1樓:匿名使用者
樓上你這麼說就不對了吧? 銅牆鐵壁巨集是好了就用嗎?錯了吧!
理論上這個巨集要保證6個湮沒,而且,這個巨集裡有個分流,會轉化血符文的,能隨便用嗎? 這個巨集是有插入時間的,要儘量讓倆血符文轉化為死符文後的先後時間差不大,不然會影響輸出!在倆符文都轉死後,巨集中的分流會瞬間更新一個死符文,這時候你就要等待另一個死符文了!
所以算好插入時間還是很重要的! 你的起手勢和大多數人一樣,但是迴圈就錯了!冰dk的迴圈是3湮沒+2冰打!
3+2後,兩個死符文都會恢復為血符文,所以血符文的作用是重新整理疾病和血打一次的! 有很多人說冰dk無腦,我不知道是他們無腦還是我比較笨,這個就不說了!但是只是有手法又怎麼樣?
還是要有熟練的!經常熟悉下吧! 希望對你有幫助!
2樓:匿名使用者
冰dk的起手就是冰觸,瘟打,湮滅,血打,銅牆鐵壁+活力分流+血打巨集,符文**迴圈就是湮滅,湮滅,湮滅,血打,血打,冰打,冰打,冰打湮滅裡出殺戮效果插個冰打,冰打裡出白霜效果插個凜風疾病快沒了就算好時間給個傳染銅牆巨集好了就用直到符文**好了再回起手式打一輪這是現在常用的雙疾病傳染流的打法,比較簡單冰dk保證有4t10後儘量穿破甲裝,能堆多少算多少。。
wow國服 3.35 冰dk雙持輸出天賦手法雕紋。。
3樓:匿名使用者
大雕文[冰霜打擊雕文 glyph of frost strike]
[滅寂雕文 glyph of obliterate]
[疾病雕文 glyph of disease]
隨著疾病雕文的修改,沒有理由選擇其他雕文了。凜風雕文雖然可以免費送你冰觸的效果,但也只有冰觸而已,而我們需要全程保持2個疾病,因此凜風雕文的價值大大降低了。冰觸雕文曾經是最佳第三選擇,不過現在也得給疾病雕文讓路了。
小雕文[瘟疫同化雕文 glyph of pestilence]
[死者復生雕文 glyph of raise dead]
[凜冬號角雕文 glyph of horn of winter]
除了[瘟疫同化雕文 glyph of pestilence],沒有什麼小雕文對dk來說是不可缺少的,隨便**就好了,死者復生可以省點地方。
輸出手法
首先冰dk的dps0如何提升的,其實就一句話:「在保持迴圈和滅寂的前提下儘量多的用冰打。」
所以這就意味著,不管你怎麼點冰系第四層的,「墓地之寒」都是你必須點的天賦,不然你的符能會不夠。(其實點了也不夠,希望暴雪能注意到這點)
關於冰天賦覆滅和凝血的取捨,我選的是放棄凝血出三點覆滅更安心的輸出,也許凝血能給我帶來更高dps,但是我放棄覆滅後在25人gs6000的坦依然拉不住我的仇恨,特別是在斬殺階段......而且滅跡的9%暴擊也是不容忽視的,說直接點冰dk打的高就是建立在滅寂的高暴擊率和傷害。
我的天賦
屬性選擇:保持命中熟練的前提儘量高的力量,如果力量達到無buff2000後,也可以適當的選擇破甲寶石(命中滿的意思是傳染不miss而不是打擊技能不miss)
下面是輸出手法和如何用巨集完美插入破銅爛鐵。(注意,這裡我並沒有提到冰打,冰打就是所有符文cd,沒事幹的時候儘量多的插入)
我的起手:雙病-滅寂-血打-破銅爛鐵巨集-強力符文**-滅寂x3-血泊轉化取消巨集-滅寂x2-傳染-血打。
之後進入正常迴圈:
普通迴圈:滅寂x5-傳染-血打
插入破銅爛鐵:滅寂x5-傳染-破銅爛鐵巨集-滅寂x3-血泊轉化取消巨集-滅寂x2-傳染-血打。
下面這個巨集就是那個wmo打榜的冰dk如何起手雙血打的巨集,也是我這個迴圈的關鍵。
破銅爛鐵巨集:
#show 無毀堅甲
/cast 血魄轉化
/cast 無毀堅甲
/cast 血魄打擊(等級 6)
血泊取消巨集:
/cancelaura 血魄轉化
用這兩個巨集可以讓你在每一個迴圈中都不缺少血打,這樣可以做到最大化利用符文而不亂迴圈。
剛剛打的一次木樁,只用了一次強力符文**。
wow3.35冰dk雙持凜風冰的輸出手法.
4樓:名字越長越強力
這個叫雙持傳染冰,而不是凜風冰
起手式錯誤
先把符文技能冰打去掉
起手:冰、暗、湮沒、血打、活力分流+銅牆鐵壁(最好做巨集)、傳染(這裡直接傳染進入20秒迴圈,而不是血打,按照你的迴圈已經斷病了)
20秒迴圈
湮沒、湮沒、湮沒(取消活力分流,每次開完活力分流+銅牆鐵壁打完3湮沒都要取消活力分流,否則第二個20秒迴圈就會出現1死1血而不能打3湮沒)
湮沒、湮沒、血打、傳染(傳染可以提前)
這個是完整的20秒符文迴圈,冰打、免費凜風的插入自己選擇,冰打》免費凜風,很多時候免費凜風都是浪費掉的
aoe沒有迴圈只有優先順序
不使用枯萎凋零
起手冰、暗、凜風、血打、活力分流+銅牆鐵壁、傳染(用血打可以血轉死,第二輪可以多打一個湮沒/凜風)
凜風、湮沒、湮沒(取消活力分流)
凜風、湮沒、血打、傳染
aoe的時候優先雙病傳染、然後把凜風的優先順序提到湮沒只上,湮沒只用來觸發免費凜風,凜風能用就凜風,不能用就是湮沒,枯萎凋零和血沸基本不會用到
5樓:花恐龍
你為什麼會想玩雙持凜風冰?難道就是因為有個好**?雙持冰的第一屬性是破甲..
而你的凜風衝擊和破甲無關...以前臺服很流行單病凜風冰.那是因為加上雕紋後凜風衝擊可以傳染疾病..
但無數的雙持冰和滿甲雙持病dps的證明下...凜風冰完全無用...如果你打算上雙病..
那麼為什麼不用湮沒?傷害比凜風高很多..而且有免費的凜風衝擊
3.35 雙持冰dk pve輸出天賦和迴圈,高手指導下
國服wow 3.35雙持冰dk輸出手法和巨集 aoe和單體輸出巨集 要細緻,不要從其他貼上貼上過來的,要自己寫的
6樓:功初蘭
起手式:
冰冷觸控-瘟疫打擊-湮沒-鮮血打擊-血魄轉化銅牆鐵壁-傳染-冰霜打擊-冰霜打擊-符文**增效
迴圈式:
湮沒-湮沒-冰霜打擊-湮沒-寒冬號角-湮沒-湮沒-冰霜打擊-傳染-鮮血打擊-冰霜打擊-冰霜打擊
aoe迴圈:
我的意思是別用巨集 純手動、、相信我、、
7樓:
用傳染巨集最好命中368,如果差點,就自己測試一下,我今天打25icc女王命中284,傳染無miss。只要傳染無miss就可以用傳染巨集。
傳染巨集分起手式和迴圈式,開boss先用起手式,打完兩輪符文,轉迴圈式,直到斷病或者結束戰鬥,如果有斷病請重新用起手+迴圈
起手式:
#showtooltip 冰冷觸控
/startattack
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷觸控,暗影打擊,湮沒,鮮血打擊,傳染,冰霜打擊,湮沒,湮沒,冰霜打擊,湮沒
迴圈式:
#showtooltip 冰冷觸控
/startattack
/castsequence reset=6/combat/alt 湮沒,湮沒,鮮血打擊,傳染,冰霜打擊,湮沒,湮沒,冰霜打擊,湮沒,冰霜打擊,冰霜打擊
輸出手法:
1、免費的凜風,一定要在傳染後打完第一個冰霜打擊再放,也可在死轉符文放出湮滅後放,其他時間點不要放免費的凜風。吹號角也是一樣,額外的技能只能在這兩個時間點放。
2、起手式,打完第一輪符文可以招鬼,打完第二輪符文可以在吹次號角
3、迴圈中如果斷冰,可以用起手式補病
4、起手式一定要打完兩輪符文,打完起手式可以直接符文**增效,然後轉迴圈式
---------------操作手法小技巧------------------------
1、一旦出現卡殼可以點符文**,增加符能重置符文,一般就不會再卡了。(我說的命中達標的情況,在實際輸出過程中發現我命中313,精準29的情況下依然會有冰觸的miss,雖然機率很低,但也會遇到,所以輸出的時候注意看看是否卡殼)
2、如果切換目標或者想從新開始迴圈,可以按alt-巨集輸出鍵來手工重置迴圈
3、飾品要在合適的時間用,記得要與其他增益buff一起用,例如開嗜血,喝加速藥水,打雙子獲得黑、白增效等
4、招鬼的時候最好在最大ap時招,能提升一點dps
5、免費的凜風注意釋放的時機,例如boss有彈飛你的技能,就不如等他把你彈飛時候再放,還有就是可以選擇可以aoe的時候放。
6、小怪aoe儘量別放凋零,直接用我的巨集a,效果比放凋零好,儘量早點打出凜風。
7、為了解決命中達標情況下出現的冰觸miss(實際測試中命中313的情況下依然有冰觸的miss,雖然機率很低,但依然會出現),建議在boss戰時,第一輪符文用aoe巨集輸出,攢一讚符文能量,然後再用單體巨集輸出。
8樓:
如果你要玩雙持冰,首先改掉一個習慣,看符文條放技能而不是看技能條放技能,哪個亮按哪個永遠都是菜鳥。
雙持冰起手:冰觸-暗打-銅牆-分流-湮沒-冰打-強力符文**-湮沒x3
迴圈:傳染-血打-湮沒x5(符文cd的時候插入冰打,但是符文冷卻好了要第一時間用掉)
要注意的地方:
1,傳染和血打要連著用,不然會把雙死符文錯開。
2,傳染血打用完之後冷卻出來的雙死符文要打成湮沒,這就是迴圈裡的5個湮沒的由來。
插銅牆的巨集
/cast 活力分流
/cast 銅牆鐵壁
/cast 傳染
快速按3次這個巨集來取代迴圈中的傳染血打
先這麼多吧,說多了你也接受不了,先把迴圈練熟了再練習起手和插銅牆吧
9樓:匿名使用者
在有兩把單手的情況下用冰天賦最好,冰霜有單手**威力上升起手式:冰結之觸-瘟疫打擊-血魄打擊-天譴打擊-血魄打擊,石像鬼,強力符文**
迴圈式:冰結之觸-瘟疫打擊-血魄打擊-天譴打擊-血魄打擊,死亡纏繞-凜冬號角,天譴打擊-血魄打擊-天譴打擊-血魄打擊,死亡纏繞-死亡纏繞
aoe 沒有起手式,死亡凋零-冰結之觸-瘟疫打擊-瘟疫同化,死亡纏繞,沸血術-天譴打擊-天譴打擊-沸血術,死亡纏繞
沒有單手就去icc消費兩把斬首斧吧 ,比雙手來的強了不知到多少,
10樓:匿名使用者
起手:雙疾病,銅牆鐵壁+活力分流,湮滅,血打,冰打,符文**增效,湮滅x3,冰打x3,湮滅x2,傳染,血打
中間迴圈:傳染,血打,冰打x3,湮滅x3,冰打x2,湮滅x2,傳染,血打
銅牆迴圈:傳染,血打,冰打x3,湮滅x3,銅牆鐵壁+活力分流,冰打x2,湮滅x2,傳染(只傳染不血打)
不點掉buff傳染之後的迴圈:傳染(只傳染不血打),冰打x3,湮滅x3,冰打x3,湮滅x2
疾病斷了如何補:雙疾病,湮滅,傳染,血打,冰打x3,湮滅x3
有銅牆的情況下斷疾病如何補:雙疾病,銅牆鐵壁+活力分流,湮滅,傳染(只傳染不血打),冰打x3,湮滅x3。
aoe:死亡凋零-冰結之觸-瘟疫打擊-傳染-冰霜打擊-冰霜打擊-凜風打擊-沸血術-冰霜打擊-凜冬號角-冰霜打擊-凜風打擊-沸血術-冰霜打擊
#showtooltip 銅牆鐵壁
/cast 活力分流
/cast 銅牆鐵壁
活力分流取消巨集:
/cancelaura 活力分流
一般只用這兩個巨集
看不懂可以問我
我這個巨集按一次就可以 直接銅牆鐵壁和活力分流全開!你可以試一試,其他的那些都是些都是些不正規的巨集!
WOW3 35冰DK雙持凜風冰的輸出手法
名字越長越強力 這個叫雙持傳染冰,而不是凜風冰 起手式錯誤 先把符文技能冰打去掉 起手 冰 暗 湮沒 血打 活力分流 銅牆鐵壁 最好做巨集 傳染 這裡直接傳染進入20秒迴圈,而不是血打,按照你的迴圈已經斷病了 20秒迴圈 湮沒 湮沒 湮沒 取消活力分流,每次開完活力分流 銅牆鐵壁打完3湮沒都要取消活...
魔獸世界雙持冰dk輸出手法是什麼?有的說不用湮滅?什麼吹風流什麼的是什麼
5.0的雙持雙手都有被動技能,雙持 冰打傷害提高,相對輸出就是贊符文能量,冰打消耗,贊符能的技能還是凜風的一豆划算,這樣就出現了多凜風,多冰打的凜風雙持流,湮滅也加符能,不是不用 是用的很少 只是凜風優先而已 雙手 湮滅傷害提高,相對就是留豆多按湮滅 可以使用湮滅優先冰打巨集 冰打就是消耗多餘的符能...
魔獸世界冰dk怎麼輸出,魔獸世界雙持冰DK 如何輸出
首先,你2把 一把加冰傷疊加的符文,貌似叫冰峰!一把加力量和回血的那個符文,墮落什麼的,就是你符文列表前2個。然後先來看看基本屬性,雙手冰dk,首先命中堆到百分之8,然後精準25 6,然後再來看其他屬性,裝備明顯全是力量裝,屬性以急速和精通為主,當然是在命中和精準夠了的情況下,暴擊的收益不大,建議重...