DNF細節打造分析,全身紅十才提升8,有必要增幅嗎

時間 2021-10-27 16:24:55

1樓:莽夫遊戲

單單從價效比的角度分析,全身紅十隻提升8%,肯定是不划算的,但換個方向思考,如果你不增幅,那麼就會永遠和其他大佬差8%,這就不是價效比可以衡量的了,所以有能力的話,當然還是建議儘可能去增幅!(紅10太難的話,優先建議全身紅7)

「細節打造」在地下城一直存在著爭議,總有人納悶自己為什麼傷害不夠高,裝備職業相同的前提下,自然是打造出現了差距,但打造其實就是一個「氪金」的過程,如何氪金,怎麼氪金,氪金收益如何?這就是咱們需要斟酌的問題。

細節打造提升分析,全身紅10僅提升8%

首先,我們需要建立一個穿著工作服的模板,全身0紅字,完美畢業,基礎附魔為95畢業附魔,也是目前大部分玩家都能達到的程度,20秒打樁理論傷害為3617.3e,然後我們開始繼續往上「打造」。

1、全身紅10,除**耳環外,可帶來440點力量,此時傷害為3934.1e,提升率為8%!

2、換上頂級屬強寶珠,左槽12、首飾30、**15、魔法石20,可以帶來35點提升屬強,此時傷害為4128.9e,提升率為5%。

3、耳環換上150附魔,上衣20力量50物攻,完美燦爛徽章(**裝扮),此時傷害為4293.6e,提升率為4%。

4、增加雙白金完美徽章,此時傷害為4412.1e,提升率為3%。

5、再加上20年雙至尊,有兄弟認為這不是細節,這裡姑且算上看提升效果,此時傷害為5011.6e,提升率為13.5%。

綜上,就是遊戲中一般程度下的細節打造,除此之外還有換裝、收集箱等,這裡先不討論,只是來說說以上5個細節中,究竟有哪些細節是值得大家氪金的,而哪些細節又是不值得的?

細節打造價效比推薦,把錢花在刀刃上

「細節打造」涉及的方向很多,但為了把錢花在刀刃上,我們需要儘可能的做到,用最少的額錢換來最大的提升,所以並不是提升越高就越好,而是價效比越高則越值得推薦。

從提升率來看,以上5個方面中,提升率最大的,也是需要氪金最多的,就是「雙至尊」,提升率高達13.5%!這充分表明了「鈔能力」的強大,一般討論傷害,有雙至尊和沒有雙至尊是兩個概念。

當然了,雖然雙至尊提升最大,但莽夫並不推薦!

為什麼呢?還不是因為錢包限制了發揮……

再者就是紅字的提升,理論提升8%還是比較可觀的,但實際上存在誤差,在於如果先打徽章,而後再進行增幅,那麼提升率就會變小;再假設存在有加面板的神話裝備,那麼提升又會變小,所以增幅帶來的理論傷害提升固然不錯,但受到的影響因素也是最多的。

因此莽夫比較推薦的是,不必追求紅10,只需要增幅7即可!

接下來是基礎附魔,包括了屬強和上下衣耳環附魔等,從提升率來看,分別提升了5%和4%不算太多。但兄弟們可別忘了,這是建立在95版本已有附魔的基礎上提升的,如果你只是一身白板,那麼這裡的提升可就要比增幅還要大得多了。

雙白金徽章就有點意思了,3%的提升不算太大,也不算太小,好處在於不存在稀釋衝突的問題,但劣勢在於售價太貴, 沒有活動的話,還根本買不到,所以一般只有大佬才會追求。

當然了,每次活動也總有「狗託」可以白嫖,如果能夠不花錢就擁有,那自然是再好不過的了。

2樓:微風的輕柔

dnf細節打造分析,全身紅十才提升8%,沒有必要增幅。理論提升8%還是比較可觀的,但實際上存在誤差,在於如果先打徽章,而後再進行增幅,那麼提升率就會變小;不必追求紅10,只需要增幅7即可!

3樓:逸於鹹魚

如果是有錢人為了追求更高的戰鬥力肯定是要打造的,這雖然只有百分之八但是能提升一點是一點。

4樓:李李

對於「平民玩家」來說,尤其需要優先選擇的是,將「基礎附魔」和「紅字」做到更好,因為除了這2個方面外,其他細節打造都需要大量氪金,顯然是不適合咱們的,如果連這些基礎的細節都做不到,那麼和大佬的差距就只會越來越大。

5樓:水門轉身

覺得提升少,可以全身增幅14,那樣提升更大一些,而且說不一定還能當個非跨區本職業第一名絕對大神級別的存在。總之,增幅肯定是必備的,只是資金允許情況增幅多少的問題。

6樓:匿名使用者

一身紅10中端附魔隨便進團 無紅字頂級附魔都難進 該怎麼打造不用我說了吧

7樓:咎光濟

看得就是一個態度,有能力和沒能力,有心玩和隨便玩。提升多少心裡不清楚?

8樓:我來追番了啊

紅10*10=880+56力量+15%減傷,**提升稀釋也沒有那麼誇張的。普通ss奶的力智面板也就1500左右吧。紅10c的容錯率要高的多,而且讓人放心的多。

地下城與勇士騰訊遊戲是多久在中國發行的

9樓:槍神

2023年6月19日12:00正式公測

10樓:月哾

2023年6月19日

遊戲 -> 騰訊遊戲 -> 地下城與勇士

11樓:匿名使用者

地下城與勇士》是一款韓國網路遊戲

公司neople開發的免費角色扮演2d遊戲,由三星電子發行,並於2023年8月在韓國正式釋出。該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲 (mmoact),大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共上千多種裝備道具。

每個人物有最多12個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

騰訊遊戲地下城與勇士手遊從2023年就開始預約,到現在為什麼遲遲沒有出?

12樓:ronin高丶

和英雄聯盟手遊一樣,這些手遊都需要一定時間的內測去優化,去除bug之後才能出遊。這也是為了給遊戲玩家一個更好的體驗,耐心等待。

地下城與勇士用騰訊遊戲平臺登入,已經登入遊戲了,怎麼還會提示要先登入遊戲?

13樓:隨緣好自在

已經登入遊戲了, 還會提示要先登入遊戲的原因是系統延遲,重新再登入一次即可。

《地下城與勇士》公會系統介紹:

1、dnf中的公會和其他網遊中的公會類似,是比組隊更進一步的玩家集合,公會成員之間可以互相交流,一起挑戰地下城,完成任務,並且在帶同一公會中的小號刷圖時,不會使cof指數增加。

2、在位於赫頓瑪爾的npc「博肯」處支付30萬金幣建立公會;

3、建立公會沒有等級限制。

4、入會/退會,在遊戲中通過左鍵選單進行邀請操作。

5、只有「優秀會員」以上等級的工會成員才可邀請其他玩家加入公會。

6、公會成員上限為300人。

7、玩家可以自由入會及退會;

8、退會或者被驅逐的公會成員,三天內無法加入任何公會。

9、公會中的成員除會長外還具有4個等級劃分;(新進會員、普通會員、優秀會員、副會長)。

10、公會會長可以任命副會長,也可以委任副會長臨時管理公會。一個公會最多允許有1名會長,5名副會長。

14樓:名字而已這

關了遊戲,從tgp裡面重新進遊戲。還是不行的話就在重新開tgp在重新登dnf登上選角色進入後  在用一鍵換裝就可以 了  再不行

就重啟電腦重新登就可以了

地下城與勇士怎麼一鍵換裝啊,教我一下,我用的是騰訊遊戲平臺

15樓:善良的自由之翼

tgp的話先帶上一套裝備,在tgp設定換裝快捷鍵比如v,然後在遊戲換另外一套在進tgp設定快捷鍵比如o你帶o的套裝的時候按一下v就換另一套了

地下城與勇士這樣用騰訊遊戲平臺雙開有什麼用

16樓:匿名使用者

先登入地下城你的一個帳號,然後在如圖所示位置點選擇帳號,新增小號,新增的就是你另外一個帳號 然後直接登入即可。

17樓:匿名使用者

《無憂傳戚》裡,一個boss的附近9個座標全是材料,如果該座標有1人,那麼最好裝備的爆點在左上角。如果該座標有2人,那麼最好裝備的爆點在右上角,如果該座標上有3人,最好爆點就在右下角,如果有4人,最好裝備就在左下角。超過4人,最好裝備將在最左邊,就是這樣。

當你要去搶裝備的時候,看準boss邊上的那圍著boss的座標看看有幾人。你就先去爆點等著。

地下城與勇士**了進不去,什麼騰訊遊戲平臺,騰訊遊戲世界安全中心都裝了,就是進不去

18樓:匿名使用者

電腦顯示卡配置不夠就這樣

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