1樓:白蔡饅頭
雙內息是武當極品,又因為武當人多,所以雙內息是最貴的,當然指2內的時候,君子就用臂力體魄的就好了,差不了多少,但是**差多了。
2樓:匿名使用者
少年,這麼給你解釋吧,君子的落英飛花劍,你裝備內息,臂力裝備,可以。腿法是內息加成,鎮派武學,也是內息加成,所以你如果包裡有票子,那麼就把內息堆高點,臂力適當,身法適當,就可以了,不要刻意的去追求屬性,那樣,你包裡的子子,會受不了的
九陰真經 裝備 屬性攻略
3樓:落尋念
1九陰屬性主要有臂力,身法,內息,罡氣,體魄,5大類。臂力,主要影響近身威力,外功暴擊,加一定的血上限;身法主要是影響外功命中,遠端套路的威力(這裡主要指暗器套路:如迷魂鏢,天魔追魂刀)和閃避;內息影響內功威力,內力上限;罡氣,影響內功暴擊和內功命中;體魄,血上限,封勁,血氣恢復速率;(封勁主要是可以降低你被暴擊的機率)
2.內外功套路問題,你點開招式介紹,上面明確寫著造成***點外功傷害,這個套路明顯是外功的,如果是造成***點陰(柔,陽,剛)傷害則是內功套路,但是這樣分有點模糊,但是整體可以這樣劃分(武當的太極劍法是個外功套路,但是其中的燕子驚潭,燕子掠波是造成陰,陽傷害屬於內功招式)清風劍法則完全是個內功套路,鎮派太極拳也是內功套路,(峨眉 雙刺套路,內息加成,身法影響命中,臂力決定暴擊,這個套路就不好定義內外套路了)
3,近身和遠端,一個套路除了暗器套路(爪子不算)幾乎沒有完全的遠端,近身之分,應該說招式上有近身遠端之分。城管鉤子套路,特點就是一拉一轉,(拉你過來,轉你,在飛遠鉤你)近身和遠端釋放收到內息或者是臂力之類的加成是一致的,幾乎每個套路都有衝鋒(近身)和遠端招式。
4招式傷害加成,比如激濁揚清,黃色的,代表招式基礎傷害+上你**附加的傷害;紅色的代表臂力對該招式的加成,綠色的代表身法對招式的加成,藍色的代表內息加成,紫色的是你的兵錄對招式的加成。
5你是主墨子和太極劍的單挑,這個不建議,太極劍的太極劍舞不是單挑招式,單挑;墨子比較給力,這樣你的寶物就要(外功暴擊傷害+外功暴擊率,這個比較好)其次血+外爆的也行,**有錢的話廚師單劍,也可以雙墨點江山或者加衝鋒,3墨點江山看人品吧,(雙墨點江山的**,一套理想情況,可以基本帶走一個人,血多,給封招這個倒黴不算)打boss用奪魄也還行(極樂谷雙刺刷副本是最給力的),這樣匕首最好能對群妖有加成的,群戰的話,鴛鴦刀九宮都不錯,這個主要看成員之間的配合了
6.裝備問題,建議收太極屬性的金玉裝備(有錢就收玉的)鑑於你們4內沒開放,那麼3內的臂力和內息肯定要堆滿,之後身法體魄,(等4內開放的時候主堆內息和臂力,易骨伐髓,收個臂力罡氣,內息身法互換,可以讓你玩遍所有套路)
寶物的話,因為主副本,你的套路也大多數外功的,寶物最好狀態是(血+外功暴擊+外功暴擊率+外功命中率+閃避)這個太誇張了,那麼就可以考慮血+外功暴擊或者外功和外功暴擊率,不管怎麼選,外功暴擊傷害這個肯定要有最好是14%以上的。
九陰真經峨眉主要加什麼屬性好,九陰真經峨眉主要加什麼屬性好?
樓主你好 這個我來教你辨識,峨眉我沒玩過所以沒看過技能,不過裝備和內功上得臂力 力量 內息 智力 體魄 血 身法 類似敏捷的東西 但是隻加閃避 罡氣 據說是加暴擊 和法上限的 具體不明 你的每一個技能滑鼠點上去都有有類似這樣的解說 用什麼什麼姿勢攻擊敵人 比如掃堂,衝鋒,造成xx點得外功 內功 傷害...
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