1樓:匿名使用者
首先是前期爆發力超強的英雄。我認為有這麼幾個:**法師,火女,惡魔巫師和小小以及宙斯,此外劍聖和樂騎在人少沒兵的情況下也能打出**的輸出。
2樓:蒼天之狩
我只計算瞬時傷害,也就是單次傷害的極限巔峰。
影魔:主動技能。釋放捕獲的靈魂來對附近的敵方單位造成大量傷害,減速25%並降低攻擊力50%。
每兩個支配死靈收集的靈魂會為魂之輓歌創造一道傷害波。距離影魔越近的敵方單位受到的傷害越高。魂之輓歌在施放之前有1秒的施法時間。
改動後擁有被動效果,在影魔死去的時候他將要失去的靈魂會被釋放出來,效果等同魂之輓歌。這個效果不會消耗魂之輓歌的冷卻時間。負面效果無視魔法免疫。
減速作用半徑:700
等級 1- 消耗150點魔法,冷卻時間120秒,傷害半徑1375,每道傷害80。
等級 2- 消耗175點魔法,冷卻時間110秒,傷害半徑1425,每道傷害120。
等級 3- 消耗200點魔法,冷卻時間100秒,傷害半徑1475,每道傷害160。
對敵使用虛靈刀,紛爭,自身神杖,靈魂全滿,根據極限計算可以在瞬間達到一千八百左右的殺傷——這是個aoe。
小小崎嶇的身體體重不斷增長,以降低攻擊速度的代價提高攻擊力。提高對被投擲單位的傷害並提高移動速度,並且提升崎嶇外表觸發概率。
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
允許小小抓起一棵樹,增加攻擊距離,提高對建築的傷害,並獲得**攻擊效果。提高對被投擲單位的傷害。
**傷害會根據護甲型別有所減少,但是與護甲數值無關。
**傷害無視技能免疫。
神杖升級的額外傷害效果對處於防偷塔保護的建築無效。
攻擊速度損失:-20/-35/-50
移動速度提升:40/50/60
攻擊力提升:50/100/150
投擲傷害提升:35/50/65%
神杖升級攻擊距離加成:85
神杖升級**攻擊傷害:50%
神杖升級投擲傷害加成:50/65/80%
神杖升級對建築傷害加成:75%
技能:被動
他的極限輸出是四千五百點。
強化撼地者的圖騰,下次攻擊造成額外傷害。可用神杖升級。
攻擊力加成是基於基礎攻擊力和主屬性數值。
裝備神杖後雙擊技能會像原來一樣施放,不會跳躍。
強化圖騰擁有克敵機先效果。
攻擊力提升:100%/200%/300%/400%
他的極限傷害是五千四百點。
混沌騎士的每次攻擊都有一定概率造成額外傷害,並且觸發的致命一擊具有75%的吸血效果。
致命一擊傷害:125/175/225/275%
致命一擊吸血:75%
致命一擊概率:12%
技能:被動
他的極限傷害是五千八百一十四點。
被動技能。茉崔蒂修煉她的戰鬥技巧,有15%概率對敵方單位造成毀滅性的致命一擊。
等級 1- 有機率造成230%的物理傷害。
等級 2- 有機率造成340%的物理傷害。
等級 3- 有機率造成450%的物理傷害。
因此在六聖劍的加持之下,他的極限攻擊為八千七百三十八點。排在第一毫無疑問
3樓:可靠的
dota2引起了國人們的熱愛,有許多英雄能秀起來,有許多玩家進行妖嬈嫵媚的走位,有人不想打輔助了,就想要選高爆發的英雄,那麼我給大家說一下我認為的爆發戶英雄有哪些。
請問現版本dota2後期英雄哪些比較厲害,求大神給個先後排名?
4樓:匿名使用者
六神單挑,就是神單了唄?神單一般虛空,小小,ck中的一個。分身克永暈(包括虛空大),永暈克被動,被動克分身。不過神單沒什麼參考價值。
大後看陣容看情況。目前團戰輸出最高的後期是黑弓,a杖大電突出一個恐怖。但是黑弓需要輸出環境。
一姐rou又有輸出,環境也好,但是對聖劍需求高,成型晚,這個版本很可能成型前就***。火貓的大後也很強,只要隊友能抗住輸出報表。還有小娜迦帶線摸高地無限耗,水人帶線牽制大招傳送打團虛靈秒人多打少,幽鬼團戰無敵切入切後排等等。
都不錯。
5樓:
這個實在是不好量化了,要說現在後期比較無解的就應該是小狗,pa了
6樓:滑嘉
這種東西還要看先後手啊
7樓:匿名使用者
美杜莎 幽鬼 幻影刺客 這三個都是並稱一姐 的 沒有先後 打到6神之後 除了大炮蝴蝶之類的 就是拼人品
DOTA單挑英雄,dota2單挑最強英雄排名
單挑。單挑dps後期比較強啊,果斷dps要是想穩定發展就sa 強力dps拍拍和巨魔。sa的話我一般錢夠875先出 指環加強撐線能力,因為有被動技能隱身和戒指所以可以和別人対耗。拍拍的換建議你先出先鋒再出祭品。巨魔用了超神的人多了就不解釋了。中路solo,兩邊不讓出兵,會玩的話wl無解,大賽不讓用,普...
dota2英雄要買嗎,dota英雄怎麼買裝備?
不需要買,註冊進去就可以玩到所有的英雄。但是每個英雄有自己的飾品,就是裝扮,這個需要買,或者充值,什麼的,有了裝扮就是看起來炫酷一些,沒有對遊戲的技能進行加強。dota2英雄分為cw模式和路人模式。cw模式是進行比賽ban pick的所有英雄。路人模式是dota2出現的所有英雄,包括cw模式裡的英雄...
dota2怎麼分英雄是輔助還是AD
dota裡沒有adc這個說法,adc的意思是adcarry 物理輸出中心 dota中分三系英雄,魔系,攻系,血系,每個系列只要他的對應屬性高攻擊力就高,lol裡邊不是這樣,想成為adc必須是遠端 技能有ad加成 持續輸出能力強。dota可能五個人攻擊力都很高,就沒有先天就是carry這個說法了。do...