1樓:丁香與黑醋栗
武極覺醒是強化類覺醒 部分或全部技能改變攻擊方式 個別技能有終結招式 大暗黑天 沾血玫瑰 獄血魔神 銀月 大將軍
除此之外還有變身類 末日審判者 貝亞娜鬥神
其他職業的覺醒都相當於再學個帥氣的無色技能
2樓:
是狀態技能,為什麼推翻他?難道樓主是反主義者? 既然你給10分,我就聽你的,你說是咱就是,你說不是那就不是, 你是老大!
3樓:匿名使用者
什麼東東啊,我只知道武神是固傷,不是百分比的
4樓:匿名使用者
有些事有些又不是~~~怎麼說呢~~狂戰系列酒是狀態技能~~~~想魔導師召喚師那些就不是~~完全沒有~~~理由這比較難說~~只是靠比較一下就可以看出來的~~~~dnf只有固定傷害~~法傷害~法傷害不具有狀態性~~~~而固定傷害的角色就有狀態~~~~例如狂戰覺醒技能具有掉血和暴擊~白手有感電~~~召喚只是召喚出人偶戰鬥~~~~所以按個別來說你可以推翻~~~按整體來說他說的也對~~你說的也對~~~~這隻有比較性沒有存在推不推翻的道理!
希望採納~~~
5樓:
是的,可以增加屬性,有一定的增幅,能增加攻擊輸出.
6樓:匿名使用者
那你認為血之狂暴是狀態技能嗎?
dnf中武極的覺醒技能是什麼?有什麼屬性?
7樓:覃煙芒媚
是個狀態,提升傷害和技能cd~比較強力,
8樓:俟合英冉念
叫踩個風火輪,全身變黑,然後加傷害,技能打出來也變nb
9樓:戰玉蘭菅羅
不是火屬性的,覺醒屬於狀態技能,提升傷害,高強提升覺醒哦
dnf武極覺醒技能介紹
10樓:一米陽光
男散打武極覺醒技能: 覺醒被動技能 烈焰燃燒: 增加[烈焰焚步]技能的持續時間, 並在持續時間內減少散打系列技能的mp消耗量。
覺醒主動技能 –烈焰焚步: 召喚地獄烈焰纏繞在雙腳上; 可以減少散打系列技能的冷卻時間和技能施放後的僵直時間, 同時還可以增加對敵人的傷害以及敵人的僵直時間。 [烈焰焚步]施放狀態下, 只能使用受身蹲伏、 後跳和散打系列技能。
dnf武極覺醒技能可以持續幾秒?
11樓:dnf資深商人
持續時間不重要
重要的是在這段時間內你的輸出是否給力
12樓:匿名使用者
這個也看裝備的,一般的話一分鐘左左右右。
13樓:匿名使用者
48秒持續 120秒cd
14樓:兆海昌
30秒 不管升多少級都是30
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如果你的buff裝 是突擊隊長的戰鬥拳套的話,進圖先放個閃電之舞,沒死再補個衝膝,瞬間小怪全清,這樣你和隊友尤其是沒百花罩子的情況,能安心把buff放完,尤其是金身疊2覺可以稍微快一點。去修煉場多打多練,多練習後撤步以及連招順序,我的烏雞15秒綠沙袋連招順序下段踢 衝膝 鐵山 熾焰旋風腿 飛燕 落火...