dnf百分比職業的缺點優點,dnf 百分比職業的最大的優勢在哪?

時間 2021-10-15 00:08:44

1樓:ac天然呆

百分比職業,吃高強,有高強了,成長大,比如劍魂,一把+10的粉和一把+13的紫,完全就不在一個檔次了,沒高強只能貧民, 固傷就不一樣了,不需要高強,一般般的裝備也能打出很美的傷害,比如紅狗,隨便一套裝備,有把豬刀就行,這就是為啥滿大街紅神的原因。(我也玩紅狗,我不是紅狗黑)

2樓:**似火年華

百分比必須要有高強化**才行,比較依靠面板攻擊力,固傷與面板關聯不大。對平民來說,固傷職業省錢,沒高強**同樣可以打出高傷害。缺點就是固傷職業提升不大,而百分比職業在有高強**的支援下傷害就很給力了。

3樓:

聽樓下在那吹吧,百分比職業不是平民不建議玩(我練的就是男氣功,百分比技能為主,60級以前一直用假紫,60多級後就買個粉,刷圖一直輕鬆,除了地獄級和遠古。另外就是霧都和高地不好刷)我的男氣功有鋼筋鐵骨技能加防禦,龍虎嘯技能減傷害加速度,雖說是平民但防禦可以媲美聖騎士,傷害可以媲美狂戰,速度頂尖了吧!!!百分比職業中不建議玩得是說那種漫遊之類的,百分比職業中傷害最低。

另外皮薄。要是想玩百分比職業我給你推薦兩個,(平民玩得起的)。

冰結師、男氣功、鬼泣、刺客(皮薄、要求會連招、技術好點、傷害沒的說、克暴擊的職業)、男柔道

就能想起折磨多了,夠你玩了,雖說這些職業適合平民,但是**最好買+5左右(或加五以上)的最上級**。也沒多少錢,,在我玩得東北2區,5萬足夠了

4樓:匿名使用者

百分比的職業,要有高強的裝備和**,相對固傷職業難

dnf 百分比職業的最大的優勢在哪?

5樓:匿名使用者

百分來比職業最大的優勢就是無源

視,就是高強,說是bai土豪職業沒錯

舉個du例子,zhi85鎮魂地區普通免傷90%-95%,無視dao免傷30%,擁有高強**的百分比職業在這裡比同樣水準的固傷職業好打

韓服目前真機械牛的記錄貌似就是矛法吧

固傷職業一樣需要投入,只不過在裝備起來之前確實比百分比職業傷害高目前只有一個職業是確實不太需要裝備的,就是締造者.....

另外大將軍是男彈藥吧....彈藥現在也是固傷狙擊流比較好,魔法流彈藥太渣了,技能劣勢,沒辦法

6樓:匿名使用者

相比於百分比職業來說,固傷職業可以說,就是不花錢的,除了時裝,附魔,鍛造外,基本沒有花錢的地方了,而百分比職業,不弄一把+15的**,都不算頂級。而固傷職業**從來不強化。

7樓:樸晨清寧前

高強- -百分比職業是土豪職業,只要你投的起,提升會比固傷來的大,固傷相對來說就簡單得多,我劍魂隨便堆堆力量都看的過了

8樓:匿名使用者

百分比職業有無限提升空間,高強是無限的.但固傷則依賴力量和智力,提升很有限,除非打紅子(非土豪勿嘗試),所以固傷也要錢的,百分比高強足以.手機打字,望採納

9樓:殘骸黑馬

百分比bai職業比較適du合土豪玩 因為**zhi要高強 固傷職業不dao

需要高強武專器 百分比職業的優勢屬在於對抗防禦比較高的怪的時候 憑藉的無視防禦傷害的部分 能夠大大增加輸出 只要有一把14 15的**在手 哪怕是沒有異界裝備 傷害也能非常恐怖 但如果是一個固定傷害的職業 除了** 其他沒有給力的裝備 哪怕給他一把15的** 傷害也很普通

10樓:匿名使用者

固傷只是少了**高強投入而已,其它無區別。現在玩dnf,想休閒玩就不要玩對異界裝備需求特別大的型別。

dnf百分比職業綜和百分比傷害最高的是哪個職業

11樓:匿名使用者

應該就是機械師了 。

職業優點:全方位打擊,無論是x軸還是y軸都能發揮輸出能力,輸出模式靈活,buff能力強,為少數對無視依賴程度低的百分比職業,高頻率攻擊,小技能cd短百分比高,輸出基本無真空期,爆發能力也比較強。二覺之後,機械師傷害明顯提升,在hs-1 機械助手的幫助下,對於釋放速度要求可以不用追求最高了,倒地、懸空都可以對機器人和工廠進行釋放,再加上毒蛇炮和工廠變為火屬性攻擊,高火強機械過圖再也不費力了。

職業缺點:血少防禦低,防禦技缺乏,對跑位要求大,大技能cd過長故難以每圖爆發,且爆發比較慢熱。**基礎低,召喚物為主要輸出因此暴擊傷害、增加傷害、附加傷害等裝備效果等於沒有。

總結:基本上技能都是百分比, 只要你裝備高強 基本無敵 爆發力也強,特別是二覺以後。

職業簡介

「看到自己製造的機器人開動的那一剎那,彷彿看到自己的孩子出生一般。」

易丹工業地帶,以力量站點為中心,有很多大規模的工廠和產業設施。

在這裡工作的機械師們是運作天界經濟的主要人物。

他們之前並沒有加入到戰鬥中,所以有著非戰鬥人員的印象,但在黃道戰役中他們使用的機器人僅次於槍炮師使用的大炮與漫遊槍手的射擊技術,隨之機械師也成為了世界認知的一個戰鬥職業。計算機品德哈依

格與發明王糜巫是當時較有名的機械師,他們不僅能製造機器人,也可以對機械類物品進行維護修理。其中一些人是槍支專家,其他神槍手會將**交給他們維護。

有這樣一種傳說,三個機械師聯手可以製作一個大型機器人組。

dnf固傷職業和百分比職業是什麼意思就說明

12樓:請稱我為藝術家

看技能說明上的傷害,顯示的

是一個數字a就是固傷技能,顯示的是一個百分比值b%就是百分比技能,顯示的是a+b%形式的就是半固傷半百分比技能。

技能大部分是固傷技能的就是固傷職業,技能大部分是百分比技能的就是百分比職業。不懂追問。

13樓:叫啥呢

檢視技能時,如果是技能傷害是多少+百分之多少 這就是百分比

dnf百分比傷害怎麼算,dnf百分比傷害怎麼算

0汐寒 百分比傷害不直接看力量,不過力量也可以提升一些面板攻擊力。如果因為裝備調整,導致你力量降低很多,但只要面板攻擊力上升了,最終打出的傷害也是隻加不減的。傷害計算不難理解,但不確定因素太多。有具體公式 傷害 基礎攻擊 技能百分比 1 減傷率 1 屬強 怪物屬抗 220 無視攻擊 技能百分比。攻擊...

DNF百分比技能傷害計算公式,DNF百分比技能的傷害是怎樣計算的?

閆良疇汗升 百分比技能是這樣算的.你的站街面板攻擊乘以你技能裡面寫的那個百分比,再除以怪或者人的防禦百分比.就是真正對人或者怪造成的傷害.pkc站街攻擊和城裡是不一樣的.至於站街面板攻擊的計算方法.物理攻擊 1 力量 0.004 無視防禦攻擊.有的左槽和附魔卡加物理攻擊力.這個的每一點物理攻擊不是面...

dnf準備花元玩個百分比職業,dnf準備花1000 2000元玩個百分比職業

大戰v天下 呵呵,漫遊被和諧出翔了,不推薦,霸體少,要跑位犀利,80和85版本已經沒多少人玩這個職業了,至於刺客確實要高強,會連招玩得很嗨,五星風暴6個9,不過一直被和諧,要玩就玩個親兒子的職業,自己去各大dnf職業吧逛逛,只有自己選擇的才是最合適的 看你的意思是要刷圖比較容易的吧。其實現在比較好的...