1樓:匿名使用者
劍俠世界集合了劍1和劍2的一些特點,劍俠世界採用的是2d模式的武俠型別的遊戲。少林 武當 峨嵋 明教…… 12大門派全開放
少林、丐幫、明教、段氏等十二大門派重聚江湖,似曾相識,體驗武俠奇材的快感,江湖再起驚天波瀾。在《劍俠世界》中,設有少林派、天王幫、五毒教、唐門、峨嵋派、翠煙門、天忍教、丐幫、崑山派、武當派、明教和大理段氏,共12大門派。每個門派還將設有不同的流派,共24大流派。
增加了:易筋經 一陽指 降龍掌 乾坤大挪移太極劍、凌波微步……數百種武林絕學
**:72種**:刀、槍、戟、鉞、鏜、棍、劍、斧、鉤、鐗、錘、爪、弓、扇、杖、環、盾、舞……
特別是孔雀翎、暴雨梨花針、破天戟、龍淵劍、孽龍錘、偃月刀……(當然劍俠1中也有)
劍俠世界和劍俠1的裝備很相似,確切的說劍俠世界的裝備和介於劍俠1和劍俠2之間,但是偏向與劍俠1!!就是坐騎不一樣!劍俠1的武工招式,劍俠2的畫面!
2樓:匿名使用者
都是武俠遊戲 都是2d 劍俠世界任務 畫面比劍俠2更好看些
參加了 劍俠世界的封閉測試 感覺就是技能少了點 其他的都比劍俠2強
5月30號 開放測試 你可以去體驗下
3樓:匿名使用者
劍2屬於2.5d經典動作遊戲,大部分技能都有cd可以通過多種招式組合,劍2任何技能都不會沒用
劍世畫面喝武功類似劍1,大部分主動技能都不用cd,除輔助技能外,要高階攻擊技能低階得基本就沒用!
4樓:匿名使用者
劍俠世界跟劍俠1更像一點,2d遊戲
手遊劍俠世界與劍俠情緣有什麼區別嗎?
5樓:panda沈惜君
區別:2、畫風上,兩者的畫風可以看出,劍俠世界更具武俠特色,且人物模型更加渲染分明,而劍俠情緣手遊要稍微**、明亮一點。
3、操作上,劍俠情緣手遊最多隻能放4個技能欄外加ex,而劍俠世界手遊操作更加帶感且打擊感很強。
4、時裝上,劍俠情緣手遊時裝目前分為**時裝和裝備時裝兩種,比較單一。但是劍俠世界手遊時裝豐富,且還有角色掛件哦!
6、坐騎方面,劍俠情緣手遊目前有三種坐騎,而劍俠世界手遊擁有四種特色坐騎,屬性不同,具有不同的加成,最後一個坐騎還有等級限制。
7、玩法上,在基本的玩法中,都相對應擁有劍網三端遊的影子,但是劍俠情緣手遊活動上要稍微少一點,大部分任務做完就是掛機;劍俠世界手遊活動豐富,副本活動有相對應的單人副本和組隊副本,還有家族副本。
6樓:匿名使用者
劍俠世界系列網遊到目前為止 劍俠情緣陸續推出三個系列,再來點諧音,劍俠世界可以稱之為:劍四 題外話說完了,再繼續侃侃。他們之間的聯絡不僅僅上面這些,這次大肆的轉移活動就發生在兩位主角身上,而我,也曾玩過劍一,如今缺沉浸在劍俠世界之中。
以下就談談我如何看他們咯。 1、五行之說 劍俠世界繼續延續了五行相生相剋,只是做了居多的簡化,衍生。讓之更易於操控。
(1)五行之換裝 以前的劍俠情緣,換一套裝備要思考很多,還要去翻翻五行相剋,曾因此瘋狂了好一陣子,背相剋相生。如今方便多了,左右佇列整齊,五行順序也排列規則,並且使用**給你做定位,明確清晰。後來乾脆還來個推薦門派,這下你就更加不會犯愁了!
記得在劍俠情緣的時候,每次打bb的時候還零時換裝:兄弟,你用我的天王去打吧,先考考你,你換一套打木bb的裝備來(倉庫很多裝備,換來換去頭都疼了,他教了我好多遍 都記不得,高深呀),再換一套殺水bb的裝備來,我傻眼了。 在劍俠世界裡,你就輕鬆得多了,不會因為他而耗費你很多腦力和時間了,可以讓你騰出更多的精力做其他事情。
(2)五行之門派 以前的門派沒有清晰的內外功系只區分,5門派10職業。潛能和技能加點全憑自己的理解。一但你選定了他 ,你需要很長一段時間去了解他的加點,然後你就打算永遠呆在這個門派吧,不然換其他職業,又得重新練級,又得重新去理解加點,又得頭大一圈。
如今的世界,5屬性12職業24流派,每種職業都有內外兩個流派,你不用費盡腦汁去過多考慮加點,內功系一條思路,外功系一條思路,基本模式各個職業差不多,實在不會,就自動分配!哇哈哈~~~玩轉多個門派也成為了可能。 而且,對戰中,你很容易體驗到相剋的厲害,不用過多去記憶五行,實戰讓你體驗深刻!
2、任務系統 劍俠1裡有任務,任務卻很多餘,如今的世界是任務瀰漫整個世界,任務無處不在! 3、貨幣系統 劍俠情緣火爆的時候,劍俠b兌換人民幣是300萬=100 而後繼續掉價 一直到1億=200,後來就不知道掉到多少。 分析**吧:
情緣裡,打死一個普通怪有機會活動劍俠遊戲幣1000兩不等,從1級練級到80級 可以湊到接近2000萬,記得當初我的90級馬就是這樣練級練出來了 呵呵!~~ 掉落的貨幣一直在增加,消耗低,以致後面上億的不計其數。一件物品好一點就是上千萬上億。
汗顏哇 在這個世界裡,他給你分了四類貨幣:繫結2類 不繫結2類銀兩和金幣各有所出 通過金幣和銀兩的兌換 可以清晰的檢視到通貨膨脹狀況。讓金幣交易所成了市場調節的天然平衡棒 再加上吝嗇每一點銀兩,嚴格控制音量的產出,讓拮据的你不忍心去太高金幣**。
4、裝備系統 控制了野外怪及bb掉落裝備,另闢生活製造給你一個全新的裝備**。 製作成了新的流行裝備**。裝備出身之後給予一定的星級來指示品質好壞,後期的加工更給裝備帶來無窮魅力。
裝備加工分兩個層面:煉化層面和強化層面。強化是一種必須,煉化也是以後發展的必然。
只強化部煉化,你的投入不會得到最有效的回報,只煉化不強化,這個是不可能,嘎嘎。生活製造出了魂石,強化煉化需要玄晶,衍生出另一類物品,這一新興物品又有什麼新的意義呢?
劍俠情緣2和劍俠情緣1有什麼分別
7樓:匿名使用者
劍俠2就是劍俠1的更完美體現!劍俠1風格和金山出的單機遊戲畫面基本一樣!比較古板!
而劍俠2畫面就比較現代話了!人物,風景,技能畫面就更為華麗好看!劍俠2是金山05年的鉅作!
當時出來時真的迷到不少玩家!
8樓:匿名使用者
劍2是劍1的續集,更完美展現劍俠系列
劍俠情緣2結局有幾種,劍俠情緣2單機的,最後結局就是都死嗎?
劍俠情緣2 進入遊戲後,按shift f12 開啟作弊模式 再按shift f12 關閉作弊模式 這時會看見螢幕左上角出現 fps xx 字樣 shift a 主角的三項基本指標生命,體力,內力全滿 shift l 主角戰鬥等級升一級 shift k 主角修煉的武功等級升一級 shift m 得到1...
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