我是遊戲王新手,目前有一套守墓卡組,同學多打流天類星龍同條,E HERO等,都屬於高手

時間 2021-07-03 21:57:23

1樓:匿名使用者

要組墓守卡組,首先當然是瞭解墓守卡組的優點和缺點。

墓守卡組的優點:

1 場地,封墓地效果,這個效果讓很多對手都會很頭痛,除外特招系召喚不能,貪慾類發動不能,早埋類不能,除外效果類不能,幾乎所有的卡組都有墓地物件的卡,所以一旦你的場地上來了,對手肯定會不舒服。而且,攻防都加500的效果是所有場地卡中最出色的(沒有之一),對手對付墓守,首先就是要對付場地。

2 特招爆發力,墓守特招速度雖然不算傑出,但在一般卡組中還是很出色的,偵察者的翻轉效果,墓守之長的祭祀效果,降靈儀式的早埋效果再加上以下我會提到的次元魔法效果,所以墓守特招爆發力很強,完全有otk的能力。

以上2點是墓守最大的優點,接下來說說缺點。

缺點:1 還是場地,沒有場地的時候,墓守的戰鬥力基本上就下降到了一般卡組以下的水準,1500的攻擊就算墓守之長的1900也不是什麼高攻,所以場地不在的時候,攻擊力就是墓守卡組第一根軟肋。

2 手卡消耗,墓守和一般卡組一樣,有著豐富的連鎖戰術,雖然效果不凡,但代價也很大,明顯的就是手卡的消耗。墓守沒有專用的抽卡引擎,所以手卡問題也是墓守卡組所要面對的問題之一,以下會說明如何解決。

3 除外系,墓守卡組一旦遇到大宇宙卡組,會非常痛苦,無法利用墓地這點幾乎讓墓守毫無用武之地,所以遇到除外卡組的時候,墓守必須採取一些非常手段。

4 自閉削血系,自閉是每個卡組都十分頭痛的對手,自閉的特徵就是大量的後場,而在現在狀態下,墓守並沒有很好的針對敵人後場的專用卡,而且自己的場地在場一般也不捨得使用大嵐這類同歸於盡的戰術。

以上四點是墓守的缺點。

然後來談談如何解決這些問題。

1 保護場地。

墓守卡組的key卡就是場地,保護場地是墓守首要任務,保護場地的方法主要有以下幾點,

場地護罩,阿奴比斯的制裁,八式魔法裝置和神宣。

場地護罩使用效果不錯,使用率也高,但是隻能保護場地,靈活力不高。

阿努比斯制裁雖然發動代價比較高,但是在墓守卡組中成功率還是比較大的,而且有破怪效果,屬於奇兵類。

八式的話不但可以放置大嵐小旋,而且可以直接放置自己的偵察者或者番兵被抹殺,效果也不錯。

神宣,毫無疑問的萬金油,不過一半lp的cost不是每個人都忍心發動的,所以發動時機十分關鍵,直接會關係到你的勝負,中上級玩家推薦。

以上4張保護場地的卡各有千秋,每個人根據自己的卡組屬性可以做出不同的選擇。

2 攻擊弱點,對於場地還沒有出現的墓守來說,攻擊是致命的軟肋,所以我們要做的就是加強攻擊,其他不說,直接切入主題。

收縮,很好用的卡,速攻魔法,不用多說,起碼下2

mud,奈落,炸甲可以保護場上的怪並消滅對手戰力,在地碎等卡限制的今天使用力不錯,但不建議投入過多,因為歸根結底墓守還是屬於攻擊型卡組。

次元魔法,很實用的卡,墓守是法師族,次元魔法的特招效果和破怪效果都很出色,必要時還可以**墓地中的場地,一舉3得,雖然cost不低,但是出於實用性和卡組效率,值得下2.

3 手卡問題,說實話大家一定想到了生還,沒錯,墓守的墓地特招效果的確不錯,3降靈和2墓守之長起碼可以特招5次,但是生還的實戰效果並沒有我們想象中的出色。在本人的實用中,發現生還在墓守卡組中是一個很尷尬的存在,首先,生還一般都是2張以上投入才有效果,但是2張的卡格和4~5次的效果發動並不成正比,而且容易卡手,所以生還實用性不高。

另一張手卡補充魔法貪慾之壺呢?在墓守卡組中,墓地物件卡片效果發動不能,就算你有墓守之長,也不能保證使用時一定有他站場,所以貪慾和墓守卡組的相性也並不高。

所以墓守卡組建議使用的抽卡引擎還是穩定而實用的手牌壺,手牌壺效果發動後還可以廢物利用做為次元魔法的cost。

4除外和自閉卡組對手,因為是特例,所以只能依靠side,一般的話就是大嵐類卡了,這樣的話可以利用場地護罩保護眠谷,並吹走對手的後場。

接下來談談墓守的怪。

怪的話主力一般是司令官,番兵,長,偵察者,暗殺者和長槍兵,其他的在實戰中基本上是沒有什麼作用,所以不用去考慮。

然後我來分析一下每一張怪的作用。

墓守司令官:1600的攻擊,加上場地就是2100,又有拿場地的效果,必不可少的墓守主力,毫無疑問地下滿

墓守之長:墓守中攻擊最高的怪,效果是祭祀召喚成功時可以從墓地裡特招墓守為名的怪,很好用,但是同一張卡只能有一張在場上,所以建議下2

墓守的偵察者:毫無疑問的防守主力,翻轉後特招的效果,又可以增加戰力又可以壓縮卡組,加上場地有著2500的完美防禦能力,下滿。

墓守的番兵:1900的防禦,翻轉後彈回對手場上的怪物,墓守中的企鵝兵,較高的防禦又能保證在場上存活,好卡,建議下2

墓守的暗殺者:同樣作為墓守的攻擊力,1500的攻加上場地就是2000,效果是場地在的時候可以在攻擊中改變對手怪物表示形式,可以解決一大片攻高但守低的怪物,是墓守卡組中的奇兵,建議下2.

墓守的長槍兵:場地後2000的攻,附帶穿刺效果,在面對小強等一些防禦怪時十分得手,建議下2.

以上是墓守卡組值得一用的墓守怪物。

除了墓守怪和手牌壺,還有一些卡也是和墓守卡組相性很不錯的。

混黑:混黑是和墓守相性很好的卡,魔法使可以配合次元魔法,2800的攻也足以站場,**魔法的效果有時候也能逆轉卡局。

n地鼠:地鼠是萬金油,和墓守相性也不錯,我一直用它^_^

霧王:可以用1或者0祭品出場,封祭品效果,在帝肆虐的近未來是很有用的,魔法師族也是亮點,最近在測試中。

見習:魔法使卡組的實用引擎,戰破特招效果,能在自己的戰場上保持前場的數量,同時壓縮卡組,一般時候還可以用做次元魔法的cost。

老魔:見習可拖,破怪效果實用。

聖魔:既然都放出來了,沒有理由不用把,不過有場地在場時無法發動,所以要考慮使用時機,一般配合墓守之長使用。

魔陷:降靈儀式:墓守專用復活卡,沒什麼說的,下滿,其他的早埋和生呼就不用了。

地碎盾碎類:主動破怪,可以一用,一般投入1~2張即可

mud類:聖防,炸甲,奈落,被動破怪,至少保證安全,不會被對手壓著打。

魔毒:墓守的怪加了場地一般都是2000以上的攻,既然是暗屬性不用毒就很可惜,魔毒的投入是可能的,在對付一些難纏的效果怪或者自閉怪的時候有很強勁的效力,就算不髮卡組也可以放在side。

其實只要知道墓守的優點和缺點就可以很好的看清自己卡組的方向了,而卡組總數一般保持在44張左右是最佳的,司令官,偵察者和見習的壓縮卡組能力其實就讓卡組成為了40張以下。

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2樓:對到

你是在網頁上玩 還是 和同學面對面玩

是玩正規,還是zz的卡

3樓:hyh廢品

e'hero有賢者之石,是配羽翼離子球的,守墓不強,組別的吧,黑羽不錯,再把流天類星龍等加上

4樓:瞬

我勸你......等等,你先告訴我ehero有沒有超融合與賢者之石輔助決鬥?

5樓:匿名使用者

賢者之石,ocg沒這張卡的……

賢者的寶石就有。

ls這樣問,是為了確認lz是否是ocg玩家吧?

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