1樓:
殺意你還是加5吧,不要加滿,一般都是為了前置,pk的話你倒可以用,如果你不是土豪啥的,阿修羅刷圖開殺意那mp掉的真的很快,根本不夠用,而且傷害不是很高會讓怪暴走。所以推薦刷圖的話殺意還是+5並且在高階圖和沒把握的圖不要用【死不死是一回事,裝備掉耐久又是另一回事了,先不說死不死,走位不好可能修理費就好幾萬,並且mp掉的多,這就是它的不好之處】
在pk的時候你用殺意還是很給力的,能壓制很多職業的攻擊。
鬼印珠是有傷害次數的,專業的好像叫什麼攻擊頻率,加高了頻率也高了,刷boss很厲害刷一堆小怪很快也就沒了。
2樓:
殺意波動這技能嘛……
看的是技能等級和智力,你36級兩個都不高當然沒啥傷害,滿級的話範圍很大,每秒傷害3000+甚至4000+,費藍是當然的,多吃藥吧……點滿這技能的土豪們都不在乎藥錢的,點了ex殺意之後好像還有減傷效果,所以你可以前期少點些,之後再滿。再有,等你到40進祭壇之後就知道這個技能多bt了……我因為這個被封過好幾次號了……
鬼印珠的問題,這個技能是「固定攻擊次數」,就是說你連擊數達到多少就爆,而不是對每個怪進行多少次攻擊後**,因此鬼印珠一直都是作為單體輸出用,群怪都是用45大招的。
舉例說明下,假如你鬼印珠攻擊次數是10,那麼你打一個怪就是攻擊10下後消失,而兩個怪就是每個5下後消失,如果是10個的話就只能是1下了,也就相當於是傷害分攤,因此沒人把這個技能用在有2個以上怪的場所,因為傷害會被分攤。
3樓:匿名使用者
才36級看得到多少,我修羅63級滿殺意刷圖非常給力,一下有3000了
4樓:
不要隨便相信網上的加點
殺意波動一般都是加3級作前置用的,刷圖的話基本都不會去開,吸引怪的仇恨不說而且超級傷藍,除非等級高了之後,開覺醒秒boss時才會去開。。網上說什麼堆殺意燒怪過圖的都是無聊土豪,堆其他任何技能過圖效率都要比這個高。
鬼印珠打怪是按次數算的,不是群傷,打單體怪能對其造成較大傷害,打一群怪殺害就平攤掉了,珠子也瞬間消失。
dnf阿修羅殺意波動範圍與加幾有關係嗎?
5樓:布凌波
越高範圍越大,傷害也越高,傷害和攻智沒關係
dnf阿修羅殺意波動加點每級傷害?
6樓:匿名使用者
有用麼 直接點滿不就得了
阿修羅的「挫折意志」和「殺意波動」各加幾級
點出後面技能前置就可以,70版本回藍很快不需要挫折,殺意耗藍多,技能效果不錯,基本就是為了聚怪,所以說也是出技能前置。挫折加滿,殺意先加5等覺醒出來的時候再看,挫折不加?57級瞎子很牛了?挫折加了不但回藍,而且增加智力提高魔傷。瞎子本來就是個缺藍的職業,能有回藍技能已經很不錯了。殺意波動不要加太高....
DNF阿修羅要穿什麼裝備,DNF阿修羅應該穿什麼套裝?
李a超 嗨,如今的地下城65級之前隨便穿一身就行了,因為升級很快,裝備更新很快,管他是套裝還是紫裝,都很便宜,亂穿沒問題 不過一定要穿板甲 紫裝也很便宜,用太刀或者短劍,短劍尤其便宜。65級之後不好說,得看你的資金情況 等你玩到65級,自己心裡就有數了 阿修羅的裝備很便宜,你沒說你多少級,也不好確定...
DNF阿修羅遠古記憶,挫折意志,邪光波動陣
首先我是一個五十四的阿修羅,挫折意志我是不會學因為無雙波沒什麼用,藍又便宜,而且他是捱打後加回魔速度,智力加的是魔法攻擊,魔攻大概也是魔法攻擊的意思,加個遠古。鬼印珠的攻擊會加強很多。邪光波動陣如果有高強化 能代替不動了沒就加一吧。這個是俺手打的。還不明白可以加278063367 遠古必滿,配合主動...