1樓:我的讀書日記
紅藍buff持續時間為70秒,buff持續時間過後就要重新開始,紅buff 開局30秒後重新整理,之每次被擊殺後每90秒重新整理一次,作用是擊殺者本人會獲得猩紅石像buff,對敵方造成的傷害會對敵方造成減速和少量真實傷害,藍buff 遊戲開局30秒後重新整理,之每次被擊殺後每90秒重新整理一次,作用是擊殺者本人會獲得蔚藍石像buff,他的技能冷卻時間會減少,並且持續恢復藍量。
王者榮耀打紅藍buff分別有些什麼作用
2樓:泰國阿慧**
1.王者榮耀的紅buff可以使對方減速,還有微許真實傷害,藍buff的作用就是有一定的冷卻和極快的回藍效果。
2.如果是打野英雄拿了藍buff,就能直接升到2級,無論是經濟的發育還是經驗的發育,都趨於一個正常的發展態勢。這個時候就取決於操作法師玩家的脾氣,如果是脾氣差的,就會掛機,罵人,甚至送一血;脾氣好點的就不說話自己去清理兵線。
3.在清理兵線的時候也會釋放技能,中路法師一般耗藍都很嚴重,類似於王昭君、甄姬和貂蟬這樣的英雄。如果在沒藍的情況下,回城補藍可能需要耗費很多時間。
這個時候回城,對方可能會趁機打掉防禦塔很多血。
3樓:天才小宇粉絲
藍buff
遊戲開局就存在被擊殺後每2分鐘重新整理一次,作用減少英雄技能的冷卻時間。此屬性是以技能為生的英雄的最佳buff,其中以法師居多。他們攻擊低技能傷害高,技能釋放次數越多,傷害就越高。
同時他們補刀主要靠技能,沒有藍量的他們等於一個遠端兵而已。
紅buff
遊戲開局就存在被擊殺後每2分鐘重新整理一次,作用增加20%傷害(法術和普攻)附帶減速效果。此bugg適合所有英雄,尤其射手。射手攻擊高主要平a為主,紅buff的減速效果能讓他們黏住敵人,硬生生地將對方a死。
最重要此buff是打野英雄gank的必備屬性,配合隊友能輕鬆擊殺對方。
大小龍小龍主要提升團隊經驗,這對遊戲前期比較重要,等級越高技能傷害就越高。後期升級經驗多,小龍提供的經驗一微不足道。大龍在中後期提供的傷害屬性相當對一件裝備,這樣每個英雄比對方多一件裝備,無疑為團隊增加勝算。
如果我方處於劣勢,不妨偷襲大龍利用其buff扳回劣勢。
4樓:我的讀書日記
紅藍buff持續時間為70秒,buff持續時間過後就要重新開始,紅buff 開局30秒後重新整理,之每次被擊殺後每90秒重新整理一次,作用是擊殺者本人會獲得猩紅石像buff,對敵方造成的傷害會對敵方造成減速和少量真實傷害,藍buff 遊戲開局30秒後重新整理,之每次被擊殺後每90秒重新整理一次,作用是擊殺者本人會獲得蔚藍石像buff,他的技能冷卻時間會減少,並且持續恢復藍量!
5樓:
紅buff:讓你的攻擊可以附帶減速和一個持續的燃燒傷害(真實傷害,可以燃燒防禦塔)
藍buff:加快你的回藍速度,並可以減少技能的冷卻時間
王者榮耀裡面的紅藍buff都在哪兒啊,一般都是啥英雄適合拿buff啊,有啥用呢?萌新求解答
6樓:愛在會永遠抹
首先王者榮耀的紅藍buff和聯盟是一樣的,藍爸爸都是在下路的,而紅爸爸都是在上路的。
前期的話紅藍爸爸都是打野的,有利於打野升級和抓人。但是隨著時間的推移紅爸爸就需要給adc了,藍爸爸要給中單。這樣有利於下路和中路的發育或者抗壓。
法師英雄適合拿藍buff,adc適合拿紅buff。
當然了這些還是要看局勢的發展的,緊跟局勢的發展做出對的決定是必須的。
拓展資料:紅藍buff的作用:
紅buff:增加50移速,每隔10秒,普攻會觸發範圍減速。
每隔8秒,普攻會觸發持續4秒的範圍減速,遠端普攻會對目標造成0.15ad的範圍傷害,cd0.5秒。
屬於攻擊特效,平a觸發。
藍buff:大幅增加最大藍量和當前藍量,遠端英雄移速提升50,近戰英雄提升移速30。
全新藍buff技能命中觸發的灼燒。
7樓:
自家藍buff在中路防禦塔左側,前期藍buff給己方打野位英雄,去對面抓人反野,後期藍buff給法師,持續輸出,如果己方法師不給力的話,還是把藍給刺客拿
紅buff在地圖右側,第一個紅buff也給己方打野英雄,迅速發育抓死對面野區,如果己方有射手,後面紅buff給射手拿比較好
8樓:豆豆得兒得兒豆
己方野區,左右各有三個野怪,兩小一大,大的就是buff.左邊的是藍buff,右邊的是紅buff,對面的野區在我們這邊看正好相反。藍的加回藍,減冷卻。
紅的回血,攻擊附帶減速。紅的適合射手拿,藍的適合缺藍的刺客型英雄,比如露娜,趙雲,韓信。
9樓:林布布
紅藍buff都在自己家野區和對面野區。
法師拿藍(費藍的都可以拿)
adc拿紅(戰士刺客喜歡拿也隨意嘍)
王者榮耀裡紅藍buff分別有什麼作用?
10樓:世紀
一、紅buff的作用:
位於我方右邊野區的那個紅色野怪,殺死野怪後獲得紅buff,對方紅buff在對面野區右邊,也就是我方左邊。
紅buff是開局30秒就存在的,被擊殺後每2分鐘重新整理一次,作用是普通攻擊會減少敵方移動速度,並且會灼燒敵人造成持續傷害。
此buff適合所有物理英雄,尤其射手。射手攻擊高主要平a為主,紅buff的減速效果能讓他們黏住敵人,硬生生地將對方a死。
二、藍buff的作用:
左邊野區的那隻藍色野怪。遊戲開局就存在被擊殺後每2分鐘重新整理一次,作用減少英雄技能的冷卻時間。
此屬性是以技能為生的英雄的最佳buff,其中以法師居多。他們攻擊低技能傷害高,技能釋放次數越多,傷害就越高。
同時他們補刀主要靠技能,沒有藍量的他們等於一個遠端兵而已。
11樓:小墨黑魚
紅buff:讓你的攻擊可以附帶減速和一個持續的燃燒傷害(真實傷害,可以燃燒防禦塔)
藍buff:加快你的回藍速度,並可以減少技能的冷卻時間
12樓:水平不害怕
紅藍buff持續時間為70秒,buff持續時間過後就要重新開始,紅buff 開局30秒後重新整理,之每次被擊殺後每90秒重新整理一次,作用是擊殺者本人會獲得猩紅石像buff,對敵方造成的傷害會對敵方造成減速和少量真實傷害,藍buff 遊戲開局30秒後重新整理,之每次被擊殺後每90秒重新整理一次,作用是擊殺者本人會獲得蔚藍石像buff,他的技能冷卻時間會減少,並且持續恢復藍量。
13樓:奶酷預備生
紅buff普通攻擊附帶減速效果以及少量真實傷害,對防禦塔有效,藍buff增加回藍速度以及20%的冷卻縮減
14樓:匿名使用者
藍,回藍減cd
紅,加攻擊附帶減速
15樓:匿名使用者
王者教科書:紅藍buff的正確使用方法,搶錯了就要吵架了
王者榮耀裡紅藍buff有什麼用
16樓:一灘新約
1.紅buff:
作用是普通攻擊會減少敵方移動速度,並且會灼燒敵人造成持續傷害。
2.藍buff:
作用減少英雄技能的冷卻時間,並且持續恢復藍量。
buff該詞原意是指增益,而在遊戲中,一是指增益系的各種魔法,通常指給某一角色增加一種可以增強自身能力的「魔法」或「效果」;二是指在遊戲的版本更新時,對某一個職業、種族、技能等遊戲內容進行增強。
擴充套件資料紅buff適合所有物理英雄,尤其射手。射手攻擊高主要平a為主,紅buff的減速效果能讓他們黏住敵人,硬生生地將對方a死。藍buff屬性是以技能為生的英雄的最佳buff,其中以法師居多。
他們攻擊低技能傷害高,技能釋放次數越多,傷害就越高。
在《王者榮耀》中,其地圖王者峽谷,野區將刷出中立生物。包括蒼藍石像、緋紅石像、大小龍。擊殺可獲得增強我方實力的強力buff、經驗及金錢。
獲得局內金幣後,可以通過局內道具系統購買道具。不同的道具具有不同的效果,可以增強英雄的能力。
17樓:天才小宇粉絲
藍buff
遊戲開局就存在被擊殺後每2分鐘重新整理一次,作用減少英雄技能的冷卻時間。此屬性是以技能為生的英雄的最佳buff,其中以法師居多。他們攻擊低技能傷害高,技能釋放次數越多,傷害就越高。
同時他們補刀主要靠技能,沒有藍量的他們等於一個遠端兵而已。
紅buff
遊戲開局就存在被擊殺後每2分鐘重新整理一次,作用增加20%傷害(法術和普攻)附帶減速效果。此bugg適合所有英雄,尤其射手。射手攻擊高主要平a為主,紅buff的減速效果能讓他們黏住敵人,硬生生地將對方a死。
最重要此buff是打野英雄gank的必備屬性,配合隊友能輕鬆擊殺對方。
大小龍小龍主要提升團隊經驗,這對遊戲前期比較重要,等級越高技能傷害就越高。後期升級經驗多,小龍提供的經驗一微不足道。大龍在中後期提供的傷害屬性相當對一件裝備,這樣每個英雄比對方多一件裝備,無疑為團隊增加勝算。
如果我方處於劣勢,不妨偷襲大龍利用其buff扳回劣勢。
18樓:遊戲縱橫壇
王者教科書:紅藍buff的正確使用方法,搶錯了就要吵架了
19樓:我的讀書日記
就是野怪帶buff,紅藍buff持續時間為70秒,buff持續時間過後就要重新開始,紅buff 開局30秒後重新整理,之每次被擊殺後每90秒重新整理一次,作用是擊殺者本人會獲得猩紅石像buff,對敵方造成的傷害會對敵方造成減速和少量真實傷害,藍buff 遊戲開局30秒後重新整理,之每次被擊殺後每90秒重新整理一次,作用是擊殺者本人會獲得蔚藍石像buff,他的技能冷卻時間會減少,並且持續恢復藍量!
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