1樓:匿名使用者
因為引起這個的原因很多,要具體分析,只有你自己知道最近做了什麼事情引起的,所以還是隻有你自己解決。ps:如果你使用的是裝機時配的系統建議你自己重灌.
以下可以供你學習用,其實我相信沒有幾個願意看完,你也不例外吧,呵呵!
該記憶體不能read 或written的常見原因:
使用windows作業系統的人有時會遇到這樣的錯誤資訊:「0x????????指令引用的 0x00000000記憶體,該記憶體不能written」,然後應用程式被關閉。
如果去請教一些「高手」,得到的回答往往是「windows就是這樣不穩定」之類的義憤和不屑。其實,這個錯誤並不一定是windows不穩定造成的。本文就來簡單分析這種錯誤的常見原因。
一、應用程式沒有檢查記憶體分配失敗
程式需要一塊記憶體用以儲存資料時,就需要呼叫作業系統提供的「功能函式」來申請,如果記憶體分配成功,函式就會將所新開闢的記憶體區地址返回給應用程式,應用程式就可以通過這個地址使用這塊記憶體。這就是「動態記憶體分配」,記憶體地址也就是程式設計中的「指標」。
記憶體不是永遠都招之即來、用之不盡的,有時候記憶體分配也會失敗。當分配失敗時系統函式會返回一個0值,這時返回值「0」已不表示新啟用的指標,而是系統嚮應用程式發出的一個通知,告知出現了錯誤。作為應用程式,在每一次申請記憶體後都應該檢查返回值是否為0,如果是,則意味著出現了故障,應該採取一些措施挽救,這就增強了程式的「健壯性」。
若應用程式沒有檢查這個錯誤,它就會按照「思維慣性」認為這個值是給它分配的可用指標,繼續在之後的執行中使用這塊記憶體。真正的0地址記憶體區儲存的是計算機系統中最重要的「中斷描述符表」,絕對不允許應用程式使用。在沒有保護機制的作業系統下(如dos),寫資料到這個地址會導致立即宕機,而在健壯的作業系統中,如windows等,這個操作會馬上被系統的保護機制捕獲,其結果就是由作業系統強行關閉出錯的應用程式,以防止其錯誤擴大。
這時候,就會出現上述的「寫記憶體」錯誤,並指出被引用的記憶體地址為「0x00000000」。
記憶體分配失敗故障的原因很多,記憶體不夠、系統函式的版本不匹配等都可能有影響。因此,這種分配失敗多見於作業系統使用很長時間後,安裝了多種應用程式(包括無意中「安裝」的病毒程式),更改了大量的系統引數和系統檔案之後。
二、應用程式由於自身bug引用了不正常的記憶體指標
在使用動態分配的應用程式中,有時會有這樣的情況出現:程式試圖讀寫一塊「應該可用」的記憶體,但不知為什麼,這個預料中可用的指標已經失效了。有可能是「忘記了」向作業系統要求分配,也可能是程式自己在某個時候已經登出了這塊記憶體而「沒有留意」等等。
登出了的記憶體被系統**,其訪問權已經不屬於該應用程式,因此讀寫操作也同樣會觸發系統的保護機制,企圖「違法」的程式唯一的下場就是被操作終止執行,**全部資源。計算機世界的法律還是要比人類有效和嚴厲得多啊!像這樣的情況都屬於程式自身的bug,你往往可在特定的操作順序下重現錯誤。
無效指標不一定總是0,因此錯誤提示中的記憶體地址也不一定為 「0x00000000」,而是其他隨機數字。
如果系統經常有所提到的錯誤提示,下面的建議可能會有幫助:
1.檢視系統中是否有木馬或病毒。這類程式為了控制系統往往不負責任地修改系統,從而導致作業系統異常。平常應加強資訊保安意識,對**不明的可執行程式絕不好奇。
2.更新作業系統,讓作業系統的安裝程式重新拷貝正確版本的系統檔案、修正系統引數。有時候作業系統本身也會有bug,要注意安裝官方發行的升級程式。
3.試用新版本的應用程式。
執行某些程式的時候,有時會出現記憶體錯誤的提示,然後該程式就關閉。
「0x????????」指令引用的「0x????????」記憶體。該記憶體不能為「read」。
「0x????????」指令引用的「0x????????」記憶體,該記憶體不能為「written」。
不知你出現過類似這樣的故障嗎?(0x後面內容有可能不一樣。)
一般出現這個現象有方面的,一是硬體,即記憶體方面有問題,二是軟體,這就有多方面的問題了。
2樓:華碩服務
建議升級記憶體,涉及到具體某個遊戲還是需要參考遊戲官網提供的資訊,因為不同遊戲對硬體和軟體的要求是不同的,如顯示卡,cpu,記憶體,作業系統等。建議確認機器的配置是否符合遊戲的推薦配置,滿足推薦配置的話,執行一般比較流暢。
3樓:匿名使用者
中毒了。。。。還原一下!
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