遊戲王罪卡組怎麼組 40 張,遊戲王罪卡組這麼組

時間 2021-08-30 11:11:59

1樓:

樓主請參照一樓,個人提議:

罪-爪流*3(用於破壞怪獸,必須的)

星球改造*2

罪 星塵龍*1

罪 真實龍*2

聖防*2(保護怪獸,罪卡組沒了怪獸就死翹翹了)其他請看遊戲王劇場版-超越時空的羈絆,裡面有罪卡組的全面概括

2樓:中國功夫

sin真實龍*3 sin虹龍*3 sin星辰*1 sin世界*3 彩虹龍*3 技吸*3 sin電子究極*2 sin白龍*2 白龍*2 一般防卡

遊戲王罪卡組這麼組

3樓:匿名使用者

罪卡組的問題:1,。有場地沒怪,有怪沒場地,有怪有場地沒保護攻宣對面旋風全炸,至於同時起手抓到場地或者技抽,再加一張怪的機率可以用二項分佈改進算得

2.只有一隻怪,對面靠每回合蓋伏一張就能苟活,直到抽出旋風類或者別的

3.不從額外卡組拉怪,導致多樣性降低,對面拉出電光皇寂靜榮譽方舟騎士就可剋制

4.遇事不決電光皇!罪卡組這種不從額外拉怪的老套牌其實有點過時了

5.由於技能抽取,很多怪其實很不錯也很難塞到罪卡組裡,因為與技能抽取拮抗關係

關於罪卡組的同調召喚:首先卡組本就不是很適合,第二玩同調就得帶罪青眼白龍,然後摸到青眼白龍就是廢卡,不像寶玉神虹龍還可以從手卡除外,第三同調的怪都有效果,和技能抽取強力拮抗,罪卡組比起別的卡組也不太稀罕10星12星同調的高攻擊力,第四玩同調肯定優先選別的卡組這不是罪卡組強項!!!所以放棄同調

除了場地和罪,你的最重要的是就是如何保護你的場地!為此推薦了很多用於保護場地或者兼顧保護場地的卡

以下分享牌(還有一種是技抽齒車罪,和古代機械卡組混在一起,沒研究過),大部分沒有限制帶的數量,帶的時候也只帶一部分,僅供參考

首先是場地魔法卡:山銅結界(必帶!至少1,畢竟你上場地的時候你不可能場上事先站著特殊召喚的罪,自身又非常防止被破壞)

罪世界(其實,如果對面沒有把你使你蓋伏的卡(罪虹龍守備為0!),你自己也沒有召喚過罪虹龍,不然第三個虹龍肯定召不出來的,優先檢索罪虹龍而非罪電子終結龍,原因是趕緊檢索了把牌庫裡的寶玉神虹龍除外了防止摸到廢卡吧)

縛神冢召喚限制——額外之網(你基本不從額外拉怪,敵人會。)

王家長眠之谷

野蠻鬥技場(很不建議)

清淨世界(很不建議)

多帶幾種場地魔法卡,每種帶少點,惑星探查車或者星球改造檢索才能檢索到針對對面和適合現在局勢的!

怪罪電子終結龍3

罪星塵龍3

罪 虹龍 究極寶玉神 虹龍 (3比2,為了防止摸廢卡,其實仔細想想2張其實就夠了。雖然虹龍比罪電終差很多,但是不帶顯得怪太少了,比3比3廢卡率低比2比2抽卡率高,畢竟一般來說你一局怎麼會召喚第三個罪虹龍呢)

寒冰手(強力而且不吃技抽本身!)

火焰手(同上)

特萊恩之蟲惑魔

機皇帝 神智無限

機皇帝 神陸無限

惑星探查車(不然哪來那麼多場地呢。。。這個還可以選哪個場地)

灰流麗增殖的g

時機神 卡米恩

黑森林的魔女(除了檢索小怪,罪虹龍也可以)

雷王魔陷:

銀河旋風

反查封印之**櫃(缺怪拉怪,缺場地拉場地,都不缺拉技抽之類的)

奈落的落穴

強欲而貪慾之壺

黑洞(感覺罪卡組適合後攻,不然先攻都上去了吃旋風場上空了被暴打,黑洞很適合罪卡組)

突破技能

技能抽取3

鷹身女妖的羽毛掃1

星球改造1(限制卡。。。)

魔之卡組破壞病毒(還可以可以在場地炸了的時候把罪解放了不浪費免得被效果自爆,感覺比暗之卡組破壞病毒好)

神聖防護罩——反射鏡力

星光大道

穿刺的落穴

魔法防護器(保護場地會很好用)

場地防護罩(感覺不如魔法防護器)

龍覺醒旋律

透破拔愚鈍之斧(可以使罪的技能無效免疫場地破壞,但是還是不太好畢竟的現有場地才能上怪才能裝備,不過也可以緊急時給小怪用)

沙塵之大風暴

暗之幻影(如果對面也是暗屬性還可以無效破壞以對方為物件的牌,不過,你的罪有幾次不是因為場地魔法被破壞而自爆的,這牌其實很難用)

阿努比斯的裁決(反查防陷阱破壞場地,他防魔法破壞場地)

王家的詛咒(防止破壞場地)

額外,除了電子終結龍星塵龍,塞點4階超量吧,有不少4星小怪

不要帶舞臺旋轉!你認為如果你自己的場地魔法卡炸了對面會整局比賽會翻開他那邊蓋伏的場地讓你上怪嗎?然後你整局比賽都會上不了場地!

吸入陰暗的墨鏡無法防止罪自爆,因為是罪的效果永續效果

遊戲王擾亂卡組如何組?

4樓:熱奶茶加冰淇淋

融合向bai的靠擾亂騎士,du那可以下超融合和擾亂3人組。

zhi遊戲王卡是konami開發的集dao換式卡專牌遊戲《遊戲王卡片遊戲》屬(遊戲王official card game)中所使用到的遊戲紙牌,其前身是高橋和希創作的漫畫《遊戲王》中的魔法與巫師卡(magic & wizards,簡稱m&w卡)。

這些紙牌比普通的撲克稍大,卡上的圖案取材於各種神話傳說及未來幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比倫等,還標明瞭該怪獸的屬性、攻擊、防守值與怪獸的效果(也有沒有效果的通常怪獸)。除怪獸卡(monster card)外還有魔法卡(spell card),陷阱卡(trap card)。

注意事項:

在duel有不清楚的地方或是有問題的時候、又或是跟對手的意見不符合的時候,請向裁判發問,並遵從裁判的指示。

若是在比賽途中,雙方玩家在卡片效果的處理或是計分錯誤而沒有注意到的話,在該效果或是計分之後,是不能夠重來的。

在比賽結束後才向裁判申訴的情形,是不被接受的。

在duel的任何動作進行,一定要雙方一邊確認一邊進行。

5樓:hwang逗豆

組合建議

卡組一般都由怪獸魔法陷阱組成,我們通常組卡會加的魔專法有死者蘇生、

屬黑洞、大風暴、月之書、旋風以及最近流行的靈魂補充。

不同的卡組有不同的需求,對於場上怪物效果不太需要的可以加技能抽取,如罪、暗黑界。

由於光暗這兩個屬性非常流行,所以用光屬性怪的卡組可以在side放吸入暗陰的魔鏡,暗屬性就可以加吸入閃光的魔鏡,削血卡組可以加魔法筒。

有蘇生需求的可以加強化蘇生或活死人的呼聲,活死人的呼聲可以復活所有可以復活的怪,而強化蘇生只能蘇生4星以下的。

但是如果怪獸召出來而強化蘇生被破壞,那麼怪獸依然可以存活,強化蘇生還可以選擇怪物的表示形態。

如果是卡組對陷阱非常不需要,那麼可以加王宮的通告。

只是為了預防對方的陷阱卡可以加反查,陷阱無力化,盜賊的的七道具。

遊戲王罪卡組求改,求高人,遊戲王罪卡組怎麼組 40 張

看似罪真實龍在技抽中也沒什麼通性,假如t掉真實龍的話,神之恩惠好像也不需要了。為何我看來看去感覺8抽能丟的東西很少呢?如果要玩技抽的話,可以考慮再加一些與技抽通性好的怪獸,而罪爪流的使用機會在這個卡組又不太多,不用下3吧。黑洞與旋風也沒有,很難堅持到別人抽到某些神卡的時候的。魔宮可以減少一些,畢竟有...

怎麼組遊戲王卡組,遊戲王卡組怎麼組

遊戲王卡的組成 主卡組 40 60 額外卡組 0 15 副卡組 0 15 特別注意,光是一條名字是不能組卡組的,必須要有卡。卡上面會寫 卡名,卡片種類,效果,卡圖 你只要把綠的 魔法卡 紫紅的 陷阱卡 和黃的 深黃,淺黃,怪獸卡 藍的 儀式怪獸卡 堆到一起然後看看有多少張。少於40張說明你沒戲了。多...

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植物卡組其實方向是最鮮明的,要麼特招向,要麼同調向。同調向的話建議加入自然系植物,畢竟本身就是為了同調而生的。下面我列一下我自己的植物牌,基本思想是特招為主,同調為輔。主力王牌是椿姬,因為效果很好,出場也十分容易。當然,這套牌要打出同調的效果也是很容易的,有夜薔薇騎士的特招同調,配合上孢子及薔薇鳥,...