你見過畫風最好看的遊戲是什麼,有沒有什麼畫風特別好看的國產遊戲?

時間 2021-09-21 04:06:10

1樓:匿名使用者

塞爾達傳說。在這個3a橫行寫實為主畫面為王的遊戲界,塞爾達給我一種清新脫俗的感覺。

2樓:匿名使用者

戰爭機器5,那個大風暴簡直太帥了

3樓:荒地有情夫

神祕海域4和神祕海域5

4樓:緋攻

量子破碎,怎麼說呢,又一個初代x1貧弱機能的犧牲品,雖然只有悲催的720p,雖然x1上肉眼可見的糊,但很意外的給人感覺畫面還不錯,似乎貼圖和光影都是頂尖的,只是被強行降到了720p。畫面灰灰綠綠的不那麼通透,卻有種說不出的科幻範、高階感,想不出詞了,吃了文化虧,不知道pc上效果全開如何,我猜完全體應該是很驚豔的

5樓:小月哈哈

《killer is dead》殺手已死。這個畫風可以說是風格非常強烈了,不要質疑你的螢幕,它沒壞,這個遊戲畫風就是這樣的,血腥暴力為爽而爽,個人感覺有那麼一點《罪惡之城》的風格。

6樓:沉夜孤星

the room系列,一個類似密室逃脫的遊戲,建模精緻,創意滿分,從中可以體會到機械結構的巧妙!

7樓:汐

個人還是很喜歡《無主之地》系列遊戲的畫風,粗中帶細的美漫畫風。遊戲整體走的是狂野風格,從最開始的四爪猿,到後來的面具瘋子,jack公司的機器人,都走在狂野的路子上。

8樓:小白談遊戲

目前我玩過畫風最好的遊戲是逆水寒,開了高配之後,會發現遊戲裡的場景很寫實,光影感也是一級棒!還有時裝上不同材質的質感也很清晰,絲綢的輕薄感,刺繡的凹凸感還有盔甲的金屬感就很真實,而且遊戲裡四季更迭的天氣系統也很不錯,各種美景配合不同時段和天氣,美感也是不盡相同。作為一個佛系風景黨,我還是挺滿意逆水寒呈現的美術效果噠!

有沒有什麼畫風特別好看的國產遊戲?

9樓:匿名使用者

有一款將古代衣服和道具都還原到遊戲中的遊戲產品,它就是《劍網3:指尖江湖》。指尖江湖是西山居製作的國風二次元手遊,在畫面上,指尖江湖將國風的美術元素結合二次元的風格,呈現出來別緻的畫面。

在《指尖江湖》的國風二次元世界裡,繼承了日系動漫的傳統,色彩系統變得更加圓融柔和,明暗有序,角色進行了一定程度上的美化和誇張,但又部分保留了國風作品寫實+仙的特色,相比傳統的日系動漫,沒有過分誇張,而是更有飄逸靈動的風骨。

花鳥山石樹木,也在運用了國畫造型的同時,無縫融入到整個遊戲世界中。

同時在國風的內涵上,《指尖江湖》繼承了劍三系列一貫的考究。劍三端遊裡,就有很多讓我耳目一新的,對傳統古裝、道具、日常元素的繼承和改進

劍網三端遊美輪美奐的道具和**設計。

不同於很多古風遊戲充滿著超現實的、誇張而穿越的道具設計,劍網三的道具設計,在追求美麗精巧的同時,力求保持道具的「現實感」和「時代感」。

《指尖江湖》也發揚了這一點,從遊戲角色,到道具,到建築,都體現了製作組對唐朝風情的理解與研究

《指尖江湖》很多npc場景裡的裝飾都取材自真正文物上的流行元素,襆頭,腰繫蹀躞帶,穿唐朝流行的胡服,雜貨商,挑的貨郎擔,貨車, 貨車上的貨物都有參考一些古畫。

《指尖江湖》的寶箱設計,參考了很多現實文物,比如最高階的寶箱圖案來自法門寺地宮出土的盛著舍利的八重寶函中的第三重。

**和掛件的設計也大量參考了史料,比如高絳婷的**都是從唐代箜篌中演化而來。

充滿市井氣息的烹飪道具和場景的描繪。這一作的烹飪系統也避免一些在唐朝時期還未傳入的食材、烹飪方法和菜式的出現,特別選取了一些唐朝時期的代表性菜餚,在還原唐朝時期的風土人情上也下了很多功夫。

10樓:時枋潤

如果是抽卡的話,我還推薦食物語吧。

有什麼畫風好看,好玩的單機遊戲嗎?

11樓:魔女荒漠

遊戲現在越來越成為人們消遣娛樂的一項活動。特別是在火車上或者手機沒網的時候,單機遊戲是我們最好的選擇。接下來為大家推薦幾款好玩的單機遊戲。

第一《紀念碑谷》,聽說現在出第二部了。高中的時候沉迷這個遊戲無法自拔。通關幾遍都玩不煩。

這個遊戲主角是一個位公主,要尋找東西。畫面有很強的立體感,簡單的幾何圖案給人一種美感。遊戲中通過移動,翻轉來幫助公主到達終點。

過關後還會有故事。是一款不錯的益智遊戲。可以用來開發智力。

第三《同一個世界》,這款遊戲具有唯美的場景,悽美的劇情。用簡單的黑白交替給人不一樣的感覺。每句話都是經典,每個瞬間都可成為手機背景。

通關才能成就情侶的重逢。遊戲設定的故事背景也會讓你深有感觸,情侶兩世之約,三生夢醒。光聽名字就知道這是一款唯美的遊戲了!

這是一款鍛鍊智力的遊戲,需要你的用心。迫不及待了麼?快用你的智慧去解開謎題吧!

快去體驗這幾款遊戲吧!保證不會讓你失望的。

12樓:匿名使用者

我經常玩的一個就是上古卷軸5這款遊戲,我一般玩遊戲特別是單機的熱度不會超過幾天,但這款遊戲我一直玩了三年了,到現在還沒有解除安裝。

這款遊戲如果硬要說的話,其實和傳統電腦的單機遊戲差不多,我說的是等級制度,但它真正吸引人的地方在於自由度非常大,在裡面可以不為任何任務發愁,甚至可以當成一個觀光遊戲來玩。我剛一開始玩的時候就被它的背景所折服,在茫茫無盡的草原上,有一條小溪流過,在最那邊有幾座大的雪山,而我操控的角色顯得是那麼渺小,正真讓我意識到自然得偉大。製作公司找了專業的**製作,讓人在野外聽到背景**就感覺自己好像真的在野外一樣,那一份閒適是在現實生活中感覺不到的,在第一個新手村落裡面,一片祥和,就讓人真正感受到古時候的部落,和我看的一部日本動漫日常悠哉大王的意境非常像。

有一回在遊戲裡我獨自在野外探險,突然下起了大雪,看著這蒼茫的世界,我真是覺得內心深處都被震撼了,隨著一首應景的bgm響起來,我感覺整個人都昇華了。然後遇到一個任務中的敵人,要和他戰鬥,我們就在大雪裡互相廝殺,最後我費勁力氣把他殺死的時候,再看看周圍空無一人,我突然感受到古代那種高手寂寞的情懷了,再看剛才殺死的敵人也有點同情,明知道打不過我還要拼命衝上前,就是為了他的信仰,是個可敬的對手。

上古卷軸5這款遊戲加不加mod,就完全是兩個遊戲了,如果你想想體驗原汁原味的歐洲古時代,那就最好不要加mod,遊戲原本的畫面就非常棒了。

13樓:恨死作業的mc玩家

minecraft國際版,配上一個光影材質包,加一個mod,單機都好玩到爆!

14樓:叫你劍心吧

玩的最多的還是美國末日和巫師3。是不是多愁善感的人才會因為劇情而喜歡一個遊戲?

15樓:長安無君

我的世界國際版啊!你加一個材質,再加個光影美翻了好嗎?

16樓:古道清秋

孤島驚魂系列,劇情很好,風景也很好。

17樓:匿名使用者

俠盜獵車手聖安地列斯

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