口袋妖怪黑2求教怎麼看個體種族什麼好不好的

時間 2021-05-07 20:01:53

1樓:匿名使用者

種族值沒法看的,要看精靈好不好要看性格是不是適合它,有的性格+物攻就適合格鬥系的。+特攻就適合超能系的,+防禦就適合卡比獸啊啥的。

2樓:心金水君

個體值的話可以去雷文市對戰地鐵那塊找個體鑑定師去檢視。

總個體值:

①總個體值0~90:能力比較一般。

②總個體值91~120:能力高出平均水平。

③總個體值121~150:能力似乎是相當優秀。

④總個體值151~186:能力非常出色。

最高個體值:

①最高個體值0~15:能力似乎不怎麼樣。

②最高個體值16~25:能力非常不錯。

③最高個體值26~30:能力非常強。

④最高個體值31:能力是最強的了。

至於種族值,同一種精靈的種族值肯定是一樣的,不過遊戲裡無法看到種族值,玩家要想得知的話就需要去神奇寶貝百科百科或者口袋百科這樣的**上去檢視了。

口袋妖怪黑白2各系種族值和個體值最高的精靈各是什麼?

3樓:一灘新約

1.普:**頭水牛490

**頭水牛正如它的名字一樣,它頭部的鬃毛像**頭一般。它還有一對碩大的角,角上有黃色條紋。此外,**頭水牛有褐色的身體和黃色的眼睛。

2.炎:萊希拉姆680

萊希拉姆全身呈白色,瞳孔呈青色,頭部有云朵般的毛髮,臉部酷似白狼,頸部有兩環白煉。它的爪子跟它潔白的翅膀連線在一起,腹部充滿白毛,大腿有細的條紋,膝蓋、腳和後足跟的主要部分都是白色。

3.格:修繕老頭505

修建老匠的身體一般由灰色組成,身體上有類似筋條的裝飾物,手上拿著兩個大石柱,它的鼻子是紅色的。

4.水:凱路迪歐580

在學會神祕之劍後會改變自身的形態。在江河湖海的水面奔跑,馳騁全世界,會出現在美麗的水邊。

5.飛:土地雲600

土地雲是一種通體橘色,肌肉發達、有人類特徵的神奇寶貝,與阿拉伯神話故事中的神怪相似。

6.草:畢力吉翁580

草系和格鬥系的傳說口袋妖怪。傳說中記載著它用敏捷的身法戲弄對手,從而保護寶可夢。它和勾帕路翁、代拉基翁和凱路迪歐一起組成了聖劍士。

7.毒:蜈蚣王485

蜈蚣王以敏捷的動作緊逼對手,用頭頂的角進行攻擊,直到作出最後一擊為止絕不留情。將頭上的爪子掐住對方的身體注入毒液,性格極具攻擊性。

8.電:捷克羅姆680

捷克羅姆是一種雙足站立的、有龍和恐龍特徵的神奇寶貝,通體黑色。它有血紅的眼睛、白色的虹膜和黑色的瞳孔,鼻子的尖端有小角狀突起,頭頂上有雷雲般、末端亮藍色的冠。

9.地:流氓鱷519

是出了名愛打架**的口袋妖怪。據說只要被它遇上,它不管對手是誰都會直接發動攻擊,然後將對方狠狠打到爬不起來。

10.超:達摩狒狒(不倒翁模式)540

體內火焰燃燒至1400度時可獲得用拳頭打爛翻鬥礦車的破壞力。在激烈的對戰中受到創傷時,就變得像岩石一般堅硬,通過沉思使精神敏銳。

11.巖:龐巖怪515

用生長在身上的橙色結晶吸收太陽能並在體內增幅,最後從嘴中擊出。在體內的核心將能量壓縮後釋放的攻擊擁有把山轟平的威力。

12.冰:暗黑酋雷姆700

精靈酋雷姆的一種形態,使用道具基因之楔使酋雷姆與捷克羅姆合體,在隊伍不滿員的條件下,再次使用基因之楔可使酋雷姆與捷克羅姆分離。

13.蟲:蓋諾賽克特600

蓋諾賽克特是一種兩足的昆蟲機器人神奇寶貝,具有金屬外殼和碟狀的頭部。它全身呈紫色,長有兩隻紅色眼睛,其下有類似牙齒的結構。

14.龍:暗黑酋雷姆700

暗黑酋雷姆的個體值、努力值、性格以及是否閃光等要素均由改變形態前的酋雷姆決定。

15.鬼:水晶燈火靈520

首次出現於口袋妖怪黑白。吸取靈魂燃燒,搖晃手臂的火焰催眠對手。被水晶燈火靈的火焰吞沒的1話,靈魂會被吸取燃燒,只留下空殼的身體。

16.鋼:龍頭地鼠508

螺釘地鼠的進化型。能夠善用雙手跟頭頂,並將之變化為鑽頭的形狀。可以在地底下用非常快的速度挖掘。

鑽頭的力量,大到可以貫穿厚重的鐵板,根據地點的不同,也可能會破壞建築物的地基或者隧道。

4樓:靈靈

普:爆爆頭水牛490

炎:雷希拉姆680神,焚翼蛾550

格:修繕老頭505

水:凱路迪歐580神,大劍鬼528

飛:土地雲600神,勇士鷹510

草:畢力吉翁580神,君主蛇528

毒:蜈蚣王485

電:捷克羅姆680神,麻麻鰻魚王515

地:流氓鱷519

超:達摩狒狒(不倒翁模式)540

巖:龐巖怪515

冰:暗黑酋雷姆700神,雙倍多多冰535

蟲:蓋諾賽克特600神,焚翼蛾550

龍:暗黑酋雷姆700神,三頭龍600

鬼:水晶燈火靈520

鋼:龍頭地鼠508

5樓:匿名使用者

種族值最高不一定最好用,個體值最高肯定是全31但是具體哪個精靈不敢確定,種族值肯定是三頭龍高一點,然後好用的再推薦風速狗,路卡利歐,拉奧拉亞之類的

求口袋妖怪黑白2 物攻和特攻個體值分別排行前10的口袋妖怪,最好能把個體值數值標一下 10

6樓:

你說的是種族值吧

攻擊:代歐奇西斯—攻擊形態(180)暗黑酋雷姆(170)戰槌龍(165)請假王(160)雷吉奇卡斯(160)固拉多(150)代歐奇西斯(150)雙斧戰龍(147)土地雲—靈獸形態(145)超甲狂犀(140)

特攻:代歐奇西斯—攻擊形態(180)焰白酋雷姆(170)超夢(154)蓋歐卡(150)烈空座(150)代歐奇西斯(150)帝牙盧卡(150)帕路奇犽(150)水晶燈火靈(145)雷電雲—靈獸形態(145)

可能有遺漏,不過大概就是這樣了

個體值是隨機的,而種族值是固定的

口袋妖怪黑2怎麼看個體

7樓:匿名使用者

計算個體需要知道努力值,一般是帶著剛捉到或者剛孵化的精靈(努力值為0),存個檔然後去打地鐵或者pwt,會自動拉到50級,然後根據下式計算:

hp能力值(非脫殼忍者) = (hp種族值×2+hp個體值+努力值÷4)×等級÷100+10+等級

攻擊能力值 = ((攻擊種族值×2+攻擊個體值+攻擊努力值÷4)×等級÷100+5)×性格修正

因為需要用到種族值,而種族值你不可能每個精靈都背得過,所以下個計算器吧,例如pmii_sp3、ping's pokedex,都帶計算器功能

8樓:匿名使用者

要50級或100級時,把能力值輸入個體計算器就行了,100時最佳

口袋妖怪黑白 個體值什麼努力值一類的怎麼該怎麼看

9樓:匿名使用者

個體值和努力值只能用修改器檢視詳細數值.

如果是你自己練的pm,請自行記錄他打了什麼敵人,吃了什麼9800元的藥,黑白還有羽毛+努力.

努力反正你是後天練pm的成果.

個體是先天系統分配給你pm的數值,個體每差1,lv100的時候實際數值就差1點.

這個只能把pm升到高階,(最好是升級糖,不帶努力地升級)然後進行計算...

能力值是前作起開始混淆視聽的叫法,一般不這麼叫,看得見的數值叫表觀數值.

種族值是系統定好的數值,用於區分異種pm之間的數值差異.譬如胡地特攻高,怪力物攻高的基礎就是種族值

求救口袋妖怪 如何檢視個體值,種族值,努力值?

10樓:永劫

個體值需要金手指、或者個體值計算器來查詢;

種族值是固定的,查詢相應的口袋圖鑑,一般都會有;

努力值也需要金手指、或者通過某些npc得知(npc一般不會告訴你具體數值,只有一個大概範圍而已)。

口袋妖怪黑白2,為什麼說開始選的精靈決定遊戲難度?往後不都要換嗎。還有如何比較精靈的好壞?

11樓:匿名使用者

lz您好.

因為中前期較少實用的水系精靈,相比之下火系精靈較多,草系雖然精靈不多但是普通特性的草主角那個種族值通關不敢恭維

所以確實有早期選水主角遊戲難度會低一點的說法,火主角也不算壞,由於第二個瑪錢的那個道館是毒系的,草主角直接坐等前期就悲劇,不等級壓制還真不好過.

精靈好壞?!

如果你的精靈不是同一種類的精靈,那麼你需要檢視圖鑑,對比他們的種族值分配,技能學習情況,屬性價值和特性價值來比較,和等級沒有任何關係.

如果你的精靈是同一種類的精靈,那麼你首先必須確定你的精靈想玩什麼戰術.以草系主角為例,夢特性草主角一定無腦葉風暴強攻,普通特性的草主角2種練法,一種是蛇卷/劍舞強化,另外一種則是瞑想打法.

假定譬如你的草蛇想蛇卷,那麼接下來你比較的東西是"先天個體值"和"性格"(這裡注意,個體值不是你看得見的種族值,模擬器可以借修改器之類手段查,掌機是要自己算的).這也和等級沒有任何關係.

如果你的草蛇走特攻路線(不管葉風暴還是瞑想),甚至還要比較覺醒力量屬性和威力.

總而言之,如果你想練好的精靈,還真心是個麻煩的事!但就通關來說,確實閉著眼睛等級壓制就完事,但如果你目的是為了二週目的地鐵/pwt,優秀的精靈確實注意的東西太多了,甚至必要時還得靠生蛋遺傳技能/個體值/性格呢!

12樓:匿名使用者

樓主你好,比較好壞的話,你可以上網去搜精靈的種族值,還有,精靈突出哪像能力,哪像能力弱都可以在能力那裡檢視的,比如說一隻pm攻擊高,特攻低,攻擊就是紅色字型,特攻就是藍色字型,這樣你去看他們的種族值,比如皮卡丘,它注重速度,那麼性格必須偏向速度(原來能力值*1.1倍),但是不注重防禦,能麼防禦不能太低(因為打攻擊的pm足以一擊必殺)(至少要原來能力值*1.0),如果它大多技能是特攻,那麼攻擊又應該是原來能力值*0.

9。而且你的第一個問題是錯誤的,不是精靈決定難度,是版本決定難度,比如白2,通關後就可在鑰匙系統裡選擇簡單或是普通,而不能選擇困難,但黑2通關後不能選擇簡單,只能選擇困難或是普通。至於初始精靈推薦選擇暖暖豬,它攻擊比較高,但是如果你不開金手指或是修改器就推薦選擇小水獺,因為到後面很難抓到會衝浪的pm(除非你有配信來的647:

凱魯迪奧)。望採納。

13樓:匿名使用者

這句話你是聽誰說的?黑白2的確是可以用鑰匙系統調節遊戲難度的,不同難度模式下,四大天王以及一些訓練家的精靈等級不一樣,但是與你開始選的精靈一點關係都沒有!

精靈的能力是由 種族值、等級、性格、個體值、努力值 共同決定的。正因為有這麼多因素,口袋妖怪才好玩!一兩句話說不完,有興趣的話去網上看看相關資料吧!

14樓:匿名使用者

確實有早期選水主角

遊戲難度會低一點的說法,火主角也不算壞,由於第二個瑪錢的那個道館是毒系的,草主角直接坐等前期就悲劇,不等級壓制還真不好過。遊戲本來就是玩的,難道要主角被不停的虐殺啊,還有人去玩嗎?這事遊戲公司的遊戲內部的設定,保持一個相對的可玩性。

對於樓主說的好壞資質之分,其實沒有什麼資質之分的純比的是技能和使用技能的先後順序在然後是技能的特性,火的灼燒等,同一精靈都一樣的沒什麼資質,只有公母

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口袋妖怪黑2和白2哪個好,口袋妖怪黑2和白2哪個好玩,詳細點,謝了

各有千秋吧 個人認為是白2好 雖然黑2的閃光烈咬陸鯊看著讓人眼饞。但是白2的閃光快龍也不是吃醋的。畢竟雷希拉姆比捷克羅姆好 無攻擊盲點。捷克羅姆還是容易被鋼 地面的屬性打壓 如果我記得不錯。這個屬性應該就是那個大盾牌 大鋼蛇 還有其他限制神獸。龍捲雲和雷電雲我就不說了 都是作為干擾的pm存在的 拉提...