王者榮耀的排位機制到底是怎樣的,王者榮耀的排位機制每個段位有什麼區別?

時間 2021-08-30 10:19:59

1樓:紅塵遊戲趣說

所以說像我的話,在單排的時候還是希望能跟單排的玩家一起玩,不過在大多數的時候呢,匹配到的都是一些情侶,或者是用小號拉分,或者是帶其他朋友上分的這些玩家,甚至很多情況下呢,是三排各種的情況,真的是非常的難受,也不知道這個系統怎麼了,非要給我們排這些玩家,讓我安安靜靜的去單排不可以嗎,匹配到一些單排玩家不可以嗎,總之,對於這個遊戲的排位機制呢,還是需要接受的,不管怎樣這還是我熱愛的遊戲。

2樓:酒客鴨

正面評價:《王者榮耀》是將端遊moba在移動端上進行相應的還原呈現,打造了5v5王者峽谷和大亂鬥模式,10人線上對抗,互拼操作技巧與團隊配合,推塔、補兵、五殺、團戰均可體驗。玩家在王者峽谷可以三路爭鋒,還能打野奪龍等。

另外,《王者榮耀》的戰場就在移動端手機上,可以讓玩家不分時間、不分地點,只要想戰,隨時都能開黑打團,競技對戰更方便更快捷。作為手機上的英雄對戰遊戲,《王者榮耀》同時具備多人實時競技的5v5、3v3和1v1模式,能滿足了不同玩家對戰需求——其中,5v5大戰還原了端遊moba玩法,承載10名玩家共拼操作與配合。《王者榮耀》遊戲中擁有諸多英雄人物,每一個都相應的特色,當玩家們操縱英雄們聚集在一起時,一場大戰在所難免。

《王者榮耀》遊戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。遊戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格鬥遊戲不像moba。

當你勝率高過50%時系統就會逐步增加你的獲勝難度,這一點是肯定的,但方法有區別:給更強的對手,也給更強的隊友,比賽不確定性高,勝率往50%修正力度輕。給更強的對手,再給你很坑的隊友,比賽不確定性低,勝率往50%修正力度強。

1,我用的英雄勝率60%以上(包括武則天,東皇太一,嬴政,還有其他法師輔助,勝率基本上55%以上),勝率太高,所以系統會匹配別人用勝率低的英雄給我;

2,我敗方mvp分數太高,系統還是會匹配那種2.0的kda的隊友給我。

如何規避這個問題:

1,儘量不要單排,多排會以另外一種計算方式匹配隊友。

2,儘量不要在人少的時候排位,人少的時候可能是一個鉑金帶4個**菜雞,對面也是這樣,贏不贏看**菜雞哪個不菜,人多的時候排位是如果你勝率60%,你的隊友也是60%,對面也全部是60%。

3,一個英雄連勝之後換一個英雄打,最好是練個英雄,勝率慘不忍睹的那種。

4,洗臉,連跪之後的福利局贏不了,真的是臉黑(這個時候客服笑了,我默默的忍了)。

由此可見,這個遊戲對於會玩的根本沒有公平可言,尤其是會玩的坦克和輔助,kda高了,就100%血崩,匹配到法師出聖盃,射手出攻速鞋這樣的隊友,遇到貂蟬程咬金高漸離蔡文姬不出制裁夢魘,比比皆是。

mmr演算法和別的moba遊戲有點區別在於,平衡玩家體驗的對局數是五局左右保證你會打兩場優勢兩場劣勢一場均勢(優劣由對局玩家隱藏分決定)。福利局或懲罰局之外會保證每一方都會有一兩個大神和一兩個坑。如果你贏的太多,戰績太優秀,那麼你的對手和隊友差距就會越來越大,具體體現在排位等待時間的長短(不穩定值變大)。

比如我小號排位勝率是75輸贏都能保證mvp並且輸出不低於35%,所以即使是鉑金,排位也會等一分鐘左右(正常來說鉑金排位秒進),即使我努力帶節奏不吃自己家資源靠反野拉經濟隊友也像人機一樣輸出比都是個位數,大優勢塔下站著不動。結算介面點開對面資料都是最高到的榮耀王者最少也是鑽石。所以每一局排位都異常艱辛,但是總的來說也會是一個很高的勝率打兩三天就鑽石了。

相反大號因為很多練英雄和故意掉分帶同學的情況,每次排位都秒進並且我方會有一個除我之外的carry點(因為我的大號隱藏分較低系統預設我是普通玩家)所以打起來更輕鬆。排位機制目的不是平衡你的勝率。而是要平衡你的隱藏分的段位打到你實際該有的段位的過程中,所用的時間。

另外題主現在的水平和英雄池上限就是鉑金應該想辦法提升自己的意識和精通英雄的數量。

1、排位賽的週期,:每屆排位聯賽的持續時間為三個月,當賽季結束的時候對排位賽成績進行結算,所有參與排位賽的玩家將根據本賽季所達到的最高段位獲得對應的鑽石獎勵。

2、參與規則:當等級達到6級時,即可開啟排位聯賽,只有擁有5個及5個以上英雄時,才可參加排位聯賽,所有排位聯賽的選手,都只能以個人名義參與比賽,系統將會根據大家的實力情況,匹配到適合的隊友及對手進行對局。

3、段位規則:排位聯賽一共分為6個大段位,分別是倔強青銅、秩序**、榮耀**、尊貴白、鉑金、永恆鑽石、最強王者,其中前5個大段位均有1、2、3,三個小段位,而所有進入最強王者的玩家,將會根據實力情況進行全服排名。

4、結算獎勵:每個賽季結束時,所有參與排位賽的玩家將根據本賽季所達到的最高段位獲得對應的鑽石獎勵。最強王者=3000鑽、永恆鑽石=2000鑽、尊貴鉑金=1500鑽、榮耀**=1000鑽、秩序**=500鑽、倔強青銅=300鑽。

3樓:呵呵

為什麼一局贏得特別漂亮,之後一打排位碰到的都是坑逼隊友大神就必須要帶這幫菜雞嗎?

王者榮耀的排位機制每個段位有什麼區別?

4樓:漂浮的小燈

鑽石以下排位都是直接選的,不需要禁英雄,鑽石以上的排位需要進行徵召模式。

5樓:遊戲聊一聊

在鑽石段位以下沒有任何差別,在鑽石以上排位增加了ban選制度,在王者段位以上,開啟了巔峰賽。

6樓:孤巷裡遇見你

都沒有區別,各個段位都是一樣的。排位機制都是根據玩家個人歷史kda來匹配的。

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