1樓:
卡片力量6(簡稱tf6)是沒有主線的開放遊戲,你只要跟每一位決鬥者培養感情(回答他的提問、跟他決鬥、跟他組隊)即可,每個角色最大有4顆心,每當一顆心満時第二天會自動觸發角色劇情,等4顆心都満了會觸發此角色的結局,然後送你此角色的3張王牌卡。
不知道你想知道哪方面的攻略,全形色出現條件?全卡包出現條件?
煩請追問,好方便我回答
2樓:我沉淪了幾回
攻略每人打敗999次,任務結束!
遊戲王5ds卡片力量6 求各種攻略啊 卡片解禁 全卡什麼的 有的大神速m啊 100
3樓:匿名使用者
自己手打的。。。。。。全人物通關。可以去雜賀所在地圖大媽削心重打任意人物的劇情。。卡片全卡且解禁了。
其他攻略需要麼?沒有吧。。也就是晚上到右邊一個點有火人,可以參加夜之大會,其他也沒什麼需要攻略的了。見面開打就行了
求psp遊戲王5ds:卡片力量6各種強力卡組
4樓:匿名使用者
永火作為一個很特殊的卡組,其0手牌發動的特效可以讓npc都能夠運用自如,於是我便配出瞭如下的永火組,請各位大大幫我集思廣益,優化現在的卡組。
怪:永火幻象*2 (拉墓和復活關鍵的永火死靈師非常的出色,而且是1拖2,經常性被炸全場後瞬間復活一大波怪然後各種同調)
永火復仇者*1(作為1個1星素材,有時候是很關鍵的,但是其作用在實戰中不大,於是只下1)
永火甲蟲*3 (下滿的理由很簡單,特效是強悍關鍵,往往配上一個4星怪直接拉出死火龍)
永火死靈師*3(超級拉墓機器,強悍的防禦基本上在戰場上可以站住腳了,關鍵是,還能拉死火龍,太bug了)
地獄公路巡警*2(精準特招,以防卡手——感謝樓下的建議,感覺非常的實用)
永火守護者*1(個人覺得這個是一個小肉盾,關鍵時候可以頂住一切的攻擊)
永火惡魔*3 (超級檢索機器,從墓地裡用死靈師拉出來還能發動特效,於是乎……***)
召喚僧*1 (消耗手牌不解釋)
暗黑格雷法*3 (精準堆墓,很給力,加上死靈,幻象,甲蟲等特效,可以一氣呵成)
魔:永火炮*1 (永續的消自己手牌,關鍵時候可以拉出2只永火怪,作為d抽妥妥的)
愚蠢的埋葬*1(檢索丟墓的神器)
旋風*2 (不解釋)
死蘇*1 (同上)
零一最大*1 (復活死靈師專用牌~)
黑暗爆發*2 (復活死靈師的又一專用牌,當然永火幻象有的話,那就極品了,一下復活4個永火怪……怎麼計算你自己想想唄)
颶風*1 (不解釋)
一對一*1 (消手牌拉1星怪的神器,拉起幻象,又是拉起4只怪。。。)
虛無波動*3 (改良後新加入滴,很感激樓下對我的建議,果斷改入手了)
陷永火業火*3 (丟手牌流的神器)
永火防護罩*3(抑制對方魔法 陷阱 效果怪獸的神器)
永火雷破*2 (破對方1卡,不算關鍵,但是實用——少下1,然後堆出了第三張虛無波動)
激流+神罩+活死人 都不解釋。
ex災亡獸5星
圖書館員5星
魔力人造人5星
蓋亞騎士6星
光槍龍6星
炎獄魔神6星
黑薔薇龍7星
永火死亡龍8星*2(炸人很痛)
星塵龍8星(安全,實用,不解釋)
紅蓮魔龍8星
三叉龍9星
噴霧衝9星
決戰兵器10星
真紅蓮新星龍12星(有了甲蟲的俯身還有死靈師的拉墓,出場率很高很高)
(補充一下,其實9星和10星的3只怪想換掉,但是也找不太出非常好的替代品,求解)
主體思想:
利用各種搜尋拉墓讓場上的怪變多,依靠幻象和死靈師的召喚,再利用甲蟲的特效迅速的堆星同調,若斷檔,果斷用永火惡魔搜尋死靈師或者幻象。
對付快速特招的對手,要的就是拉出死火龍來抑制對方的發育,星塵打斷對方的特效,用雷破和死火龍的特效破壞對方的高攻擊怪,再特招一波otk
對付憋死人的自閉流或者半自閉流,則用雷破和ex怪來清場,必要時用薔薇清一下場,高攻加快速調和再一波otk
優點:很容易就能召喚出各種ex怪,而且0手牌的特效非常的多,死火龍還能被死靈召喚登場,非常的容易一波清掉對方場上所有的怪。關鍵牌比較多,不容易卡手。
缺點:由於沒有手牌,所以面對突發事件比較難改變戰術。
總結:雖然戰術比較單一,但是依然能夠完克很多卡組,有點小非主流,請各位有什麼建議儘量出謀劃策啊。
不過這個卡組可以跟npc非常好的配合,目前跟黑羽還有5代主角的卡組完美配合過,劇情神馬的都是浮雲啊,基本上都是一次過的哦
遊戲王5ds卡片力量6六武眾卡組
5樓:初春的花環
[六武眾的師範]
[六武眾的師範]
[六武眾-斬次]
[真六武眾-輝斬]
[真六武眾-輝斬]
[真六武眾-輝斬]
[真六武眾-緣]
[六武眾的先導]
[六武眾的隱退者]
[真六武眾-陰鬼]
[真六武眾-陰鬼]
[真六武眾-陰鬼]
[六武眾的影武者]
[六武眾的影武者]
[六武眾的影武者]
[大風暴]
[黑洞]
[紫炎的狼煙]
[紫炎的狼煙]
[死者蘇生]
[旋風]
[旋風]
[月之書]
[六武眾的荒行]
[六武眾的荒行]
[六武眾的荒行]
[六武之門]
[六武眾的團結]
[六武眾的團結]
[六武眾的團結]
[諸刃的活人劍術]
[諸刃的活人劍術]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[神之宣告]
[六尺瓊勾玉]
[六尺瓊勾玉]
[六尺瓊勾玉]
[神之警告]
[神之警告]
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[星塵龍]
[廢鐵死亡惡魔]
[黑薔薇龍]
[自然地龜]
[大地之騎士 蓋亞騎士]
[自然木鱗龍]
[自然木鱗龍]
[冰結界之龍 光槍龍]
[真六武眾-紫炎]
[自然獸]
[自然獸]
[no.39 希望皇 霍普]
[大薰風騎士 翠玉]
[no.17 海惡龍]
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[究極·背水之陣]
遊戲王卡片力量6怎麼劇情!!!急
6樓:你有沒有金牛
劇情:伴隨著騎乘決鬥我們走過了3年,因為遊戲王動畫的第四作取消了騎乘決鬥,使用了更貼近初代的設定。所以本作也將是5ds的最終作,動畫裡雖有著騎乘決鬥,但在psp作品上一次都沒涉及過d輪跟騎乘決鬥!
不得不說這是個不小的遺憾。本次收錄的卡片達到歷史最高的5000多張!加入角色也是最多的一作,參戰選手高達42名。
遊戲新追加了能實現非現實組合戰鬥的夜之大會和超量召喚方式。
《遊戲王:卡片力量6》是一款卡牌遊戲,遊戲王卡片力量系列最新作,於2023年9月發售,本次的新作將會收錄到包含動畫的終盤為止,且"wrgp"篇中的角色也將在遊戲中登場。
本作的畫面與前作"tf5"基本相同。劇情模式跟以往一樣是橫版2d的方式,不同時間段來到不同場景也會出現黃昏和夜晚的效果,背景中的樹木也會搖曳比以往的場景刻畫要更細膩了一些。本作的可探索區域比前作多了不少,其中還包括zone的專屬地點,應該是搭檔好感度最高後觸發劇情的地點。
決鬥的場地依然是一個虛擬場地,初期背景是類似場地魔法卡"新空間"的虛幻場景。隨著使用不同的場地魔法卡會出現亞特蘭蒂斯、侏羅紀世界、摩天樓、角鬥場和黑薔薇花園等諸多場地。場景中不時會出現些決鬥者們熟悉的怪物在活動;海洋中的魚類在遊動;火山的噴發和飛濺的岩石;擾亂村中不斷搞怪的擾亂;讓場地魔法不再是單調的桌布而是讓人有身臨其境的感覺的3d環境。
特殊怪獸例如:黑魔導、元素英雄新生俠、星塵龍等動畫主角的王牌怪獸都有著額外的出場和攻擊動畫,3d效果把不同怪獸所帶有的不同氣勢完美的詮釋出來。作為全新的召喚方式xyz召喚(即超量召喚)雖然收錄的卡片數量不多仍然有著專門為之製作的召喚動畫。
決鬥者們的決鬥演出也十分細緻,絕境時的命運抽卡所特有的金色軌跡和召喚王牌怪獸時的經典動作都有著很棒的代入感。但是對於每次決鬥演出的背景都不能根據場地魔法卡的發動而變換感到十分無奈。
7樓:匿名使用者
你這截圖和《卡片力量》系列毛關係都沒有···根本不是卡片力量好吧
遊戲王5ds 卡片力量6全卡檔
8樓:匿名使用者
解禁?全部角色已攻略的?
你是用模擬器玩還是psp?什麼系統呢?
因為不同的系統對存檔要求不一樣啊...我的2000是普羅米修斯6.20的系統.
存檔不知道你能不能用啊.
要不兩個都發給你咯!
一個是解禁全卡檔角色不全攻略.
另一個是傳說中的完美存檔...即.所有資料都是滿的...
包括好感.卡片勝利場數.
遊戲王5ds卡片力量6 光道
9樓:匿名使用者
封面有歐尼西斯的,一般便宜的話12一包,如果超過15,建議不要買
psp遊戲王卡片力量1攻略
10樓:百度文庫精選
內容來自使用者:浙江大學金
11樓:匿名使用者
1.q:怎麼樣可以更改自己的卡組名稱,他總是『初始的卡組』 a:我玩的送東西,商店街旁邊有扭蛋機(?)花200dp 我說的是小遊戲的第四個哦,
遊戲王5ds卡片力量6六武眾卡組
初春的花環 六武眾的師範 六武眾的師範 六武眾 斬次 真六武眾 輝斬 真六武眾 輝斬 真六武眾 輝斬 真六武眾 緣 六武眾的先導 六武眾的隱退者 真六武眾 陰鬼 真六武眾 陰鬼 真六武眾 陰鬼 六武眾的影武者 六武眾的影武者 六武眾的影武者 大風暴 黑洞 紫炎的狼煙 紫炎的狼煙 死者蘇生 旋風 旋風...
遊戲王卡片力量6六武眾卡組,遊戲王5DS卡片力量6六武眾卡組
不行,我最厭煩樓上的那種做法,遊戲王需要各種卡片來配合,一種戰法豈不是太單調?六武眾,真六武眾,各有六種,外加紫炎,及影武者等,六武眾,火門1,失一2,槍左2,這是必須的,陰鬼2,紫炎將軍2,師範2,其他的看自己愛好,同調,真六武眾紫炎,瑞穗可以加一,魔法陷阱,三段衝2狼煙2背水之陣2六武門1二刀流...
遊戲王GX和遊戲王5DS,遊戲王5DS和遊戲王gx與武藤遊戲有關係嗎
救世d星龍 亮呢,自從和那念力流打了,就歇了。後來不知咋的,darkness的世界他也沒被特寫.愛德嘛,當他的職業選手去了。中文配音嘛,搜尋引擎上一搜就有嘛。5ds發生在新童實野市,注意,沒說是原來的那個童實野市。騎乘決鬥加入,第一部分是那個某某大賽,然後是對暗印者,目前最新的是對那個有著 無限 標...