1樓:大毛驢之歌
樓主你好
貪婪技能玩家分別在62、65和67級解鎖三個顏色的貪婪技能,該技能效果是「每次重生都獲得兩個隨機的技能」,如裝備了紅色貪婪,玩家重生後將在殺敵無痕、馬拉松、快速換彈、軍情報告和食腐鳥中隨機獲得其中兩個技能。因此,如果你同時裝備三個槽位的貪婪技能,你重生後的技能數為6個!(出生時也算重生,並不需要先死一次等重生後獲得技能效果
殺敵無痕——擊殺敵人,敵方隊友看不到死在那,加大腳步的聲音(包括忍者,如果蹲著走就聽不見了);
軍情報告——pvp顯示敵方致命類裝備的位置pve可以顯示物品和敵方的飛機;
輕裝上陣——加快速度並且沒有跌落傷害;
食腐鳥——撿取敵人死亡後掉落的子彈包
快速瞄準——新手三技能之一,加快精確瞄準速度,加快切槍速度;
雙倍火力——可以攜帶兩個主**;
偵查——地圖顯示小範圍的敵人;
偵查免疫——敵方無人機,武直,哨戒機槍無法發現你;
馬拉松——延長奔跑的時間。
神射手——憋氣時間更長,從更遠處識別敵人;
忍者——減少腳步聲,熱成像和心跳無法發現;
工程兵——延遲地雷**時間,爆破按包拆包時間減少,pve補彈救人修窗速度加快;
穩固射擊——提高盲**度,初始三技能之一;
追獵者——增加精確瞄準時的移動速度,並且可以和戰術槍托疊加;
防爆服——減少來自**的傷害與略微減少來自霰彈槍的傷害
希望我的回答能讓你滿意,我願意為你解答你的問題幫助你啊。
望採納啊。
2樓:匿名使用者
新版本出的技能..貪婪 有紅綠藍三種的... 不過最多只能有六個技能 ==b
以下是貼上的
玩家分別在62、65和67級解鎖三個顏色的貪婪技能,該技能效果是「每次重生都獲得兩個隨機的技能」,如裝備了紅色貪婪,玩家重生後將在殺敵無痕、馬拉松、快速換彈、軍情報告和食腐鳥中隨機獲得其中兩個技能。因此,如果你同時裝備三個槽位的貪婪技能,你重生後的技能數為6個!(出生時也算重生,並不需要先死一次等重生後獲得技能效果。
)出生六個技能,我自己都開始害怕了
毫無疑問,這個技能是極其強大的存在,我無法否認其娛樂的價值,這個系統會為遊戲帶來了更多的樂趣。同時,從平衡性上來考慮,也勢必會導致不少的問題。這是codol技能系統的一次全新嘗試,而測試的目的就是通過這些嘗試來找到娛樂性和競技性的平衡點。望採納
3樓:去年我買了款表
6個吧,新出了技能貪婪,隨機抽技能,最多6個
4樓:
也可能是因為網路的關係沒重新整理出來在pve模式下」忍者「」偵查「有什麼用,像殺敵無痕和雙倍火力是不能通過吃技能包或用牌買。所以我認為既然可以通過吃技能或牌買的方法得到忍者和偵查那它們一定有用。
pve模式下有偵查時在殭屍身邊小地圖上也不顯示只要殭屍進入攻擊狀態有沒有偵查也是全圖顯示。
使命召喚ol訓練列表3裡有個裝備一個被動技能,為什麼一直完成不了,被動技能已經都滿了,怎麼弄的?
5樓:匿名使用者
把三個都卸下來,然後重新裝
6樓:願殤丶
太多了 卸掉一些裝備
7樓:
我也是,可能是卡bag了吧,不知道·也是沒辦法
8樓:匿名使用者
是比較有意思,考驗你的能力和操作,是競技,也是挑戰,相信你能在遊戲世界裡能找到優秀的自己。加油加油加油!太好,你看好。
使命召喚ol怎麼有人可以帶四五個被動技能
9樓:匿名使用者
那是遊戲裡通過卡牌去換取的,你玩的是絕境吧,希望對你有用哦,望採納
使命召喚ol裡被動技能在**設定?
使命召喚什麼模式GP多,使命召喚ol打什麼模式經驗最多?什麼模式GP最多?
蘇聯中尉 生存模式,還有爆破模式,這些都是得gp比較多的 使命召喚ol打什麼模式經驗最多?什麼模式gp最多? 周博士闖天涯 無論是gp還是經驗都是爆破多,使命召喚ol那種模式gp獎勵較多? 好好玩 那就打爆破,一把600 賺錢最多的就是這個 爆破 團隊競技 喪屍圍城。不過pvp成就獎勵也很可觀。使命...
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