1樓:匿名使用者
像你那種加點方法的血寵一般就是pk或者劇情用,寶寶可以用來保護自己,加敏捷的話,速度快,可以先出手拉人。
2樓:
血寵+遲鈍 pk是可以在對方封系出手後給自己人物扔藥解封,或者加血,本身的血量可以保證他的生存,如果有反震的話更好
3樓:
捉鬼用!!@_@......很強的.........
就樓上這位是錯的
其他全對
呵呵 看樣子我是總結來了
4樓:匿名使用者
你這bb全血加點最理想了,做個標準的血寵吧
5樓:
血寵的作用很多,包括:喂藥,保護,控制屍體...
6樓:匿名使用者
怎麼說呢 這也要看情況 如果你和人單p,一般如果他攻擊你的血寵,那你好像就有更大可能贏對方。如果他直接攻擊你的話而你抗又不高,那你的寵幾乎就是廢物了。**的作用和上面差不多,另還可以加血。。。。。
和和你水平差不多的人打血寵很有用,如果和比你強的人p那就要用全攻型的寵**。
7樓:
pk的時候給自己吃藥啊,平時沒什麼用
8樓:匿名使用者
血寵+紅藍,或者保護防後發獅搏也不錯。至於打書,反震必須有,鬼魂神遊有一個就行
9樓:彤青文
貌似還可以在pk的時候用敏捷型的血寶寶破對方的保護吧~!
@_@!
10樓:靈魂已逝去
感覺練個3敏2血的寵~比較不錯,單p克封系~打高神佑,高毒.高反
11樓:匿名使用者
捉鬼用!!@_@......很強的.........
12樓:匿名使用者
在pk和過劇情的時候給自己扛的東東~``
夢幻西遊屬性有什麼用
13樓:服良時裝
首先,我們來了解bai一下,du
加點會給你的人物帶來什麼zhi變化。 1、體質:對dao於生命值回的多少有很大影響,增加體
答質點數可以提高氣血上限,並增加些許靈力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力點數可以增加魔法上限,並提高靈力。 3、力量:增加力量點數...
14樓:o電競花無缺
(一)各種族初始資料:
1)魔族
體12-魔力11-力量11-耐力8-敏8
2)人族
體10-魔力10-力量10-耐力10-敏10
血150-魔法值110-命中50-傷害41-防禦15-速度10-躲閃30-靈力16
3)仙族
體12-魔力5-力量11-耐力12-敏10
血154-魔法值97-命中48-傷害46-防禦19-速度10-躲閃20-靈力13
(二)人物屬性關係比
速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力)
躲避=敏捷*1
命中:人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30
傷害:人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
防禦:人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
氣血:人:體力*5+100
魔:體力*6+100
仙:體力*4.5+100
魔法:人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80
(三)夢幻各門派各技能的加成效果計算公式
思路:在拿到各種族的初始效果,以及人物的屬性關係之後,再根據自己的本身的數 據,可以換算出,技能的加成效果。
在不計算裝備效果的情況下:
(1)初始值+(2)技能加成+(3)加點加成=(4)現在數值
(1)在實習稿件3有資料
(2)技能加成——這個是要求證的資料
(3)在實習稿件3有資料
(4)個人id資料。注:這個資料應該是把所有裝備脫下之後的資料,這樣就可以拋開裝
備的影響。
舉例:以計算天宮的天罡技能的加成傷害效果為例
思考:根據(初始傷害+點數成長傷害+天罡技能加成傷害=現在的人物傷害),那么有:
天罡技能加成傷害=現在人物傷害-初始傷害-點數成長傷害
每級天罡技能加成傷害=天罡技能加成傷害/天罡技能等級
對此可以假設如下:
除去所有裝備時的力量總點數為 x
除去所有裝備的總傷害點數為 y
技能的等級為 z
種族的對應資質初始屬性為 a
種族的對應的能力初始屬性為 b
屬性關係是 f
那每級技能的加攻效果:(y-(x-a)*f-b)/z
考慮到有些技能是為百分比加成的,不是絕對值加成的。
那麼: (y-(x-a)*f-b)=z 級技能所帶來的總傷害
假設:技能的百分比加成係數為:c
那麼就有:(1+zc)=y
也就是:c=([y/]-1)/z
每級天罡的加成傷害:(y-(x-11)*0.6-46)/z
每級天罡的百分比加成:([y/]-1)/z
套上個人資料之後:
百分比:(353/((80-11)*0.6+46)-1)/75=0.04=4%
絕對值:(353-(80-11)*0.6-46)/75=3.54
總結:夢幻各門派技能效果計算公式:
假設:除去所有裝備時的人物屬性點數為 x (假設為力量)
除去所有裝備的所對應的數值引數為 y (這裡對應的就是傷害)
技能的等級為 z (所要計算的技能等級)
不同種族的對應資質初始屬性為 a
不同種族的對應的能力初始屬性為 b
所研究的屬性和數值的關係是 f
每級技能的加成攻效果——絕對值:(y-(x-a)*f-b)/z
每級技能的加成攻效果——百分比:([y/]-1)/z
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夢幻西遊高速血寵有什麼用?
15樓:year劍無心
高速血寵,顧名思義就是加3敏以上的,並有著很高速資的寶寶。這樣的寶寶一般是用來配合封系和高速人物使用的。比如己方封系被封了,那麼如果有個速度比自己還快的寶寶能在自己出手前給自己五龍丹,自己就能順利出手。
高速血寵最大的問題就是身板太脆,因為需要加2敏甚至3敏的屬性。導致只要是群秒技能就一定會打到自己,無論是龍捲還是鷹擊,自己總要去承受一堆的aoe傷害。
16樓:
現在很多封系都有血敏寶寶 特點是1000速 4000-5000血 技能是高隱 高敏 高神 主要作用就是給封系或者高速系人吃5龍。不耽誤人出手.現在夢幻人高速主封一般在800-1000左右.
就是主封被封后,丟5龍 9轉 然後封系立即出手封.像遲鈍的血寵存在的變數就大了,遲鈍的是保證最後出手喂藥。耽誤一回合不說,現在不少bt玩家吃豆齋故意中毒吃出來100速zz的.
所以說誰都沒把握自己的遲鈍是最慢的.不好掌握,
17樓:慕雪煜梵
吃藥,拉人,保護。
以dt來說
速度比自己快的bb吃個金香就可以掃。
一個好的血速寵往往是勝利的關鍵。
18樓:匿名使用者
獅駝的鷹擊和一些群法 打的都是敏高的寶寶和人 寶寶比自己敏高 pk時自己挨鷹或秒的機率就低一點
夢幻西遊法師哪個好,夢幻西遊血法寵和血耐寵哪種好?
lg mw爭議確實很大 不過玩個魔王吧!龍宮比較普遍 而且也不比龍宮弱 朋友法師沒有省錢的吧 83.單純求好玩就玩lg吧,mw單秒能力強,不過看你不是rmb玩家玩mw我認為不適合。省錢的法系是沒有的。因為只有一條高階項鍊才能撐起一個法系。比武 練高階就練天宮 現在天宮爭議很大 也有被修改的危險 但輸...
夢幻西遊血寵打什麼技能,夢幻西遊手遊配速血寵怎麼加點打書 配速血寵用什麼
血寵適合的技能 高神佑 高隱身 高幸運 高精神集中 高防禦 高敏捷 高反震 高飛行 高火土水雷吸收。這些技能重要性從前往後。高再生 高神佑 高反震 高毒 高敏捷 高防禦 高飛行 都是打血bb的 主要看你是什麼型別的血寵。認證小法也可以,多一個技能 好看 高幸運,高反震,高飛,高吸收,高神 敏寵打敏捷...
夢幻西遊血寵必備技能
高神 沒有就丟吧 高反震 適合高血b 一般都配個不虧 高防禦 適合血耐 精神集中 有1 2頭就好了 主要是單pk對fc用的 高低無所謂 可有可無的 法術防禦 神級東西,推薦級高號用鳳凰 龍龜 都是bb練到30級 合成本低 產量高 我自己已經合出10多頭了 高敏捷 千速b必備 普通速度可以打 低階也無...