夢幻西遊PS夢幻西遊新區盤絲怎樣加點,前期和後期加點。捉鬼和做任務用

時間 2021-10-14 20:14:29

1樓:骷髏橘子

首先你要判定好自己是純任務還是半任務?

如果是純任務的話,就考慮任務安全、效率兩方面就可以了

安全的話自然考慮血耐,效率就是輸出

盤絲除了血敏外,最常見的另類玩法就是力盤絲

其實力盤絲分為2個時期

一期的盤絲,是在出天羅地網之前的力盤絲

那時候盤絲只有封和雙吸,沒有其他傷害技能

而雙吸成功率和力量屬性有關

因此盤絲需要靠加力量屬性來提高雙吸的命中

並且有時候需要用物理攻擊來實現傷害的輸出

那時候的盤絲還是大部分都定義為二封,很少有人搶一速

因此加點一般都是純血敏,或者血耐敏均衡分佈,或者2體1力2敏居多

並且那時候也沒有套裝,也沒有人會穿滿天或者橫掃套,因此全力盤絲也不多見

這一類盤絲從天羅地網與套裝出現後,基本已經消失或者改行了

二期盤絲,也就是目前比較流行的低等級穿橫掃套的盤絲

夢幻裡面,力量屬性對於傷害影響最高的是地府,其次就是盤絲了

因此力量屬性對於物理傷害加成盤絲也是很有優勢的

但是這就需要大量的力量來加成,至少要保證3力,甚至更多

因此現在這一型別的力盤絲一般加點為:1體3力1敏,4力1敏,甚至全力

高力量的盤絲配合橫掃套是可以達到耀眼的物理輸出

但是這種盤絲的弊端也很明顯:

1、在比武過程中,因為血速的弱點,很容易被擊破

2、雖然傷害數字耀眼,但是橫掃不是百分百釋放,

在沒有釋放橫掃的時候明顯輸出不足

並且沒有靈活性,因為你不清楚自己什麼時候能出橫掃,

怪血多的時候不掃,怪血少了你掃的沒意義,而且和隊友配合明顯不理想

3、實際輸出並不是很理想

目前盤絲有雙吸的前提下,又增加了天羅地網這個任務秒技,

根本不用浪費那麼多屬性去加力量

拿抓鬼來說,遇到殭屍,一個吸血都數千血,快趕上天宮的轟炸了,

你物理攻擊不出橫掃,傷害肯定不如吸收

吸不動了可以秒,固定傷害還秒3,又不**多極品就能提供可觀的傷害輸出

還不怕命中、反擊、反震等負面效果,比武用起來還能封物理攻擊

而且還無視防禦,你物理攻擊遇到牛頭、野鬼……那還打個鳥?

你說遇到了力盤絲也可以用網子,放網子的時候你怕不怕被攻擊?你的血速能趕上血敏盤絲嗎?

所以力盤絲無非也就是依賴**、力量屬性、橫掃套裝、對面低防……

那麼多的前提下才能發揮出威力,還要特定的怪物,輸出根本就多不到**去

再則自己生存能力低,任務都可能出危險,比如各種活動,

沒耐的1體又沒有大唐獅駝的爆發力,簡直就是一拖油瓶

因此,在目前盤絲增加了天羅地網的情況下,

不管是任務還是比武盤絲,都不太建議玩力盤絲

除非你要買高階無級別**,那自然是另外一回事

力盤絲排除外,自然就是血敏盤絲

血敏盤絲適合各種場合,任務有雙吸和網子輸出,比武有足夠血速

一般常見加點為:2體3敏,2體1耐2敏

純比武不加耐,只要血敏,如果你錢多裝備修煉好,甚至可以超過3敏,剩下給體力

如果是考慮任務居多,或者不想花太多錢玩比武,那麼建議2體1耐2敏

為什麼要降低敏捷到耐力上?

首先不是錢玩,那麼你基本不可能去搶一速,不搶一二速的話,2敏足夠

那麼為什麼不加3體要2體1耐?

3體的話無非也只是血量上限,在沒有防禦的前提下,血再多也沒有意義

還有任務,防禦還是需要的,一個大唐怪物掃下來,低耐成長的魔族掉血可怕

而且這種加點方式,你要是比武的話,生存也足夠可觀,如果單p1耐效果也實惠

總結:**,2體3敏、1.5體3.5敏、1體4敏

純任務,2體1耐2敏、3體1耐1敏、1體3力1敏、4力1敏

兼顧,2體1耐2敏、2體3敏、3體2敏

其中3種加點方式較好:2體1耐2敏、3體2敏、2體3敏

個人最終推薦:2體1耐2敏,萬金油,反正你自己也說的是抓鬼和任務

速度比物理法術輔助低速封都要快,血防生存偏高,輸出由師門技能提供

我練盤絲都是這麼加的,不是極限比武都ok了

2樓:小光

本人職業盤絲。。

幾個區都是盤絲。。

搜過無數的盤絲加點 還有那些大手的加點方式任務型的 非rmb得 就3敏2體

千萬別加耐 魔族耐成長最低 而體成長最高

所以經過大神們的計算

加耐會相當雞肋

我最開始的時候 你不知道花了多少錢來吸耐

所以給你個建議

敏的話 主要看你自己喜好

我喜歡高一點 就3敏2體 如果不喜歡的花就2敏3體 4敏就有些rmb了

~~~~關於力的我也給你說下~~~

力的現在加的人也不少 主要是點力和體

5力盤絲很多 因為力高了 秒的技能會打的高但是 封的技能會變得很雞肋

所以個人推薦 既然選擇盤絲 就是看中他的封 他的吸血還有他任務時 的持久力

給最佳奧~

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