1樓:
零之軌跡作為空之軌跡的正統續作,劇情上的聯絡必然是有很多,否則在sc和3rd中不會留下那麼多懸念。
而且零之軌跡則完全繼承了空之軌跡的世界觀,將事件的主舞臺由利貝爾換般了帝國,又怎麼可能與空之軌跡沒聯絡呢。
還有一點,零之軌跡只是將首發平臺定為psp,相信pc版本的移植和漢化也只是時間問題。況且falcome也要賺錢吧,不出pc版絕對是要損失一大部分正版玩家的。
2樓:匿名使用者
戰鬥系統和風格上繼承,劇情上沒有太多關係,空軌的人物有可能來客串,暫時還沒有明確訊息(其實很多玩家已經認為edtc不算是ed系列了,有點外傳風格了,畢竟劇情上已經和sc差距很大了,所以零軌基本不會延續ed的劇情了……)
不過零之軌跡只有psp平臺才有的,不會出pc版了
3l的呢真的認為falcom還能在pc平臺上賺錢麼?詳情請參照ys7吧。。。從各個pc平臺大作都移植到psp,而ys7遲遲沒有出pc版本就能看出端倪了,尤其是falcom這種不算大公司的,pc那點利潤不夠他們做出移植的決定的…………
3樓:僪珈藍賀撥
你說有聯絡也對,畢竟世界觀是一樣的,但你說沒聯絡也對,因為就算你沒玩空軌也能很好理解零軌的劇情(當然排除語言障礙的前提下),不然就是空軌4th而不是零軌了。
4樓:冰心雨夢
零之軌跡嚴格說應該是空軌的同人遊戲。。
空之軌跡和零之軌跡之間的關係
5樓:
零軌算是空軌的續作吧,要說聯絡的話...還是同一片大陸上發生的故事,空軌的一部分主要角色會加入,在零軌的前半部分跑龍套,後半部分成為重要角色,在更後面的關卡中還會成為可控角色,碧軌最後的劇情中會說到這些事
空之軌跡前兩的男女主角會加入到戰鬥中 玲也有出現
6樓:匿名使用者
基本沒關係,只是艾斯蒂爾和約修亞會客串幾次,畢竟主角已經換了
7樓:匿名使用者
可以理解成為空軌的**篇,空軌sc完結後兩位主角開始走上尋找零的路程,而零的故鄉就在零軌地區,總體上說,兩部都是因為噬身之蛇為古代遺物計劃而捲入其中的同病相憐的人只是地區不同罷了
8樓:匿名使用者
零之軌跡是後續篇 與空之軌跡沒有直連關係
零之軌跡和空之軌跡有什麼區別
9樓:匿名使用者
徹徹底底是兩個不同的遊戲啊,除了是一個系列,世界觀相同以外,沒什麼相同之處
(系列的順序是,空之軌跡fc,sc,3rd,零之軌跡,碧之軌跡,閃之軌跡1,閃之軌跡2,聽說之後還有閃之軌跡3)
10樓:匿名使用者
原本,近藤先生打算只做完空軌之後直接進入帝國,製作完3rd之後,突然想到了自治州的一個劇情,所以,零碧就是這樣出現了。
求類似空之軌跡,零之軌跡的日系RPG
lz能說空之軌跡,零之軌跡的話,相信對畫面要求不是太高吧女神側身像 還可以的 龍戰士系列 最後的神蹟 類似最終幻想 老子是神真的 f社還有很多好遊戲啊,伊蘇,雙星物語這些,不過是arpg,psp上的魔界傳說也還不錯,軌跡這類的好遊戲非常難找 辮以以以浮 零之軌跡,空軌的續作。不過主角換人了 雙星物語...
為什麼空之軌跡不動畫化,空之軌跡 和 傳說系列 傳說系列好多都已經動畫化了 但空 為什麼呢
不要想得太觀眾化,有沒有想過從公司方面考慮,假如失敗,將會是一個崩潰是後果,有一些東西,停留在最輝煌的時候是最好的。空之軌跡是操作,戰略,劇情3合一的遊戲,假如拍成動畫,就只剩下劇情,其他2個就沒有了。不像愛情遊戲那樣,輕鬆通過劇情動畫化。同時由於劇情非常巨集大,投入與風險非常大,做成ova又嫌太短...
空之軌跡SC好難啊,空之軌跡SC太難了
有那麼難嗎?sc確實是比fc難,但也沒到樓主說的那種地步吧!我是打通的,我覺得你要保證裝備跟上,等級跟上!也就是每隻小怪給的經驗控制在十以內,等級就合適!最重要的是分工要合理!必須要有個能加的!剛開始boss是有一點難,磨磨肯定能過去!難?不是吧,也不知道你玩的是psp版的還是電腦版的。psp版的話...