1樓:蔡佳樂
天天酷跑精靈觸發概率是指有機率觸發,遊戲中所有的觸發概率都是30%,但是不一定會觸發,這個效果是看隨機的。
天天酷跑精靈正式登入後,天天酷跑精靈需要通過128個鑽石來隨機購買得到。
1.登場效果
登場效果也是就是需要玩家攜帶在身邊,和玩家一起奔跑,其效果才會發揮作用,就像攜帶寵物,寵物的加成效果才會發揮作用一樣。
升級精靈可以提高登場效果的加成。
2.不登場效果
這個應該說是精靈真正強大的地方,只需要玩家擁有精靈,這項能力就會發揮作用,而且是所有擁有的精靈的能力疊加發揮效果。所以也就是精靈數量越多,效果越給力。
升級精靈可以提高不登場效果的加成。
3.觸發概率
目前還不得知觸發概率是控制登場效果,還是所有效果,不過很明顯這是精靈能力的一個限制。好在觸發概率在精靈等級提升時,也會得到提升。
2樓:匿名使用者
酷跑精靈技能觸發概率:每精靈初始觸發概率30%山丘精靈技能踩彈簧增加表現30%能給增加數且增加並且要用鑽石買128所建議別買雖能提升等級升10級要用鑽石升級升級才增加百求採納
3樓:冰點電擊
lz好,觸發概率是精靈技能使用的概率,精靈的技能和寵物不一樣,不是一定發生的,發生是有一定的概率,升級精靈就是提升發生的概率
4樓:賽琴臺寄雲
就是有一定機率加分~
比如碧空精靈是每躲過一個導彈加360分,滿級50級觸發概率是百分之80,那麼每躲過一個導彈有百分之80的概率可以加表現分360分~
祝遊戲愉快~
天天酷跑2個以上精靈觸發套裝效果是什麼意思?
5樓:coco芊羽
是說同一系列的精靈有兩個或兩個以上可以觸發套裝效果,就是增加一些屬性。
比如說目前遊戲中有的英熊聯萌系列精靈:
天天酷跑英熊連萌有五個新精靈,可以觸發英熊聯萌效果的五隻英熊有:以蜘蛛俠為原型的大眼熊、以鋼鐵俠為原型的鋼鐵熊、以蝙蝠俠為原型的萌萌噠熊、以雷神為原型的啪啪熊和以美國隊長為原型的熊隊長。玩家集齊兩隻或兩隻以上英熊就可以觸發英熊聯萌效果。
天天酷跑2個以上精靈觸發套裝效果:道具生效時間增加0.5秒,隨著英熊精靈的越多效果越強。
6樓:考瑤亓鸞
道具生效時間增加0.5秒,如果同時擁有三個英熊聯萌精靈的話,道具時間會增加更長時間,也可能會出現其他套裝效果。
天天酷跑2個以上精靈觸發套裝效果什麼意思
7樓:coco芊羽
是說同一系列的精靈有兩個或兩個以上可以觸發套裝效果,就是增加一些屬性。
比如說目前遊戲中有的英熊聯萌系列精靈:
天天酷跑英熊連萌有五個新精靈,可以觸發英熊聯萌效果的五隻英熊有:以蜘蛛俠為原型的大眼熊、以鋼鐵俠為原型的鋼鐵熊、以蝙蝠俠為原型的萌萌噠熊、以雷神為原型的啪啪熊和以美國隊長為原型的熊隊長。玩家集齊兩隻或兩隻以上英熊就可以觸發英熊聯萌效果。
天天酷跑2個以上精靈觸發套裝效果:道具生效時間增加0.5秒,隨著英熊精靈的越多效果越強。
8樓:凌雲劍歌
道具生效時間增加0.5秒,如果同時擁有三個英熊聯萌精靈的話,道具時間會增加更長時間,也可能會出現其他套裝效果。
9樓:匿名使用者
字面意思,有兩個或以上會有附加屬性。
天天酷跑兩個以上精靈觸發套裝是什麼意思
10樓:蔡佳樂
天天酷跑精靈觸發概率是指有機率觸發,遊戲中所有的觸發概率都是30%,但是不一定會觸發,這個效果是看隨機的。
天天酷跑精靈正式登入後,天天酷跑精靈需要通過128個鑽石來隨機購買得到。
1.登場效果
登場效果也是就是需要玩家攜帶在身邊,和玩家一起奔跑,其效果才會發揮作用,就像攜帶寵物,寵物的加成效果才會發揮作用一樣。
升級精靈可以提高登場效果的加成。
2.不登場效果
這個應該說是精靈真正強大的地方,只需要玩家擁有精靈,這項能力就會發揮作用,而且是所有擁有的精靈的能力疊加發揮效果。所以也就是精靈數量越多,效果越給力。
升級精靈可以提高不登場效果的加成。
3.觸發概率
目前還不得知觸發概率是控制登場效果,還是所有效果,不過很明顯這是精靈能力的一個限制。好在觸發概率在精靈等級提升時,也會得到提升。
11樓:匿名使用者
兩個精靈觸發提供額外的得分加成,但是不是每次都是是觸發概率,通過精靈升級來提高概率。玩跑酷我也玩王牌對決很創新的關羽根據自身優勢善於打擊中遠距離英雄,一旦進入戰鬥狀態即可通過不斷的連招給予對手反覆傷害厲害吧
12樓:夢裡潯湮
目前只開放了熊隊長和鋼鐵熊。。套裝效果是道具生效時間增加0.5秒。。。。。
如果同時擁有三個英熊聯萌精靈的話,道具時間會增加更長時間,也可能會出現其他套裝效果。具體的情況還要等待官方後續推出其他英熊聯萌成員才能知道。
13樓:匿名使用者
樓主,寶貝龍和迷你龍龍是一個地方的,寶貝龍是25級的,都是在流星瀑布最深處,走法可以照1樓兄弟 有耐心,多走走,可以碰到的 寶貝龍在**有啊
14樓:昭楓雪
2個聯合上場,加分的也就越多。
15樓:dior羅天龍
就是2個聯合上場加分效果,求採納,謝謝,祝你抽到熊隊長
16樓:匿名使用者
就是有些加分有些不加分, 觸發概率越大,能加分的也就越多
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