1樓:擾龍澤恩
等級的意義:總的來說就是
1可能受到一些卡的效果影響
2.為了更先進的召喚方式……
每個星級都有對應的超量怪獸(什麼,你說12星11星,好吧,你贏了)123星分別有對應階級的超量(123階級)順便等級低不意味著弱小……每個等級都可能會受到一些卡的支援或者是限制,比較經典的例子就是【等級限制a地區】【神祕之吹笛人】,另外,還有同調這個設定,一般的同調是調整+非調整的等級之和=想出的同調怪獸的等級,才能出來的。這種時候等級就會變得很重要啦,比如,災王獸是5星,這個時候可以是2+3,1+4,,2+2+1,1+1+3總之,遊戲王裡等級這個概念還是很重要的
2樓:鬆書鬆
1.2.3.
4星不用祭品召喚,1.2.3.
4星在一般情況沒區別,就獻祭的卡要幾星或現在的超量怪獸要幾張幾星的才能召喚,很多效果也是限制破壞某一星級,效果是必須特殊召喚才用卡特殊召喚
3樓:匿名使用者
有些卡的效果只會影響一二星的,而且一二星的調整召喚更方便
遊戲王怪獸的星級有什麼用
4樓:匿名使用者
在最初的版本,星數是一個概念,1~4是低階怪獸,5~6是中級的,7+是高階的,低階可以直接召喚,中級需要一個祭品,7+的在沒有魔法陷阱特殊效果的基礎上,是需要兩個祭品的。所以星數基本沒有用
自從5ds開始以後,有了同調召喚。就是同調師+非同調師湊星數的召喚方式。一下子就多出很多可以特殊召喚的低階怪獸,就是為了湊星數。
現在最新的z又加了一種新的召喚方式,叫超量召喚。依照現在的規則來看,就是用兩個等級相同的怪獸疊放,作為消耗素材,特殊召喚額外卡組的怪獸。這裡就開始注重一個卡組的相同等級怪獸的數量了
希望我的回答你能理解,對你有所幫助!
星數和攻擊力完全沒有關係,不能根據星數來判斷攻擊力。只有少數部分怪獸,根據他的特殊效果,根據星數改變攻防,如:命運女郎
5樓:匿名使用者
我玩遊戲王有n年了,在第一部中星級是這樣安排的;小於4的可以直接召喚(效果中特殊的除外)56星的是需要解放一隻怪獸才可召喚,剩下的就是要解放2只的,下面特殊效果有註明的可能要更多如d-hero 教義小子就是要3個的;第3部5ds中就變為同調了也就是協調怪獸星級+協調外一隻或以上怪獸的星級從場上送入墓地就可以召喚額外卡組中的同調怪獸了,如3星的廢品同調士(同調)+ 2星的高速戰士就同調召喚5星的廢品戰士(同調)。第4部中有個叫超量召喚的,把自己場上相同等級的怪獸重疊可召喚額外卡組中的怪獸獸了;還有一些魔法陷阱卡也與等級有關,如強者的痛苦等
ps:星級的多少其實沒多大用,關鍵在於配合,一星的「廢柴」其實也很強!!
珍惜我的勞動成果啊!!!!
6樓:匿名使用者
有什麼遊戲王怪獸有暗黑版?有什麼厲害的?問題補充:我是指暗黑創世神,卡片名稱:暗黑格雷法卡片種族:戰士卡片屬性:暗卡片星級:4 ★攻擊力:1700
7樓:匿名使用者
效果寫明攻擊力和等級有關的才有關...
例如命運女郎系列..
1-4星無需祭品..
5-6星1個祭品
7-10星2個祭品(3神是3祭品)
11-12的沒有普通召喚..只有特招
遊戲王怪獸的星級有什麼用?
8樓:匿名使用者
在最初的版本,星數是一個概念,1~4是低階怪獸,5~6是中級的,7+是高階的,低階可以直接召喚,中級需要一個祭品,7+的在沒有魔法陷阱特殊效果的基礎上,是需要兩個祭品的。所以星數基本沒有用
自從5ds開始以後,有了同調召喚。就是同調師+非同調師湊星數的召喚方式。一下子就多出很多可以特殊召喚的低階怪獸,就是為了湊星數。
現在最新的z又加了一種新的召喚方式,叫超量召喚。依照現在的規則來看,就是用兩個等級相同的怪獸疊放,作為消耗素材,特殊召喚額外卡組的怪獸。這裡就開始注重一個卡組的相同等級怪獸的數量了
希望我的回答你能理解,對你有所幫助!
星數和攻擊力完全沒有關係,不能根據星數來判斷攻擊力。只有少數部分怪獸,根據他的特殊效果,根據星數改變攻防,如:命運女郎
遊戲王中通常召喚,特殊召喚,還有其他召喚都是什麼意思
9樓:樑毅的遊戲日誌
注:儀式召喚、融合召喚、同調召喚、超量召喚以及靈擺召喚都屬於這樣的特殊召喚。寫明「只能用***方法特殊召喚」的怪物不能通常召喚或用其他方法特殊召喚。
一、通常召喚
最基本的召喚方式,每個自己回合能且只能進行一次通常召喚。通常召喚包括召喚和set(覆蓋)。
1、召喚(上級召喚)
將手牌中的怪物卡正面攻擊表示擺放在場上。召喚lv5以上的怪物時需要解放自己場上的怪物,這時的召喚又被稱為「上級召喚」。在現有的規則下,召喚lv5、lv6的怪物時需要解放1只怪物,召喚lv7以上的怪物時需要解放2只怪物。
某些怪物的效果文字指出召喚它需要解放3只怪物或不需要解放等。
2、覆蓋(set)
將手牌中的怪物卡背面防守表示擺放在場上。set在lv5以上的怪物卡時需要解放自己場上的怪物。在現有的規則下,set在lv5與lv6的怪物時需要解放1只怪物,set在lv7以上的怪物時需要解放2只怪物。
二、儀式召喚
《遊戲王》召喚方式之一。是儀式怪獸出場的正規召喚方式。日文名為「儀式召喚」,英文名為「ritual summon」。
使用儀式魔法卡作為媒介,在完成了儀式魔法卡指定的效果條件後,將儀式怪獸進行特殊召喚。與融合召喚一樣,儀式召喚是屬於進入連鎖的特殊召喚,因此儀式召喚並不能被直接無效化。
儀式召喚的要求比較高,需要齊集儀式魔法卡和儀式怪獸,同時也需要達到其儀式魔法的效果條件,(有解放怪獸、除外怪獸、怪獸送去墓地、支付基本分等條件)在一般卡組構築中不容易達成。
三、融合召喚
遊戲王卡的一種使用方法,融合召喚是融合怪物召喚的正規手段,也有卡的效果的特殊召喚視為融合召喚的情況。是遊戲王系列第一種通過額外卡組進行特殊召喚的召喚方式,早期融合怪獸大多都沒有效果,在第二世代以融合召喚為主流開始,融合卡組獲得了極其豐富的多樣性和戰術。
由於大半的融合怪獸對於融合素材的要求都頗為明確,且需要[融合]等卡來實現融合召喚,因此多半的融合怪獸泛用性都不強,除了以融合召喚為主打的卡組外在其他卡組中都顯得很少見。著名的融合向卡組:元素英雄卡組、電子龍卡組、影依卡組。
四、同調召喚
《遊戲王》召喚方式之一。是同調怪獸從額外卡組出場的正規召喚方式。日文名為「シンクロ召喚/s召喚」,英文名為「synchro summon」,繁體中文名「同步召喚」。
以「調整(協調)」為媒介,將調整以外的怪獸作為素材,便可將兩者等級合計數值相等並且符合召喚條件的同調怪獸從額外卡組同調召喚。
由於在媒介的數量上充滿優勢,可以通過很多卡的配合而獲得更多的資源進行同調召喚,與存在許久的上級召喚和融合召喚相比優勢非常明顯。《遊戲王5d's》中的主流召喚方式。《遊戲王arc-v》中的同調次元的主流召喚方式。
五、超量召喚
自己回合的主要階段,超量怪物需要的素材(它們的等級必須都是一樣的,且必須是正面攻擊表示或者正面防守表示)在自己場上正面表示齊集的場合,指定額外卡組的1只超量怪物,把素材疊放,對該怪物宣言超量召喚。在確定超量召喚有效後,把那隻超量怪物正面攻擊表示或者正面防守表示擺放在素材上(素材怪物不會送入墓地,而是在超量召喚的怪獸卡的下面重疊。功能類似指示物,不當作怪獸使用),超量召喚結束。
六、靈擺召喚
「遊戲王」召喚方式之一。動畫「遊戲王arc-v」中登場的新召喚方式,也是主要的召喚方式。藉由使用靈擺怪獸在靈擺區域設定靈擺刻度,對手卡以及額外卡組表側表示的靈擺怪獸同時進行特殊召喚的方式。
靈擺召喚的特點在於可以一次性特殊召喚出大量的怪獸,能快速湊齊素材作為其他特殊召喚的輔助。靈擺怪獸在場上被破壞或者作為解放或者素材(融合·同調·連線)等絕大多數情況下使用時不會送去墓地而是表側表示加入額外卡組,這些靈擺怪獸能被再次以靈擺召喚的方式出場,象徵無限重生的特性,但作為xyz素材使用的靈擺怪獸被取除時等少數情況會送去墓地。
10樓:匿名使用者
遊戲王有3種召喚方式。通常召喚、反轉召喚、特殊召喚
召喚會佔用表示形式變更次數。。每張怪獸每回合只能變更1次表示形式,比如從攻擊變守備。不管怎麼召喚都不能當回合變更表示形式(卡的效果例外)
其中通常召喚分為召喚和覆蓋,卡面上寫的就是召喚和覆蓋,召喚表示表側攻擊表示通招,覆蓋或set表示裡側守備表示召喚,如果有某些卡導致無法裡側,表側守備表示通招也算召喚。通招1回合只能進行1次(有卡的效果可以增加次數,比如2重召喚,血之代價),通招4星以下才可以直接上場,5、6星需要1體解放做祭品,7星以上需要2體。(特別說明,沒有需要3體的,需要3體解放的都需要卡面特別說明,死皇陵這張用lp代替祭品的卡,只能代替規則的2體以下,3體屬於個別卡的效果無法代替)通招一般不需要卡面特殊說明就存在這個召喚方法。
有一些有特殊條件比如3體解放或者不能通招都要特別說明。
反轉召喚,就是自己裡側怪在自己回合主動變成表側的行為。反轉召喚屬於反轉,但是反轉不僅僅是反轉召喚。因為反轉還包括被打翻和被效果翻開。。
比如**鳥,反轉召喚1000lp傷害,並且可以發動效果變回裡側。。**鳥的效果是反轉召喚,被打翻是不會有效果的。反轉召喚不限制次數,但是你得有那麼多怪可以進行反轉召喚……同樣不需要特別說明就可以存在這個召喚方式。
特殊召喚就是這之外的一切召喚方法,不限制次數但只能用卡的效果來進行。比如同調、融合、xyz、儀式等等都屬於特殊召喚。。當然死蘇也算特殊召喚。。
特殊召喚有蘇生限制。。所謂蘇生限制就是一些特殊召喚限定的怪必須正規出場才能死蘇(包括其他復活手段)。比如融合怪,必須融合出場被破壞,才能復活。
如果被融合防禦之類的卡直接扔到墓地,是不能復活的。同調、xyz、儀式都有這個限制。。簡單說不能通招的都有這個限制。。
另外,特招都是效果,必須卡面寫明對應效果或者利用對應的融合、同調、xyz等特殊召喚規則來進行。
特別舉例。。神宣,支付一半lp對方召喚、反轉召喚、特殊召喚無效並破壞。那麼神宣對付不了哪種召喚方式?
還有覆蓋……也就是裡側通招,神宣是不行的。。。當然了,神宣對付不了入連鎖特招這屬於調整。單從卡面上來說,還有覆蓋的。。。。。。
特別舉例2.。巨神兵。召喚不會被無效,召喚成功時不能發動其他效果。。。
召喚不會被無效僅僅只表攻通招,特招照樣可以被幹掉。。召喚成功時也僅僅只通招不能被奈落,之後的時點可以被聖防幹掉。
特別舉例3.神獸王8864.這張卡可以不用解放作通常召喚。
這個方法通常召喚的這張卡的原本攻擊力變成1900。此外,這張卡可以把3只怪獸解放作召喚。這個方法召喚成功時,對方場上存在的卡全部破壞。。。
這張卡召喚方式有3種。1是不用祭品,1900攻,2是3體解放,清場並3000攻,3是2體解放,3000攻沒效果.第三種方法屬於規則裡的通招,所以卡面不寫。
遊戲王怪獸的星級有什麼用,遊戲王中怪獸的星級除了表示能否特殊召喚外,還有什麼意思,1星和2星,3星有什麼區別
在最初的版本,星數是一個概念,1 4是低階怪獸,5 6是中級的,7 是高階的,低階可以直接召喚,中級需要一個祭品,7 的在沒有魔法陷阱特殊效果的基礎上,是需要兩個祭品的。所以星數基本沒有用 自從5ds開始以後,有了同調召喚。就是同調師 非同調師湊星數的召喚方式。一下子就多出很多可以特殊召喚的低階怪獸...
請問遊戲王中九星級以上的怪獸要幾個祭品才能召喚
兩個 不要理上面的人 休姐照樣可以兩個祭品來招規則是1到4不須祭品5 6一祭品7以上2祭品我說的是規則特例另算 9 10正常要三個,特殊召喚的有可能要2個或更少 溼度星人 融合可能需要更多 永生人要4個 11 12的怪用只用祭品是召喚不出的,而且多是融合和儀式怪,召喚的話有非常多的限制 例如究極龍騎...
遊戲王怪獸的召喚,遊戲王中通常召喚,特殊召喚,還有其他召喚都是什麼意思
閃電旋風騎士 5 6星一祭品,7星以上2祭品,有的怪獸效果上有召喚要求,則召喚要求優先。背面守備,這算放置,無法發效果 正面攻擊,可以發效果了。 救世星塵龍 怪獸的召喚方式有三種 普通召喚 通常召喚 反轉召喚 特殊召喚。普通召喚 4星及以下的怪獸普通召喚不需要祭品,直接召喚 5星及6星的怪獸需要一張...