桌遊有哪些遊戲,桌遊都有哪些?

時間 2021-09-08 09:34:11

1樓:小小郭

香洲總站對面水晶堡一樓黑咖騎士桌遊館**有一百多款遊戲去了解下吧!

2樓:

種類很多 通常棋牌類都屬於桌遊範圍

龍與地下城(貌似是最早也是最最最複雜的桌遊,你可以沒玩過但不能沒聽過)

萬智牌(經典) 魔獸世界

遊戲王(經典) 口袋妖怪

國內最近比較流行的

三國殺 英雄殺 狼人 風聲

最最簡單的桌遊

拼點:一人發編號1-9的9張牌,每回合一人蓋出一張排,同時分開,看誰贏得次數多。

3樓:失意的九月小蓮

桌遊遊戲大概上萬種,主要分幾個大類,經營,談判,益智,歡樂等。熟悉的三國殺就是益智的一種。以前玩的大富翁屬於經營和歡樂的。

大概就是這些,種類很多,樣式很多,2到10人不等都有不同的遊戲,建議去卓有吧實際體驗一次。

4樓:天罪騎士

遊戲王(最大型的桌遊,全卡5000多張),三國殺(108張),神奇寶貝

5樓:匿名使用者

遊戲王、風聲、uno、卡坦島、三國殺

植物大戰殭屍,祖瑪,機械迷城

連連看 對對碰 ···

6樓:金色火焰戰士

容易理解的是三國殺,有挑戰性的事遊戲王,考驗智力的萬智牌

7樓:綿羊兔耳熊

領土,狼人,很久很久以前,

層層疊、砸蛋,

tantrix,角鬥士,蘇格蘭場,三國殺,uno、卡坦島、三國殺 ,吹牛,殭屍商場,mr.biand

8樓:尹灬爵

,角鬥士,蘇格蘭場,三國殺,uno、卡坦島、三國殺 ,吹牛,殭屍商場

9樓:冼朝旭

幾乎可以使用實卡的遊戲都可以算是桌遊。

也可以說只要一張桌子就能進行遊戲的也算桌遊。

10樓:安妮莎

電力公司

富饒之城

卡卡頌 推薦

卡坦島 推薦

冰與火之歌

卡卡頌 推薦

救生艇小白牌兩河流域

決戰蘇富比

小黑屋以色列麻將 推薦

地產大亨

現代藝術

歷史巨輪 難 推薦

凱呂斯 難 推薦

11樓:黑魔術的繼承人

遊戲王、風聲、uno、卡坦島、三國殺

12樓:小寶

植物大戰殭屍,祖瑪,機械迷城。。。

13樓:**暴龍獸

只要是桌上玩的遊戲都是桌遊

14樓:統統西光

三國殺,殺人遊戲,狼人殺

15樓:匿名使用者

遊戲王是最好玩的桌遊

桌遊都有哪些?

16樓:頭盔當奶罩

桌遊有多種類。

1.按地區

德式桌上游戲(german games):

典型的德式桌遊有卡坦島(settlers of catan)、卡卡頌(carcassonne)、電力公司(power grid)等。

美式桌上游戲(american style boardgames):

典型的美式桌面遊戲有強手棋(monopoly)、扭扭樂(twister)、同盟國與軸心國(axis and allies)等。

2.按棋牌

棋類桌上游戲

代表遊戲有:圍棋、象棋;後續作品如:冰山棋、火山棋、智謀棋、大力士棋、六子棋、昆蟲棋等,比較個性的作品如角鬥士(含區域控制要素)、陸戰棋(含戰爭遊戲要素)、彩虹棋(含圖形變換要素)、mr jack以及妙探尋凶(含邏輯推理、心理猜測因素)等

牌類桌上游戲

代表遊戲有:撲克,字牌,後續作品如:uno、tichu、誰是牛頭王、極限、古戰線、領土等,比較個性的作品如黑幫爭鬥卡牌版(含空間跑位要素)、大富翁卡牌版(含現金流經營要素)、吹牛(含拍賣、欺騙要素)、銀河競逐(含資源管理要素)、晦暗世界(gloom、含角色扮演要素)等。

3.按性質

文字談判類桌上游戲

代表作品有:元老院、我是大老闆。比較個性的作品如殭屍商場(含空間佔位要素)、唐人街(含區域規劃、放置收集要素)等,因為其本質機制的問題,仍然可以劃歸此類。

圖形創意類桌上游戲

遊戲如:捉鬼(語言創意溝通、含欺騙要素)、set(含肢體反應要素)等,因為其本質機制的問題,仍然可以劃歸此類。

肢體操作類桌上游戲

代表作品有:扭扭樂、你是機器人、搗蛋**師、通緝令、世紀建築師、平衡天使等,國內最新推出的《回轉壽司》也屬於此類。

版圖策略類桌上游戲

代表作品有:卡坦島、馬尼拉、波多黎各、電廠、兩河流域、小世界、穿越時代(歷史巨輪)、冷戰等絕大多數德式桌面遊戲作品。要注意的是與戰爭遊戲的區分。

戰爭類桌上游戲

代表作品有:戰錘、戰爭之道、星際爭霸。部分簡化構造及遊戲時間的過渡產品如《權力的遊戲 版圖版》屬此類的邊緣產品。

桌上角色扮演類遊戲

代表遊戲有:鍊甲(chainmail)、龍與地下城,魔獸爭霸戰役版等等,部分簡化的遊戲如《小白世紀》等屬於此類的衍生產品。

拓展資料

知名桌遊:

三國殺(角色扮演、推理、團隊、手牌管理型桌上游戲)

。在《三國殺》遊戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,攻殺戰守,經過一輪一輪的謀略和動作,和身邊的同伴一起獲得最終的勝利。

《三國殺》以身份為線索,以遊戲牌為形式,同時提供了更具策略性的3v3團隊競技模式,其嚴謹的製作態度和完善的規則也受到了大眾的一致好評。《三國殺ol》更藉助桌上游戲產品的成功,一舉榮獲了2023年度最佳競技網路遊戲的榮譽。是當今國內最為成功的一款桌上游戲。

宿命(魔幻策略類,團隊合作,手牌管理類)

《宿命》是一款以西方魔幻題材為背景的桌面紙牌遊戲。遊戲融合了最熱魔獸rpg地圖dota的背景元素,將dota的戰火延續到了桌面。《宿命》採用了全新的身份系統,獨特的怒氣設計,強調玩家間的互動和配合,遊戲人數為2-10人。

《宿命》的玩家在遊戲中需扮演天災、近衛和中立中的一種。根據你的身份,各自有不同的勝利條件。這是一個宿命的時代,每個人都揹負著宿命的枷鎖,在這個遊戲裡,玩家都擁有一個隱藏身份——天災、近衛或中立,天災以消滅近衛為宿命,近衛以消滅天災為宿命,而中立則需要達成自己特有的宿命。

《宿命》的名稱本省就包含了各種內涵。遊戲以宿命為主旨,所有英雄都會有自己的故事和出處,親情,愛情,友情,夾縫下的生存,宿命中的生存,宿命中的抉擇。

魔法古堡(資源管理、手牌管理、策略類)

《魔法古堡》是國內首款融入魔法元素的策略類桌面遊戲,以互相競逐資源為核心的休閒桌面遊戲,每位玩家都是一位在奇幻森林探索神祕魔法力量的探險者,以收集傳說中的「天使與吸血鬼的戰爭」的遺寶——魔法寶石為目的,學習不同的魔法,最後得以成為魔法古堡的主人。

遊戲開始時每位玩家均有3張魔法卷軸,然後每位玩家各投4次12面骰,獲取相應的4個魔法寶石作為起始資源,然後由最後一位獲得起始資源的玩家開始遊戲。遊戲以輪流回合制進行。當前回合的玩家投一次12面骰,並獲得相應顏色的魔法寶石,若投得詛咒,則執行詛咒效果。

玩家在自己的回合可以進行4個動作,分別為:1.交易——和其他玩家進行魔法寶石交易,交易條件有當前回合玩家提出;2.

學習魔法;3.以魔法寶石購買魔法卷軸;4.以魔法卷軸換取寶箱。

當一位玩家所學習的魔法總分值達到或超過10分,就會結束遊戲並贏得比賽。

這個遊戲並不複雜,就算從來沒有接觸過桌面遊戲的朋友也能通過2到3分鐘的時間學會,而且遊戲互動性非常強。

百鬼夜行(角色扮演,奇幻,推理,策略,互動,娛樂,知識教育)

《百鬼夜行》是國內首個將『知識遊戲,運動遊戲』理念帶入卡牌遊戲的角色扮演類遊戲。題材跨度從古至今,包羅永珍。既耳熟能詳,又引領潮流,每一個設計與創新都為了方便玩家遊戲,畫面精美又簡單易懂、文字直白又設計縝密、遊戲自由度大又瞬息萬變。

讓新手與老手都能同臺競技。

《百鬼夜行》將休閒與競技完美結合在一起,將緊張與刺激的殺人遊戲變得更加瞬息萬變,讓玩家更能感受遊戲的樂趣。同時又挑戰玩家的感官神經,在緊張的謀略中更能體會到開懷大笑的快感。

17樓:baby鞋子特大號

桌遊如下:

1、《三國殺》借鑑了許多著名桌上游戲的原型,並精心融入了三國的歷史文化背景,設計了能力多變的武將及功能卡牌,終成為了集歷史、文學、美術之大成且競技平衡性良好的桌上游戲。遊戲得三國題材遊戲之靈韻,在注重玩家體驗的同時,集合了娛樂性、競技性、互動性、協作性於一身,是一款注重文化內涵、老少皆宜的桌上游戲。在《三國殺》遊戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,攻殺戰守,經過一輪一輪的謀略和動作,和身邊的同伴一起獲得最終的勝利。

2、《宿命》是一款以西方魔幻題材為背景的桌面紙牌遊戲。遊戲融合了最熱魔獸rpg地圖dota的背景元素,將dota的戰火延續到了桌面。《宿命》採用了全新的身份系統,獨特的怒氣設計,強調玩家間的互動和配合,遊戲人數為2-10人,特別適合各種聚會,是結交朋友,增進感情不可多得的桌遊娛樂遊戲。

3、《百鬼夜行》是國內首個將『知識遊戲,運動遊戲』理念帶入卡牌遊戲的角色扮演類遊戲。題材跨度從古至今,包羅永珍。既耳熟能詳,又引領潮流,將中華的鬼文化重新帶入日常的茶餘飯後。

《百鬼夜行》本著『以玩家為主』的研發策略,每一個設計與創新都為了方便玩家遊戲,畫面精美又簡單易懂、文字直白又設計縝密、遊戲自由度大又瞬息萬變。讓新手與老手都能同臺競歷史、經濟、戰爭、文化、藝術與建築等多種主題以及趣味橫生的規則設計,最大程度推動遊戲者間的互動參與。

4、《魔法古堡》是國內首款融入魔法元素的策略類桌面遊戲,以互相競逐資源為核心的休閒桌面遊戲,每位玩家都是一位在奇幻森林探索神祕魔法力量的探險者,以收集傳說中的「天使與吸血鬼的戰爭」的遺寶——魔法寶石為目的,學習不同的魔法,最後得以成為魔法古堡的主人。

5、《江湖外傳之天龍八部》是一款以古典武俠**為背景,以江湖恩怨情仇為題材的對抗生存類桌面遊戲,玩家將會扮演不同的英雄豪傑,代表「名門正派」、「邪魔外道」、「唯我獨尊」等不同陣營,再通過「單次握手」的陣營確認規則去辨別敵我,合力打倒其他勢力的角色達到己方陣型的勝利目標。

拓展資料:

桌上游戲發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以遊戲會友、交友。在國外,桌上游戲內容涉及戰爭、**、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面,大多使用紙質材料加上精美的模型輔助。

它是一種面對面的遊戲,非常強調交流。因此,桌面遊戲是家庭休閒、朋友聚會、甚至商務閒暇等多種場合的最佳溝通方式。21世紀初它也登陸到中國國內,風靡白領群體。

當今大多數時候,人們說的桌上游戲是特指桌上游戲中的版圖遊戲,這類遊戲通常是用特製的地圖板,運用大量道具虛擬多種資源的生產、交易等流動過程,並緊密結合在一個統一的文化背景之下。透過這種遊戲,可以訓練人的思考力、記憶力、聯想力、判斷力,可以學習如何與別人相處、溝通,重在對互相的智力水平和分析計算能力挑戰。

而且,桌上游戲對玩家年齡的差別要求不大,適合家庭成員一起進行遊戲從而增進家庭成員間的感情。通過遊戲提高參與者的思維及邏輯推理能力,使遊戲者認識到各種學科理論的應用,併為求達到目標制定出詳細的策略與全盤計劃。

桌遊有哪些遊戲,桌遊都有哪些?

三國殺,卡卡城,卡坦島,方格都是,開膛手傑克,呯!小白世紀,冷戰。龍與地下城 這才是經典! 燦若星河 有三國殺 三國群英會 大富翁 德國心臟病 達芬奇密碼 三國殺,風聲,狼人,uno,遊戲王,三國智,魔獸世界,角鬥士 大格鬥 通緝令,瘋狂的小強 德國小強 妙探尋凶 猜猜畫畫,deal,矮人金礦,獵圖...

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好玩的桌遊有很多種,根據體驗分類,主要分為三大類。一是通過合理計算規劃實現高分來獲得勝利的德式策略桌遊,簡稱德策 二是通過扮演不同角色來體驗恐怖 科幻 歷史 幻想等故事情節的美式角色扮演桌遊,簡稱美式 三是通過猜詞,猜身份,比反應力等簡單的機制或故事背景的方式來實現快速互動娛樂的聚會遊戲,簡稱毛線。...

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