1樓:匿名使用者
首先,如果裝備等級差不多的話,那4件套能提升個大概2%到3%的dps,還是有提升的。2件套的效果可有可無,但是4件套,讓戰旗增加35%爆率,提升還是有的,甚至可以改變爆發的打發了,比如可以把戰旗和魯莽分開來爆發,以適應需要多次爆發的boss場合。
其次關於暴擊,目前版本的狂暴戰,暴擊是重要的屬性,因為嗜血和巨象打擊暴擊後,能觸發激怒,帶出怒擊,激怒是重要的怒氣**,也能加成傷害,怒擊則是狂暴戰的主要傷害**之一。
因為嗜血技能本身有2倍暴擊效果,所以說,當暴擊堆到一定程度,就能保證在激怒buff存續時間內,2個嗜血總有一個暴擊的,此時的滿buff暴擊,大概在35%上下,而嗜血技能的暴擊,就能堆到70%多了。這個時候,能夠達到所謂的「激怒全覆蓋」,即激怒結束前,通過2嗜血,或者當中穿插的巨人打擊、狂暴之怒等手段,讓激怒buff一直延續下去,從而能不斷地打出怒擊來。
所以在激怒滿覆蓋之前,暴擊永遠是最重要的,等以後裝備等級高了,暴擊上去了,可以考慮堆堆精通了。
2樓:匿名使用者
要出四件套,暴擊是無限堆得
狂暴z的暴擊是大於力量的
關於wow戰士防禦和狂暴的問題,關於wow戰士防禦和狂暴的問題。
防禦 這個天賦適合mt 不是2t 3t!仇恨最大化 拉怪一般能衝鋒則衝鋒 不能衝鋒的血性狂暴,然後盾猛 復仇 毀滅打擊 優先盾猛,然後復仇,最次毀滅打擊 抗boss時英勇打擊全程保持。群拉時同理 能衝鋒衝鋒,不能衝鋒血性狂暴,然後上毀滅打擊,等怒氣夠雷霆的時候放雷霆,且解下來雷霆cd一到就用,用毀滅...
WOW狂暴戰士雙手劍 雙手斧 雙手錘,那個好
不可一世灬 三者在同一等級下基本無什麼傷害區別。關鍵是加的屬性,建議堆破甲等級和暴擊。急速 精準那些一般都不缺乏或者能用fm彌補的。 效果都一樣,只不過是 錘類 一般都加命中居多,斧類加暴擊 居多,劍適中 在泰坦之握天賦效果下,劍 錘 斧效果是一樣的。 看攻擊速度,速度越慢傷害越高 牛狂暴戰沒有 專...
wow3 35狂暴戰士如何輸出?給我個迴圈或者優先順序
沒有十分標準的優先順序,不同情況不同分類的。單體boss差不多是 嗜血 旋風斬 旋風斬 嗜血 出猛擊用猛擊,怒氣高於65或者70用英勇打擊,怪高於1個時候順劈斬高於英勇打擊.wow 3.35狂暴戰天賦以及fb輸出技能順序? 小俊七七 狂暴戰天賦如下 1 無盡怒氣天賦,激怒後的怒氣增加還是非常快的。2...