彩虹島暴擊數值問題,彩虹島暴擊傷害問題?

時間 2021-10-14 21:05:40

1樓:匿名使用者

25幸運=1%暴擊率 你也可以在你的手套上打上暴擊概率,最好再打個命中,最終很難達到高的最多我看到也就20以上**和手套都可以大命中下面給lz說下力量,幸運,體力,魔力有什麼用先給樓主看個公式:物理職業實際傷害=(隨機攻擊力+力量*力量係數)*技能倍數*(1+隨機暴擊傷害+固定暴擊傷害)-怪物理防禦/10+(屬性傷害-怪屬性防禦/10)

1點力量=0.45點傷害

25點幸運=1%暴擊概率(這個比較抽象。有的說是15點幸運=1%概率)

1點魔法力=10魔+0,5魔法傷害

1點體力=6.5點血+0.5的防 (還微量增加魔法屬性抗性)

要注意幾點。1:力量加的物理傷害是不顯示在攻擊力上的。

所以按t人物屬性圖裡,無論你穿多少件+力量的裝備,攻擊力是不變的。那麼傷害加到**了呢?是加到平時打怪的傷害數字裡去了。

+力量,可以穩定你的傷害輸出。打個比方你的攻擊力是100~200。用同一個技能砍一個怪,傷害範圍在1000~2000。

如果你的力量多,那麼出2000傷害的機率就大。或者說,是平穩的在一個數值上小幅的上下浮動。 如果力量不高,很容易出現的情況就是第1刀下去 2000點傷害。

第2刀下去就直接變1000點了。 這樣攻擊就不穩定了。

2:+力量可以增加你退怪的概率。

然後說幸運。 25點幸運+1%的暴擊概率。這是很多玩家包括我自己做了很多實驗得出的結果,但具體到底幾點幸運+1%暴擊 還是挺抽象的。

總之,遊俠這類靠暴擊吃飯的職業肯定是幸運越高越好。

另外幸運可以增加物品掉落率,但影響的很小,刷稀有裝備關鍵是看人品。

至於幸運加不加躲避,是個摸稜兩可的問題。一般玩家想提高躲避率的方法是:腳上砸迴避圖,盾上砸迴避圖,加入**家族。以及本身職業自帶的加回避的技能。

再說一下防禦和減傷的換算。

15點防禦抵消1點物理傷害;1點物理減少傷害抵消1點物理傷害(貌似有點廢話- -) 如果一件裝備的屬性是 物理傷害減小+20 另一件裝備的屬性是防禦+20。 不用多說,樓主應該知道選哪件比較好了吧 呵呵。

2樓:匿名使用者

正常的話10暴擊應該是到70 1~3上超級,, 如果lz還想高的話 上超級 ,或者洗數值 可以上100 至少上面那位文盲說的150 我覺得是不太可能了。 因為基本沒有一個區有150的爆手

3樓:匿名使用者

大概機率是20%+也就是說你打5下會爆一下

4樓:匿名使用者

80%~100%超級圖可以上150%

彩虹島暴擊傷害問題?

5樓:匿名使用者

嗯 彩虹島的角色 每天上線之後都會領取一個buff 在半小時內有屬性加成 50級以上的玩家會比普通玩家多獲取一個buff 就是可以隨意進出**島副本的buff 持續時間1小時 在這段時間裡暴擊傷害會被提高75% 概率貌似沒什麼變化 lz反映的情況大概是這樣的 剛開始上線有兩個buff 其中一個增加100%暴擊傷害 另一個則是可以進**島副本的buff 當半小時過去之後 前者消失 暴擊傷害會降低 再過半小時 副本buff也會消失 另外也可能是因為lz的**上帶有提高物理最大傷害而沒有最小的緣故吧 如果是這樣的話就是隨機的了 另外二轉之後 再上線領取的兩個buff 一個是進入**島的 另一個則是增加50%經驗獲取的 這回不會隨機了 祝lz遊戲愉快 望採納那麼就是**村buff的緣故了

6樓:匿名使用者

那個和你上線的時間沒有關係的,暴擊傷害只是一個資料問題,就比如我有時候暴擊傷害可以到1w+但有時候就只有5000+,這個和你的幸運有關係的,幸運越高暴擊概率和傷害就越高,當然也有可能是你帶的寵物和另外的能力加的,這樣的話再能力時間內你的暴擊傷害高與能力時間外的!祝樓主遊戲快樂!

7樓:匿名使用者

。。。。每天上線有 狀態 和進什麼副本的那個~這些狀態加暴擊傷害 貌似是50%的暴擊傷害~反正蠻高的 這些狀態消失就沒有這麼高的傷害了!

8樓:匿名使用者

樓主 你好 這個問題是這樣的 我等級150+ 以前也發現這個問題 觀察了很長一段時間了 我是追魂獵人 對暴擊很敏感 所以比較有發言權 彩虹島這個遊戲能顯示的數值最直觀的是hp sp xp (生命 魔法 經驗) 還有每天送的2個狀態 (一個隨機 一個**村)其實還有一個看不見的數值就是「人物全體屬性」 這個屬性持續的時間為半個小時(看不見哦 無任何顯示 我怎麼知道?我觀察了3年了 。。。。。。)「人物全體屬性」決定著你砸裝備的成功率,升級+點的偏向(比如你是遊俠 這個數值越高,+的幸運越多,戰士是力量。。。

以此類推)還決定著你刷稀有的快慢(正比哈),還有一點就是決定著人物的命中概率和暴擊傷害最上限(也成正比)也就是說,「人物全體屬性」數值越高,你前面好多狀態就越好,但是這個人物屬性狀態和送的2個狀態有區別就是送的狀態一天一次每次一個小時 而「 人物全體屬性」數值持續時間為半個小時 半個小時以後就完全沒狀態了 但是可以自己恢復 條件是 坐在地上(就是休息的時候自動回血回藍)持續2分鐘 那個「人物全體屬性」數值會自動+滿 你只要起來 不管刷不刷怪 又會自動消耗 這是我所知道的 希望可以幫助到樓主 更希望樓主可以採納 祝彩虹島愉快 呵呵

彩虹島暴擊傷害求高手計算

9樓:匿名使用者

這兩個都來是物理系,魔法我就不算了源。首先是第一個圖,因為**的原因,所有固定物理傷害會有所浮動,我按照最低值來算。最低物理攻擊是372,暴擊傷害是308。相加得到680。

然後是第2個圖,最小傷害是307暴擊是408,相加得到715。

如果只看這兩個資料,那麼是第2個圖會高一些。但如果綜合結合資料來看,在用物理普通攻擊的情況下,會是第一個圖總體傷害高。因為第一個圖普通攻擊傷害高於第2個圖,暴擊率也高。

但是,單論暴擊傷害,是第2個高。

關於彩虹島暴擊傷害

10樓:匿名使用者

他有可能是學的暴擊狂戰士,級別也是個出暴擊的問題

11樓:郭雰乾靜涵

。。。。每天上線有

狀態和進什麼副本的那個~這些狀態加暴擊傷害貌似是50%的暴擊傷害~反正蠻高的

這些狀態消失就沒有這麼高的傷害了!

彩虹島 暴擊率與暴擊傷害在屬性裡怎麼看 或者在什麼地方可以檢視?

12樓:匿名使用者

看不到的 只有自己算 剛開始的暴擊率是5% 45點幸運+1%的暴擊率,。, 暴擊傷害是普通攻擊的1.5倍。。然後根據裝備自己加就可以了

13樓:匿名使用者

很可惜 看不到的 只有自己算 不知道怎麼算可以追問我

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