暗黑破壞神3裡武僧,野蠻人,聖騎士這職業不是很懂,感覺差不多,他們定位有什麼區別

時間 2021-09-05 20:28:02

1樓:玄玄執劍

你以為這是lol嗎?還定位,沒有定位,都是有遠端有近戰技能,能打能抗,隨便你怎麼玩

暗黑破壞神3那個職業最好.. 或叫各職業的利弊發來也行

2樓:匿名使用者

目前最熱門的是法師,各種逆天技能,而且重要的是dps高,不需要做大量的操作,只需要練好走位,不過法師的缺點就是護甲低,血量少,容易在高難度下死亡。

野蠻人,強大的物理輸出,高防禦和暴力的戰鬥方式,dps僅次於法師的近戰職業,並且被動技能的加成下血球掉落率極高,適合做前排輸出和肉盾,輔助能力也不錯,缺點就是對操作有一定要求,而且野蠻人玩家需要良好的走位能力,另外,野蠻人的綜合抵抗力比武僧低,註定在持久戰上吃虧。

武僧,我個人最愛,優勢就是速度快靈活,輔助能力強,持續作戰能力優秀,是隊伍最為結實的肉盾,並且物理攻擊也很強,但是更加註重技巧。缺點就是屬性相對平衡(類似於暗黑2中的聖騎士),沒有強大的攻擊力,並且對操作要求極為嚴格(官方說明中,連擊系統的設定,可以使武僧的戰鬥比野蠻人更加暴力,但是前提是你有神一般的操作)。

dh(惡魔獵人),和武僧類似,靈活快速,完全放棄肉搏,但是攻擊速度極快(目前五個職業中最快),輸出基本和野蠻人持平(變身後輸出恐怖),缺點就是和法師一樣,皮薄血少,另外對操作要求也比較高。

巫醫,類似於暗黑2中亡靈法師的職業,對操作要求不高,控場能力強悍,小弟也是主要戰鬥力,缺點就是沒有法師強大的dps,也是皮薄血少的職業。

新手建議玩巫醫,對操作有信心的可以玩玩武僧或者惡魔獵人,暗黑3的職業設定沒有最好的,五個職業很平衡。

3樓:匿名使用者

法師各種逆天啊,親兒子不是蓋的,不過我比較喜歡武僧和野蠻人

暗黑破壞神3職業分析是怎樣的?

4樓:atm半夏熒光

個人對暗黑破壞神3職業分析如下:

1、獵魔人

惡魔的追獵者,一心復仇,擁有藝術般的獵殺技巧。使用戒律和仇恨雙資源系統; 不同職業都擁有他們各自獨特的人物能量。有一定的持續減速能力,暈眩效果眾多,還擁有不錯的移動輸出能力,和自保能力。

由於獵魔人是遠端職業,而且技能非常靈動。

2、野蠻人

同上面的武僧,萬年輔助。無視痛苦全體50%減傷,強。配合高機動性以及魚鉤的牽引能力,高階蠻子玩家可以在某些圖做到把全圖的怪拉到某一個點或者兩個點,極大的增加了組隊殺怪效率。

3、法師

法師一直是暴雪的親兒子親閨女,這可不是開玩笑的,尤其在暗黑三裡,法師這個職業就沒有弱過,其餘各職業玩家空前團結,因為作為付費職業,其風頭正勁,強勢無匹,所以玩家紛紛入坑死靈法師,不過有玩家對此並不買賬,排隊兩小時。

5樓:金牛為

暗黑破壞神3職業分析:野蠻人、巫醫、聖教軍。

1、野蠻人

野蠻人可以說是近戰之王,不論是主隊刷,還是單刷大小祕境,都是衝在最前面的,擁有強大的震地,跳斬。旋風流野蠻人,進圖就是轉轉,強橫的的輸出,和強大的防禦,都讓他在隊伍中扮演者重要的角色。目前比較好玩,容易上手的英雄之一。

野蠻人當下版本流行的玩法雙刀旋風流。由於當前版本,蜘蛛洞大地核怪物密度被大大削弱,而戰場木林這樣的地圖再次崛起,這也使得旋風可憐的傷害也能打出驚人成績的祕密**。想玩的話可以試試,易上手,很適合剛接觸這款遊戲的新手。

2、聖教軍

聖教軍的技能橫掃,天譴具有聚怪能力,挑釁具有嘲諷能力,戰馬衝鋒具有拖怪能力(只是這個版本控制遞減比較嚴重,該技能拖不了多遠,怪物即進入控制免疫了)。

3、巫醫

能夠提供雖次於武僧但也相當出色的buff和debuff。在最高難度下,寵物雖然不能抗,但是依然可以起到一定的阻擋作用。最強的3個長時間控制技能,加了符文的蛤嘛理論上可以將一個怪物100%控制,群體混亂和變小雞也非常**。

6樓:丨清丨酒丨

暗黑破壞神3職業分析介紹如下:

1、野蠻人

野蠻人是從來不懼怕近身戰的野蠻的流浪者。強大的撼地踐踏、跳躍攻擊和雙持橫斬讓他們的敵人還沒挪步就被斬殺成碎塊,或讓試圖臨陣脫逃者被順勢砍翻在地。

野蠻人的攻擊主要是以近戰為主。他們的**揮動速度極快,並可以瞬間削弱敵人的耐力,而他們使用更緩慢卻更強大的震地攻擊時,足以撼動千軍萬馬並擊破強敵厚重的鎧甲。

2、巫醫

巫醫是召喚亡靈和**生物來為他們而戰的靈魂戰士。他們的身邊滿是殭屍和毒蟲,巫醫可以隨意使用會**的顱骨,流淌酸毒的雲霧和可怕的詛咒來攻擊他們的敵人。

巫醫可以在戰場上點燃火焰或者放毒,緩慢地吞噬靠近的敵人的生命。雖然有些巫醫會避免近戰以強化他們的寵物和避免敵人近身,他們也有和敵人直接交火的戰鬥能力。

3、魔法師

魔法師放棄了多數魔法使用者所認可的安全的方法,是以自己身體作為奧術能量容器的叛逆的施法者。她們操作任何力量來瓦解、點燃或凍住她們的敵人,她們也可以控制時間和光線來傳送、創造強大的幻象和折射攻擊。

法師抓住魔杖和法杖來強化她們不是特別熟練的魔法,將敵人轟殺並同時爭取能量和必要的時間來施放更加華麗而具有毀滅性的奧術魔法。

4、獵魔人

獵魔人是無情的復仇者,任何被盯上的目標都會瞬間被她們從遠處狙殺。她們會遠離危險,並依靠手裡的弓弩、致命的陷阱和彈幕將這個世界一切可憎的生物消滅殆盡。

對敵人進行帶有**物的掃射,從天而降的箭雨和各種爆破的處理方式,獵魔人最擅長的就是消滅成群結隊的敵人。獵魔人有著百步穿楊的精準度,可以從遠處輕鬆狙殺強壯的怪物,可以在遠處精準地狙擊並在有敵人靠近時全身而退。

但獵魔人更加專注於遠端戰鬥,對近戰**的技術掌握有限,一旦被包圍將處於十分危險的局勢。翻滾和跳躍,致殘和減速這樣的逃生技能,如同任何獵人的弓箭一般犀利。

7樓:

《暗黑破壞神3》繼釋出男、女死靈法師影片後(可參考此篇新聞),研發團隊首席作家valerie watrous 談到此次年輕的死靈法師來到《暗黑破壞神3》的世界後,他們對於發生在此世界的事件態度將與現有其他職業態度不一樣,且將會展現死靈法師獨有的事件處理方式甚至獨特的幽默感,而死靈法師也將在遊戲中遇到全新的角色,透過這個角色可以瞭解其過去與事件的前因後果。

《暗黑破壞神 3》首席 vfx 美術師 julian love

問:可以談談研發團隊計畫如何將死靈法師的故事自然融入《暗黑破壞神 3》的故事中呢?

valerie watrous:死靈法師的背景故事源自《暗黑破壞神2》,他們在三代仍是屬於拉斯瑪祭司團,致力於維護光與暗的平衡,相較於《暗黑破壞神2》故事中出現的死靈法師,這次三代的死靈法師是屬於年輕的一代,由於聖休亞瑞的平衡顯得岌岌可危,拉斯瑪祭司團決定指派年輕的死靈法師前來維護,而玩家屆時會發現這年輕的死靈法師來到新崔斯坦姆後,他對《暗黑破壞神3》所發生的事件,與其他職業的態度並不一樣,他會依照維持光與暗平衡這個原則來做決策,這將是玩家玩起來最不一樣的地方。

死靈模型

問:那死靈法師這次為何被教團派來進入《暗黑破壞神 3》世界中參戰?

valerie watrous:拉斯瑪祭司團跟二代一樣,他們隨時掌握聖修亞瑞光與暗平衡的狀態,並希望持續維持平衡,如今他們意識到這個世界開始出現不平衡的地方,因此決定要派出死靈法師、冒著危險來解決,這就像是二代迪亞布羅出現、王子遭到附身時,拉斯瑪祭司團會出手一樣,而他們認為現在《暗黑破壞神3》的世界也面臨險境,因此決定派出兩名年輕的死靈法師來到聖修亞瑞解決問題。

遊戲畫面

問:您提到玩家透過這次新職業死靈法師進入《暗黑破壞神 3》的故事世界會有不同於其他職業的態度,是怎麼樣的呈現?以死靈法師遊玩遊戲的話,結局會有所影響嗎?

valerie watrous:當玩家選擇死靈法師進入《暗黑破壞神3》後,將會看到死靈法師有很多和現有角色不同的互動方式,我們設定死靈法師會是比較黑暗感覺的角色,可以說是目前所有職業中最陰沉的角色,這黑暗的感覺不只表現在他的態度,還有和人互動的方式,感覺起來會比較冷漠、冷靜甚至攻於心計。

至於死靈法師在遊戲故事中所產生的笑點也偏向比較冷,玩家在玩的時候,可能會發現在事情處理方式上會有死靈法師獨特的幽默感,這樣的設計我們很期待。

8樓:兩碗小米粥

法師天之驕子,每個版本都能穩住,聖教軍要用小錢錢壯大,獵魔人三刀單點精英有點**,此外多重火流也是很不錯的,刷怪很爽。武僧單人大米輸出也是可以的。

9樓:虛構的生命

在這個遊戲裡面很多的職業都是非常厲害的,特別是法師這個職業在這個遊戲裡面是非常有用的,可以說這個職業是強的有點不合理。

10樓:匿名使用者

法師的套裝可玩性和強度都不錯。火鳥與塔拉是主力套裝,罩子套也有冰封球等打法,強度也不低。如果有一顆輸出的心,對自己的操作也自信,喜歡有點挑戰的話,法師是個很好的選擇。

11樓:情感核彈

1.法師。

法師一直是暴雪的親兒子親閨女,這可不是開玩笑的,尤其在暗黑三裡(國服開放以來),法師這個職業就沒有弱過。

2.武僧。

武僧,組隊永遠需要,全職業唯一的奶以及免控金輪。秒回奶被砍就用黑人奶,黑人奶被砍就用球回補,實在不行還有療傷清風。

3.野蠻人

同上面的武僧,萬年輔助。無視痛苦全體50%減傷,強。配合高機動性以及魚鉤的牽引能力,高階蠻子玩家可以在某些圖做到把全圖的怪拉到某一個點或者兩個點,極大的增加了組隊殺怪效率。

12樓:槓精會長電影

如果你要玩暗黑破壞神的話,我個人非常建議你去玩法師,法師這個職業,在這個暗黑破壞神裡面是非常強勢的一個職業,是暴雪的親兒子,

暗黑破壞神3職業分析是如何的?

13樓:致愛麗絲星空之夜

《暗黑破壞神3》聖教軍職業分析:關於技能選擇的解釋,被動技能:熱忱,狂熱信念, 堅守陣地 ,鐵** ,沒什麼好說的,基本沒有第二選擇。

主動必帶技能:,迅捷,疾行之膚,凋零之力,先知化身,戰馬拖行 5個技能。

見招拆招 盾牌31%被動30%燈戒16%制裁15%,這已經90%了,這個技能如果全覆蓋也僅僅10%格擋而已,挺雞肋。但是如果是初期你裝備詞綴都觸底,缺格擋,那可以考慮帶這個。

迅擊之劍,趕路,走位,或者踩黃圈用。主打功能性,收益不好量化。當烈焰斬不是必帶的時候是個不錯的候補。

關於裝備選擇的解釋,**萃取位:格擋劍vs焚爐   上面說過,格擋率已經夠用,所以萃取焚爐。如果你初期詞綴不達標或者堅韌不達標,可以選擇格擋劍。

殺豬刀vs末日使者 :末日使者的元素傷收益為1.8/1.

6=1.125收益,在同時都帶攻速烈焰斬同時都帶女巫的情況下,殺豬刀12檔升11檔差1.8%攻速,而末日使者卻可以直接從13當升入12檔,所以大家都是12檔的情況下末日使者多12.

5%增傷,殺豬刀多1000體能。從輸出看末日使者勝出。如果考慮到特殊情況則殺豬刀部分優勢,比如遇到人形及獸形怪。

這裡只在普遍適用性上去比較,極端少數情況不再特別列出。而非賽由於沒有安頭,末日使者13檔殺豬刀12檔,殺豬刀已經完全領先末日,且是在不考慮歧視傷的情況下。至於其他**的收益不再,大家根據自身情況具體計算取捨,計算方法同上,檔位帶來的提升為:

提升之前檔位/提升之後檔位 的平方。白色**對檔位提升有很大幫助,可以節約不少攻速詞彙,具體配置大家請根據檔位表調整。

暗黑破壞神3武僧野蠻人巫醫哪個好

自己到底愛誰 野蠻人單刷最適合 1 不需要隊友的幫助 野蠻人適合一個人玩最主要的原因是自身身材不錯,輸出也許差了一點,不過頂得住啊,像獵魔人 法師之類的,打到遊戲後期,經常是被精英怪輕輕碰一下,就要over的,野蠻人一般不用太擔心。2 裝備成型困難 不過你如果打算用野蠻人開荒,裝備一定要搞一套,會比...

暗黑破壞神21 10 60級野蠻人用什麼腰帶好

string of ears 長串之耳 demonhide sash 魔皮勳帶 37 防禦力 102 113 可變 基本防禦力 35 要求級別 29 要求強壯 20 耐久度 22 16 個位置 150 180 防禦力 可變 15 防禦 每次命中偷取 6 8 生命 可變 抵消物理傷害 10 15 可變...

暗黑破壞神的聖騎士,暗黑3的聖騎士

你好,下面告訴你祝福之錘型聖騎如何加點。技能點 錘子20 專注20 祝福瞄準20 聖盾1 精力20 冥思1 其餘加聖盾。冥思這個技能可以快速回復法力,速度比女巫的溫暖還快。有了它錘子聖騎就不缺藍了。力量夠穿裝備,敏捷加到開聖盾後格擋到75 其餘加血,法力不加。裝備 普通裝備即可 骸骨小刀。盾牌 飾金...