魔獸世界dk和戰士哪個好玩,wow 死亡騎士 和戰士哪個好玩

時間 2021-10-15 00:10:04

1樓:農場主週週曉星

我是兩個都玩得,而且感覺都不錯,新手推薦戰士吧,比較簡單,而且看起來很爽,那種打擊感**兩下的內種傷害打擊感太...厲害了,如果是個以前玩過一點的就dkt把,dk的**感覺就是給打職業的玩的,太難了反正我是不會。冰dk很無腦。

但我還是推薦血dk血厚而且還能當**隊友沒血了出個血蟲瞬間回滿了....所以得話我還是比較推薦新手玩zs 高手或是比較會玩的玩dk吧,但是注意不要被dk的符文機制弄得腦袋按在屁股上...太蛋疼了

2樓:神說無盡頭

5.4這版本戰士狂暴戰dps屬於近戰第一軍團的。。而dk的dps相對很是萎靡。。不過dkt特別不錯。。戰士t在裝備起來之後玩招閃的。也會打出特別好看的dps哦

3樓:匿名使用者

推薦信仰zs 不玩zs 魔獸不全。血dk有強力的生存能力,zs 輸出有快感

4樓:匿名使用者

都是近戰板甲職業,好玩不好玩看你性格,喜歡哪個,適合哪個。戰士能雙持雙手**,看起來比較拉風,但是操作較dk複雜。dk玩起來輕鬆點,而且起始等級就50級了,比戰士好練點也。

5樓:

我玩了11個職業,每個職業都有自己獨特的玩法,看個人愛好了,無非就是三種 坦克,dps,**。dk 和zs 都是板甲,可t 可dps , 你要想單刷的話練個dk吧

6樓:匿名使用者

dk 腿短 單刷能力強 zs機動性強 暴力

7樓:手機使用者

戰士靈活度大,dk比較系統化,看你自己屬於那種性格咯

8樓:星空怒風

戰士上手快,可t可pk,dk雖然也可以但是操作複雜些,主要看你操作了

9樓:

zs麼現在pvp和pve表現不上不下的,dk相對好點。不過zs也相對的比dk操作簡單點,而且zs還有個優勢,就是動作比dk炫,在近戰中屬於最熱血的,並且zs的幻化是最多的,造型好,如果想要享受近戰的激情,那就選zs吧。不過實用上來說沒dk這麼實用,zs很多方面能被dk取代,不能被取代的,相關性也不是很重要。

當然dk出場就50級也算個優點吧,省去點練級時間。

10樓:匿名使用者

你問dk和戰士哪個好玩

戰士的機動性非常好,打擊感很強,但是不論pvp還是pve都比較需要奶,插旗略弱勢,但是爆發傷害很高,機制也很簡單易懂。

dk的話機動性不如戰士,打擊感一般般,pvp和pve都比較硬一點,插旗的話優勢多一點,爆發不算弱但沒有戰士那麼暴力,dk的符文機制在沒弄懂之前新手是玩起來很蛋疼的。

你可以自己練個號感受一下。

11樓:臥槽別看我

如果你是要深入進去玩到底,推薦選擇zs,zs強大與否完全看操作。

這版本奶(耐)精流dk的流行導致薛迪凱的血量異常霸道,站擼還有誰的霸氣。

這兩者都是 pve/pvp皆可 操作上控制符文符能與怒氣機制也相似。

總的來說,戰士你會玩起來很有快感(動作大、打擊感強)dk能打持久戰。。可以沒事去挑戰各種單刷 都是不錯的

12樓:汽車拉風達人

邪dk單挑可以打哭戰士

13樓:匿名使用者

戰士好玩多了,飛來飛去多爽快

14樓:勾蘿奪莉

dk啊,玩戰士太痛苦了

15樓:塔拉庫沓

zs 但是dk簡單

wow 死亡騎士 和戰士哪個好玩

16樓:愛生活愛旅遊愛美食

打評級:都行;打競技場:你選擇戰士;野外或者單挑:你選擇死亡騎士。

打評級:你可以選擇雙持dk/** ,死亡騎士在評級中dps秒傷峰值可以維持在8.5w,每場戰鬥的秒傷均值可以在3-5w,戰士秒傷僅有1-2w,而且死亡騎士的單拉+窒息+煙霧彈可以殺掉敵方一個職業,群拉+太陽光束+暗怒可以群殺一個團的人,綜上2點死亡騎士在評級中的作用遠遠大於戰士,zs的定位主要是壓制能力和斬殺上;

打競技場:戰士的組合比較多,三版、戰法組合都是比較好的,要比死亡騎士的表現好的多,是可以登頂的職業;

野外或者單挑:目前同等條件下戰士幾乎全輸所有職業,而死亡騎士僅僅會被野德壓制,在野外戰士比死亡騎士弱。

17樓:醉臥花底

推薦戰士!其實戰士和死騎都是板甲職業,輸出和防禦都很出色!尤其是死騎t,現在很強悍…不過戰士t迴歸主流也不是蓋的,有盾就是好!!

在輸出方面戰士的威猛就不解釋了…死騎強是強,但是他需要能量又要符文的沒有戰士的怒氣輸出過癮,近身戰鬥操作更為流暢,相對處處考慮符文流轉的dk就不需太多的顧慮…喜歡熱血肉搏的就選戰士吧…有法術愛好的菜刀狂人就選dk吧!

希望能解決您的問題。

18樓:匿名使用者

6.0版本初期,戰士作用大一些。

優點有這些:拿盾,30%減傷,團隊吼血。

19樓:

各有千秋,你是要玩t還是dps?

魔獸世界戰士和死亡騎士該選哪一個

20樓:匿名使用者

首先呢,如果這位朋友喜歡玩t的話,建議用dk,因為wlk開了之後zst實在有些弱,而dk就很適合當t,仇恨拉得比zs穩,也比zs能扛怪。如果喜歡玩pve當dps的話呢,還是建議用zs,狂暴戰的輸出實在是恐怖,dk是沒法和他比的,而且你也很喜歡狂暴戰。但是狂暴戰實在很吃裝備,如果沒有足夠的資金的話,還是乖乖玩dk吧。

玩pvp的話本人強烈建議zs,而且是wqz。為什麼呢?無論在戰場還是競技場,wqz的致死都是n的剋星,而且在pvp中,zs的爆發力公認是最強的,實在太彪悍,不止是因為大風車,這點也是dk沒法比的。

總體來說呢,還是zs經典,玩起來也痛快,那傷害。。。恐怖

21樓:匿名使用者

可以肯定的告訴你,戰士。因為首先,戰士多數時候是頂在隊伍前面有榮譽感。。而且現在戰士輸出不比dk差。

而且以後死騎會削弱。但是看看戰士,從45級到現在,一直是一個團隊不可缺少的一個職業。玩戰士難。

玩好戰士更難。但是隻要玩久了,自然玩得好。死騎就是現在風光些,但是滿大街的死騎。

進組也不好進。推薦你玩戰士。當你戰士差不多畢業的時候,可以再回來玩死騎。

反正有80級號免費送55級死騎嘛。

22樓:匿名使用者

如果你喜歡殺人的快感的話推薦dk,同時zs不是不推薦,而是戰士需要的操作和反應超過了dk,pve的話很推薦zs,kbz的輸出非常犀利。(如果你還要更詳細的提問,就追問吧)

23樓:匿名使用者

戰士把,現在dk爛大街了 勸你還是不要玩dk

魔獸世界戰士和死亡騎士該選哪一個

24樓:梅竹青洪橋

可以肯定的告訴你,戰士。因為首先,戰士多數時候是頂在隊伍前面有榮譽感。。而且現在戰士輸出不比dk差。

而且以後死騎會削弱。但是看看戰士,從45級到現在,一直是一個團隊不可缺少的一個職業。玩戰士難。

玩好戰士更難。但是隻要玩久了,自然玩得好。死騎就是現在風光些,但是滿大街的死騎。

進組也不好進。推薦你玩戰士。當你戰士差不多畢業的時候,可以再回來玩死騎。

反正有80級號免費送55級死騎嘛。

25樓:波實後鶯

首先呢,如果這位朋友喜歡玩t的話,建議用dk,因為wlk開了之後zst實在有些弱,而dk就很適合當t,仇恨拉得比zs穩,也比zs能扛怪。

如果喜歡玩pve當dps的話呢,還是建議用zs,狂暴戰的輸出實在是恐怖,dk是沒法和他比的,而且你也很喜歡狂暴戰。但是狂暴戰實在很吃裝備,如果沒有足夠的資金的話,還是乖乖玩dk吧。

玩pvp的話本人強烈建議zs,而且是wqz。為什麼呢?無論在戰場還是競技場,wqz的致死都是n的剋星,而且在pvp中,zs的爆發力公認是最強的,實在太彪悍,不止是因為大風車,這點也是dk沒法比的。

總體來說呢,還是zs經典,玩起來也痛快,那傷害。。。恐怖

魔獸世界戰士和死亡騎士哪個可玩性高!

26樓:烏飛馳

戰士,就是每個遊戲最原始的基礎角色,一個不朽的初號,怎麼為止可玩性,不同人有不同的感官追求,每個職業都有存在的特別意義。嘗試不同職業,找到自己最喜歡的,那就是你得出的可玩評價。如果必須要二選一,好吧,我選戰士。

27樓:未成年

個人戰士出身,感覺戰士機動性高但是很廢操作姿態和裝備的切換,而且怒氣輸出很不穩定導致輸出迴圈只能依靠猥瑣蓄怒靠爆發,而死騎不僅有和戰士一樣強力的板甲,並且符文系統輸出穩定,天賦相對強力一點,操作度比戰士略低,因此死騎現已氾濫成災,你想成為一個偉大的戰士嗎,期待你的加入。

wow zs dk到底哪個好玩?

28樓:毓信種辛

戰士的可玩性很高啊!dk太多了,沒意思,雖然都說戰士悲劇,但是我覺得還是戰士好玩,建議樓主試試,我就玩戰士

魔獸世界守護戰士和死亡騎士 哪個比較省錢還好玩啊

29樓:汪蕙芸仝真

戰士操作複雜,潛力股

dk上手簡單。現在沒什麼g團了。。。基本上有錢的花不出去

魔獸世界戰士和DK選擇哪個,魔獸世界7 25DK和DH哪個強?

如果你以前是賊出生的,那麼我個人介意你玩dk,dk的操作模式相對比較接近賊一點,需要控制符能機制,對你的上手會有很大的幫助。然後順便說一點,pvp主要是專研,沒有什麼職業是英雄職業的,你賊打不過高階戰士,但是你切布甲還不是切菜,我ss被dk剋制的那麼厲害,還不是在戰士身上找自信,主要還是心態問題吧,...

魔獸世界戰士dz和dk哪個pvp厲害

吐槽有理 看了前邊兩個說的,感覺說的一般,至少沒說出各職業在pvp戰鬥中的真正作用 首先你想打pvp,目前這個版本pvp幾乎不存在單挑,或者說很少,野外的話,同時面對2個或者多個也常有的事,所以這裡我局忽略野外,即便是戰場裡,單挑的情況也不多,那麼在戰場裡,dz一般被指派為執行特殊任務,偷塔偷旗,刺...

魔獸世界QS和DK哪個好玩,魔獸世界QS和DK玩哪個好?

八濤 首先,我已經到tf,但它是可能的,我們馬上開啟gf區別,但整體不應該有一個很大的不同?首先在80年代的定位qs現在太,你會發現很少有cjq,fq和nq為什麼,因為cjq被削弱,奶騎防騎提高。他說fq的改進已經達到了 的地步,什麼是神聖的戰士,絕對打不死,和各種保命技能,讓fq 80先鋒,必須?...