世界上創造遊戲的是誰,有是什麼遊戲

時間 2021-08-11 18:13:37

1樓:匿名使用者

青山依舊在,幾度夕陽紅——史記之計算機硬體與遊戲

上帝說,要有光,於是就有了光。——《聖經•舊約•創世紀》

在歷史還沒有被文字所記載的時候,寂寞的上帝創造了人類,無聊的人類在勞動和睡眠之餘創造了遊戲。半個世紀前,藉助於電子技術突飛猛進的發展勢頭,遊戲的載體從自然界實際存在的事物變成了一長串由數字0和1組成的電訊號,電子遊戲誕生了。

2023年的秋天,一個物理學家想讓他的實驗室參觀人員提起一點興趣,就用示波器和實驗室裡的模擬計算機設計了一個叫「乒乓」(pong)的小演示遊戲。遊戲畫面之簡陋是現在的我們無法想象的,但仍然把在場所有參觀者的目光吸引住了,而那批參觀者也榮幸的成為了歷史上第一批電子遊戲玩家。這就是歷史上的第一個電子遊戲設計者威利•海金博塞姆和他的遊戲「乒乓」的事。

2023年,麻省理工學院的格拉茨、拉塞爾等7名大學生,在dec公司pdp-1小型機上製作出了世界上第一個電子遊戲程式——《空間大戰》(space war)。遊戲畫面依然極其簡陋,由四個鍵控制兩艘太空船(兩人各一艘),使用"a", "s", "d","f"去控制一艘船,"k","l",";","'"去控制另一艘,玩家可以相互發射火箭,直至一個人用火箭擊中對方的飛船者就算取得獲勝。這標誌著數字化遊戲形式的正式誕生,一種嶄新的遊戲方式即將進入個人消費領域。

2023年,恩格爾巴特在斯坦福德研究實驗室發明了滑鼠,3年後的12月9日,在電氣和電子工程師協會會議上,他設計的多重平鋪視窗人機互動介面向人們展示了滑鼠的用途。從此,人性化的滑鼠逐漸改變了人們操作計算機的習慣,而人性化的人機互動操作思想也一直影響著後來的程式設計師,windows和mac os作業系統就是人性化設計成果的結晶。若干年後,藉助於滑鼠這種獨特而又便捷的操作方式,誕生了在個人電腦上獨有的遊戲型別——第一人稱視角射擊遊戲(fps)和即時戰略(rts)。

2023年,由美國國防部出資興建的計算機網路「阿帕網」(arpanet)誕生。最初軍事用途的計算機網路在民用化成為網際網路(internet)後,電腦網路利用了30年的時間滲透進了人類社會生活的方方面面,最終成為了當今人類社會發展不可或缺的重要推動力。而遊戲物件也藉助於網際網路的普及產生了巨大的改變,人類的對手不再是思想僵化的人工智慧,人類的對手最終變成了和自己一樣狡猾靈活的同類,人與計算機之間的遊戲逐步轉變為人與人之間的遊戲。

往後的整個七十年代,是計算機軟硬體技術和電子遊戲這種新興的娛樂方式全面發展的年代。在這期間,有無數高科技企業的建立,無數由傳統產業涉及到這一新興產業的公司的轉行,無數對未來的世界產生重大影響的數字化英雄的誕生。同時,電子娛樂相關技術得到了重大的突破,電子娛樂產業獲得了初期的發展:

第一個商業街機遊戲《電腦空間》誕生;第一臺商業化遊戲主機主機odyssey 100誕生;遊戲史上第一個3d、主視角遊戲《夜晚駕駛者》誕生;世界上第一臺家用電子遊戲機——vcs家庭遊戲機atari 2600誕生……無數新產品、新思維的誕生充斥了這個時代,創新精神在這一時代被技術人員和電腦狂熱愛好者們奉為自己的信仰和追求,而正是這些人在未來的世界裡成長為了計算機軟硬體和電子娛樂產業發展的中流砥柱和it時代的弄潮兒。

從40年代中期到70年代末期,隨著科學技術的迅猛發展,超大規模積體電路的廣泛應用,計算機開始向著更小更快的方向發展,小型化、微型化的計算機最終成為現代個人電腦的雛形。而計算機軟硬體技術水平的提高,催生了電子遊戲這一新興的娛樂產業。對電子產業的商業化運作和有關電子行業的技術進步,又為即將到來的電子娛樂業的新時代打下了堅實的物資和技術基礎。

人類終於開啟了電子遊戲的潘多拉魔盒,進入了一個充斥了各種光怪陸離的聲音和畫面的遊戲時代。電子遊戲的創世紀正式登場。

2樓:匿名使用者

zhangbo610 - 門吏 二級 6- 的確很強

3樓:潭初厹

你指電腦遊戲吧

最先的遊戲就是好玩的程式吧,那病毒就是最早的遊戲了

最早是程式設計師們互相寫指令碼破壞對方的程式

4樓:

還有很漫長很漫長的道路,都要一個人走完,都是靠自己,憑藉自己的能力去完成。這條道路,故事是

狠快隕蚊 址窗

. 綻爬 攪葬

世界上第一個遊戲是誰發明的?

5樓:熊熊景福

世界上第一個遊戲是2023年美國麻省理工學院的學生編寫的,鏡子叫做空間大戰,就是space war 2023年,美國麻省理工學院的幾位學生在當時還十分昂貴的pdp-1微型電腦上編寫了一個模擬太空戰鬥的程式。它要求操作者用pdp電腦的搖桿操縱兩臺搭載著導彈的火箭在一顆即將毀滅的太陽周圍鬥個你死我活。這個虛擬的世界裡有著精確的銀河星圖、真實的物理引擎和簡單而變換無窮的操作方式。

最重要的是,它能讓兩個人在虛幻的世界中發揮自己的才能一決高下。正因為如此這款簡單的遊戲才能吸引無數玩家投身於星際空間火熱的戰鬥之中。可以說,電子遊戲的輝煌就是從對戰開始的。

世界上最早的網路遊戲是哪個國家哪一年誰創造的?

6樓:幸福輸不掉

世界上第一款網路遊戲:2023年,一名叫瑞克·布羅

米的美國人為plato遠端教學系統編寫了內一容

款名為《太空大戰》的遊戲,該遊戲以誕生於麻省理工學院的第一款電腦遊戲《太空大戰》為藍本,可以支援兩人遠端連線,有趣的是,2023年也正是arpanet(advance research projects agency network)誕生的年份。大家知道,arpanet是美國國防部高階研究計劃署研製的世界上首個包交換網路,它的成功直接促成了網際網路以及傳輸控制協議(即tcp/ip)的誕生,不過這款遊戲至今被人遺忘在角落。

中國和世界第一個單機遊戲,網路遊戲是什麼?

7樓:匿名使用者

是一個撞球的遊戲

就是兩邊各有一個板子可以上下移動

中間有一個球,互相推這個球 97年第一個網遊 網路創世紀

世界上最難的遊戲是什麼,世界上最好玩的遊戲是什麼

世界上最難遊戲是泰坦靈魂。泰坦靈魂 玩家將探索自己祖先的遠古廢墟,並發現超過20種巨大並獨特的泰坦巨人,每一個都有獨特的攻擊方式和弱點。你需要做的就是找到他們的弱點並將其擊敗,從而獲得存在他們體內的遠古神力,今天小編為大家帶來 泰坦之魂 畫面音效與戰鬥上手體驗,一起來看吧。遊戲力求的是簡單操作,玩家...

世界上什麼魚遊的最快,世界上什麼魚的游泳速度最快

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