1樓:一灘新約
護盾(盾牌)能附魔:耐久、經驗修補和消失詛咒。
1.耐久:
是一種可以減少物品損耗的魔咒。對於多數物品,每次使用只有(100/(等級+1))%的機率消耗耐久度。平均上物品壽命為原來的(等級+1)倍。
2.經驗修補:
是一種用經驗球來恢復物品耐久的魔咒。當附有該魔咒的物品被帶在身上(主手、副手或作為盔甲穿戴)時,撿起的經驗球不會累加進玩家的總經驗中,而會被用於修復物品耐久度,比率為每1點經驗增加2點耐久度。
3.消失詛咒:
是一種使得被詛咒的物品會在死亡時消失的魔咒。當玩家死亡時,物品欄中帶有消失詛咒的物品會直接消失,而不會掉落在地上。有消失詛咒的物品可被丟棄。
擴充套件資料
經驗修補屬於寶藏型魔咒,只能通過箱子戰利品、釣魚和交易附魔書獲得。經驗修補和無限魔咒相互排斥。當使用命令將其組合在同一個物品上時,這兩個魔咒會同時正常生效。
若多個物品擁有此魔咒,則每個經驗球會選擇隨機一件物品;若被選中的物品不需要修補,則會累加進玩家的總經驗中,而不再選擇另外一件物品。
在《我的世界》中,盾牌的用途是防禦敵方的攻擊。使用盾牌會使玩家的速度減至潛行的速度。使用盾牌5刻(0.25秒)之後,來自玩家前方的所有可被防禦的攻擊都會被盾牌抵擋,不造成傷害。
2樓:北極雪
【盾牌】
能夠抵擋弓箭傷害和一些攻擊,另外也能抵擋一些**的傷害,是一個非常好用的一個裝備。
【附魔】
目前盾牌只能夠附魔消失詛咒、耐久、經驗修補這三個,雖然利用創造模式可以繼續的附加上去屬性,但卻不會生效,所以目前來說,還是選擇附魔這三個會比較會比較好一些,想類似於弓箭的耐久、鎬子的效率、劍的力量這個些都不會生效的,而且同為防禦裝備的衣服附魔的防禦、火焰防護這類的也是不會進行生效的,所以我們只能夠老老實實的去附魔耐久和經驗修補這兩個吧。
3樓:處處受歡迎
? 國外評價6 版本系統
我的世界所有附魔屬性表
4樓:那林子的小鳥
在原版前提下,附魔臺一次最多可以附三種附魔屬性。
然而這需要足夠的經驗值等級,與附魔臺旁邊足夠的書架。
不然要麼沒法附魔,要麼只能附出一個附魔來。
5樓:
來自我的世界中文wiki
6樓:匿名使用者
附魔id:
裝備:0 - 保護,protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
1 - 抗火,fire protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
2 - 摔傷保護,feather falling (鞋子)
3 - **保護,blast protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
4 - 遠端保護,projectile protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
5 - 水下呼吸,respiration (頭盔)
6 - 水下挖掘,aqua affinity (頭盔)
7 - 荊棘反射,thorns (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
8 - 水行加速, depth strider(鞋子)
** (劍):
16 - 鋒利,sharpness (劍)
17 - 亡靈殺手,smite (劍)
18 - 節肢殺手,bane of arthropods (劍)
19 - 擊退,knock back (劍)
20 - 火屬性,fire aspect (劍)
21 - 掠奪,looting (劍)
工具:32 - 效率,efficiency (稿子,斧子,鏟子)
33 - 精準採集,silk touch (稿子,斧子,鏟子)
34 - 耐久,unbreaking (稿子,斧子,鏟子,**,裝備)
35 - 時運,fortune (稿子,斧子,鏟子)
61 - 釣魚幸運,luck of the sea (釣魚竿)
62 -誘餌,lure (釣魚竿)
** (弓箭):
48 - 強擊,power (弓箭)
49 - 擊退,punch (弓箭)
50 - 火焰,flame (弓箭)
51 - 無限,infinity (弓箭)
這個是1.8及以下
我的世界生存模式每個防具和**最多能附魔幾個屬性?各是什麼?
7樓:亥涵亮
劍最好是附,亡靈殺手,火焰附加,耐久,擊退搶奪,鋒利。
8樓:7k7k一樣2啊
一把比較好的弓是擊退ii,火矢,力量iv,耐久iii,無限,防具一般是耐久iii,保護iii/火焰保護,頭盔可以出呼吸,胸甲可以出荊棘,鞋子好像可以出防摔?一把比較好的劍是擊退ii,附火,耐久iii,鋒利,我一般用弓,最好每一個防具和**都附經驗
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裝備 防禦 protection 頭盔,裝甲,鞋子,褲子 火焰防禦 fire protection 頭盔,裝甲,鞋子,褲子 摔傷減半 feather falling 鞋子 防禦 blast protection 頭盔,裝甲,鞋子,褲子 遠端攻擊防禦 projectile protection 頭盔,...