夢幻西遊方寸山是3敏2耐還是3敏2體4敏1體好主要用於擂臺和

時間 2021-08-30 11:02:41

1樓:匿名使用者

方寸加點,不僅要看本人的能力(如rmb等等),還得看pk的方式,以及該玩家所在伺服器的情況,所以我當時只是列出一個大概的方向,沒有具體說明,現在不妨與各位**一下。第一種型別:1體2耐2敏。

(或2體1耐2敏)該種加點適用性很廣,2敏保證了一定的速度優勢(當然了,別去跟女兒的比),一般來說,封系速度第2還是能做到的。同時2耐在與物理門派的對陣時,也不至於太脆,而在防高的情況下,一血也還是可以的,畢竟沒防的血沒有質量。該加點最吸引人的是其適用性,單p**都很出色,速度僅次於女兒(多砸點rmb,也許還能超過)。

對物理門派,2耐的加點,可以加強生存能力,就算封法偶爾失手,也不會主客倒轉。可以說,對封系,對物理系,都很不錯。唯一弱點是怕法,這一點我後面會提到。

另外要補充的是,假如你所在伺服器封系沒落而攻系分常強大,可以2體2耐1敏。第二種型別:1體1耐3敏(或是2體3敏)該加點法前提就是比別人多砸錢。

追求高速,適用於封系強大的伺服器。在這些伺服器裡,與方寸對敵的絕頂高手大多為封系,這就對速度提出了更高的要求,2敏的加點,未必能保證他的速度優勢,所以3敏成為了選擇。而與此同時,封系本身缺乏強有力的攻擊手段,靠寶寶又不能將人快速秒殺,這樣一來,完全可以將2耐變為1耐,將多出的潛能點加到敏捷上去。

該加點法,在伺服器封系強大的情況下,非常出色。其對手的同為封系,不可能對他造成強大的傷害,最具威脅的就是封。對封有時是得講運氣的,先出手就意味著你的機會比對方大。

同時,1耐(或2體)的加點,在對付對方寶寶的攻擊時,也具有一定的生存力。同樣,該加點的缺點,也是怕法。防也不算太高。

第三種型別:2魔2耐1敏首先要宣告一下,這種加點法pk並不強,但我個人還是把它列了出來,只是為了讓大家做個選擇。進方寸的人,大概分為兩類:

一是想強大,一是圖清靜。練方寸是很苦的,但最苦的是到遊戲後期,這遊戲根本是以任務和團隊合作為主,你pk再強有甚麼用。方寸也許是個玩pk的門派,但夢幻卻不是個玩pk的遊戲,做殺手註定鬱悶到死。

該加點法,適用於那些喜歡清靜,只喜歡同朋友玩,不愛殺人的方寸。雙抗的加點,保證了生存力,對五雷的加成效果也很大。剛開始當然沒人要你,但是大家混熟了以後,還是有人跟你組的。

1敏是為了在擂臺上跟大家玩得開心一點。

2樓:靈丨風

建議存兩套加點,一套4敏的一套3敏的,3敏4敏的選擇在於自己隊伍的配置,如果隊裡就你一個封系,那麼就用4敏爭一速,要是有兩個封系,那麼就看另一個封系,如果是女兒這種的話,就用3敏,如果同樣是方寸,那麼兩個人就商量著來,不過終歸要有一個去爭一速。

但是如果不分類討論的話,個人建議3敏加點,剩下兩點1.5耐0.5體,就是你升兩級,加三點耐力,1點體質,剩下六點加敏捷。

3樓:匿名使用者

看你多少級,69前5敏,後3敏1體1耐加

夢幻西遊方寸山怎麼加點最佳?

4樓:

夢幻西遊方寸山為輔助性職業,其加點方法有2體2耐1敏、1體1耐3敏、1體/1耐4敏加點等多種流派,具體為:

1、2體2耐1敏。這種加點方法是標準的pve加點,1敏的加點足夠保證在隊伍裡先手封印怪物,2體2耐可以使自己更站得住腳從而輔助到整個團隊。

2、1體1耐3敏。這算是比較保守的pk加點,也是目前而言最適合平民小夥伴的加點,本身的防禦還算不錯,3敏的加點也可以優先大多數門派出手。

3、1體/1耐4敏加點。這是電刑的pk加點方法,比較適合有一定花費的小夥伴,4敏幾乎領先於其他所有門派的出手速度。

5樓:靜靜de回憶

方寸山:

分配屬性點:分配屬性的方案是12個門派中變化最多的一個門派。任何的分配方法都會剋制某分配方案的比較多的門派,但一定會被另一種分配方案剋制,推薦魔速防血。

1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高於法術系和沒加速的物理系,低於其他封系和加1速的物理系,魔法威力不錯,但是血少防禦低。任務消耗大。

2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法殺傷力不強,適合任務和**的分配方法。

3)2防3魔 抗擊打型 物理門派的天敵,能封住法術系的法也很容易取勝,但是非常害怕速度高於自己的其他封系。

4)1血(或者1防)2魔2速 高於一般的封系,對其他封系很有威懾作用,但是血少防低,如果封不住對手的話,很容易完蛋。

5)高速型 3速以上的分配方法 速度絕對一流,甚至高於女兒村,但是血少防低,做任務的時候非常難

6樓:柳蜈

第一種型別:1體2耐2敏。(或2體1耐2敏)

該種加點適用性很廣,2敏保證了一定的速度優勢,一般來說,封系速度第2還是能做到的。同時2耐在與物理門派的對陣時,也不至於太脆,而在防高的情況下,一血也還是可以的,畢竟沒防的血沒有質量。

該加點最吸引人的是其適用性,單p**都很出色。對物理門派,2耐的加點,可以加強生存能力,就算封法偶爾失手,也不會主客倒轉。可以說,對物理系,很不錯。唯一弱點是怕法。

第二種型別:1體1耐3敏(或是2體3敏)

該加點法前提就是比別人多砸錢。追求高速。

而與此同時,封系本身缺乏強有力的攻擊手段,靠寶寶又不能將人快速秒殺,這樣一來,完全可以將2耐變為1耐,將多出的潛能點加到敏捷上去。

該加點法,其對手的同為封系,不可能對他造成強大的傷害,最具威脅的就是封。對封有時是得講運氣的,先出手就意味著你的機會比對方大。同時,1耐(或2體)的加點,在對付對方寶寶的攻擊時,也具有一定的生存力。

同樣,該加點的缺點,也是怕法。防也不算太高。

第三種型別:2魔2耐1敏(3魔一體一敏)

進方寸的人,大概分為兩類:一是想強大,一是圖清靜。

練方寸是很苦的,但最苦的是到遊戲後期,這遊戲根本是以任務和團隊合作為主,做殺手註定鬱悶到死。

該加點法,適用於那些喜歡清靜,只喜歡同朋友玩,不愛殺人的方寸。雙抗的加點,保證了生存力,對五雷的加成效果也很大。

7樓:夔淵析思博

高速型:4敏1血(不建議5敏),防衣,速腰。高防型:3耐1敏1血(不建議+4耐以上),防衣,血腰。

8樓:寞隱湮

1血0.5魔1.5防2敏

加點可以隨所在伺服器的屬性走向和等級增加自己調整..

9樓:泗塰鍇貺綈

4敏1魔或3敏2魔,方寸不加血,有hs就行

10樓:

p...

絕對的5敏。。。

要不行的話我給你報銷一年點卡錢

11樓:縱綠杜孤容

我有個fc是3敏1血一耐,現在109速度算高的了,裝備都是高品的~~~~

建議加4敏1耐

12樓:匿名使用者

1句話 只要你有錢 搞好裝備 點只要不加錯 都能夠搞好

13樓:

根據個人喜好加點吧

我一直是3敏1體1耐加的

不過這樣很脆弱

14樓:忍痛的我

1體3敏1魔是最好的

15樓:

單p就3敏2魔,超強

夢幻魔敏方寸怎麼加點,夢幻西遊方寸怎麼加點

兩魔兩敏一防 就可以了。夢幻西遊方寸怎麼加點 方寸最少也要加三點敏,如果有錢玩就加本敏,不要說方寸再怎麼加敏也沒女兒快,為什麼沒有?方寸敢加全敏,女兒敢加嗎?加點的方法很多種,你可以選擇力方寸,也可以選擇速封方寸,看你喜歡怎麼玩了 看你想玩rmb還是輸出流了。現在有全魔的。1血2耐2敏的。1血1耐3...

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