合)。

該控制效果如果命中雨女,雨女該回合不能動(被動驅散先判定,彼岸花的控制後判定)。

日女:可觸發但無實際效果(無法把已經到終點、正在行動的式神,推到回合外。 跟沒觸發一樣。)

反枕:理論上應該可觸發,但是直播時實測了30次都沒觸發(對方無抵抗,己方60%多命中,理論上觸發反枕機率有30%多,可一直沒觸發一次。),可能是bug,也可能我非到極致。

22樓:煙臺城鄉建設學院

從彼岸花的技能來看,絕對是對抗雙拉雙堆的一個利器。很多不是很明白彼岸花的技能機制,簡單的講解一下:開場三層花海,只要彼岸花不行動花海不消失,花海是否能驅散未知,花海存在時敵方每行動一次都會受傷害,很克雙拉和多動症式神,簡稱動次打次

從這個就可以看到,彼岸花是靠著被動輸出的,所以自身的攻擊其實只有普攻一個。只是對方如果是拉條的話,那麼就非常容易輸了。選擇這套陣容其實也是專門剋制拉條的,彼岸花畢竟相對來比較脆,利用惠比壽和一目連還有椒圖可以達到增加全隊生存能力的作用。

同時新增一個荒也是防止遇到不是拉條流的陣容的另一個輸出選擇。

如果沒有一目連的話,也可以用輝夜姬代替,開場的話輝夜姬幻境,彼岸花幻境,然後荒幻境。對面直接眼瞎了歡聲笑語中打出gg。開玩笑的,陣容方面後續還要繼續的調整和試驗,但是正常來說,這樣的陣容對於雙拉雙推來說,好日子基本到頭了。

式神解析&御魂選擇

彼岸花:地藏像、木魅+攻擊*2,2號位:攻擊加成,4號位/6號位:生命加成/攻擊加成

椒圖:招財貓四件套+生命2件套

惠比壽:薙魂四件套+生命2件套

一目連:蚌精/薙魂四件套+生命2件套

荒:針女四件套+暴擊2件套

23樓:晨曦媣歌

陰陽師目前唯一的機制彼岸花,怎麼不值得練了,而且她很強

24樓:我叫蘇簡陌歲月

當然值得,破勢打輸出,反震,媚藥,打控制

25樓:只吃飯不刷完

值得~~~~還是很強的

陰陽師彼岸花厲害嗎

26樓:sore隑

陰陽師彼岸花已經出來好多天了,一些玩家有幸抽到了這個英雄,但是資源有限,那陰陽師彼岸花值不值得培養呢?

彼岸花屬性分析:

1、機動性:自身回合外可以輸出,且以對方行動為何為準。且自身即便被控制也基本不影響其輸出。

2、生存能力:護盾依舊可以在自身回合外生成,且護盾值吃暴擊和爆傷,血越低越硬。其防單秒能力遠超其他輸出式神,且不會被封印。

因此,彼岸花不需要隊友給他提供機動性,對拉條式神、解控式神、控制式神需求很低。自身也不需要抵抗和速度。

彼岸花不需要隊友給他提供防單秒的能力,對復活式神、椒圖、薙魂需求很低。自身也不需要生命和防禦。

唯一需要隊友提供的,就是針對般若/八百比丘尼的解封能力。

這樣一來,其他4個式神的選擇,只要完全針對對方式神進行剋制就行了。

這個收益是非常高的,因為鬥技裡式神位是有限的,彼岸花做輸出的隊伍可以非常從容的選擇針對對方的式神,其他陣容則不行。

舉個例子,假設對方是鐮鼬、般若、兵勇、打火機、荒川。

我們以彼岸花為核心,可以用這樣的陣容:

彼岸花、雨女、雨女、惠比壽、桃花妖。

擁有2.5個單位解控能力、2個單位**能力、1個單位復活能力。

可如果我們任意其他輸出式神,替換掉彼岸花的位置呢?

無論你怎麼搭配,都會發現位置不太夠,即便勉強位置夠,也絕對滿足不了2.5解控、2**、1復活這樣的質量。

再舉個對陣後手的例子,假設對方是椒圖、酒吞、惠比壽、猙般若、妖琴師

彼岸花隊就可以用:

彼岸花、櫻花妖、惠比壽、椒圖、雨女

1.5解控,2.5**,2驅散。

即便對方是日女酒吞,也根本推不過來,即便彼岸花偶爾被封,輸出節奏也遠超對方。

打個比方,

如果每個輸出式神都是一個賭徒,其他輸出式神需要跟隊友借500萬才能跟對方平等對賭一場。

彼岸花卻只需要跟隊友借250萬就夠了,然後隊友自己手裡剩下的250萬可以用在其他地方,比如買通荷官什麼的……

這肯定是不平衡的。

也就是說彼岸花屬性確實強大,非常值得培養,根據上述的分析,可以得出六月式神排行中彼岸花絕對在前三位之中!

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