王者榮耀坦克怎麼玩

時間 2021-10-28 04:19:25

1樓:匿名使用者

王者榮耀劉邦上單攻略 你對我的傷害一無所知

2樓:小吃吃土

這個賽季是法師和射手的強勢賽季......坦克和戰士真的怪可憐的,要玩坦克的話牛魔不錯,能扛能輔,自己有盾還能給加防禦,控制技能也比較多,位移加控制先手開團追人都可以,只要你們輸出不坑是挺好打的。現在坦克普遍傷害比較低,經濟差距沒拉開打不死人也不是你的問題,別慌。

3樓:孤獨且幻想

坦克系英雄怎麼玩

那麼在5v5的對局當中,一個優秀的坦克如何能帶來相應的團隊貢獻呢

如下:保護後排,大小團戰中為團隊承受一定的傷害,具備穩定的控制,保護團隊中的c位或留敵,坦克在對局當中,僅僅只需要做以上兩條

然而有人能拿坦克上王者,有人玩的坦克卻在抱怨隊友扶不起,玩的優秀的坦克與平庸的坦克最大區別在於不為人知的小細節

1、經濟

眾所周知坦克是肉,單人線上及野區經濟獲取難度相對較大。對局中普遍的情況是,我們經常看到坦克很窮。,雖然普遍的玩家概念是正確的,做著一樣的事情,一樣地承擔傷害,一樣地保護c位,甚至不惜賣了自己。

殊不知隨著時間流逝,經濟落差越來越大,也越來越窮,越窮越脆,越脆越死,如此不斷迴圈豈能不跪,而為團隊做了如此大奉獻卻並沒有什麼卵用,對隊友無法力挽狂瀾的局面有兩聲抱怨,或者說捨棄這個位置都是人之常情

那麼坦克的經濟怎麼來?,眾所周知的是王者榮耀這款遊戲節奏較快,所以兵線即野區的收割,所獲贈的經濟是範圍內隊友共享的。

坦克的機動性都不錯,跑的比輸出位快出不少,然而你會看地圖,卻看的懂地圖嗎?這都是不同玩家所玩坦克最本質的差距,經濟靠蹭,蹭中帶支援。

2、團戰

我們可以在一場對局結束以後,通過結算面板的資料看到對局的詳細輸出、承受傷害資料,通過百分比的呈現,我們可以很好的評判出該對局的不同玩家發揮好壞。而坦克的發揮是最無法從該類資料中很好映承出來的。

綜上,筆者要給出八條團戰思路作為坦克團戰篇的總結

一、玩坦克要聰明,要學會讓自己隨著團隊富有而富有

二、玩坦克要觀察,一兩次大小團戰,通過下意識觀察你就可以瞭解一個隊友。不擅長就從現在開始練起

三、你不是聖母瑪利亞,你拯救不了所有人。要保護對的,不要痴心於廢的

四、因系統多數預設優先攻擊低血量的對手。作為血量肯定不會是滿的坦克,你應該調整好節奏,有時候壓敵,有時候適當往正在或即將承受敵方刺客單位攻擊的單位身邊靠

五、適當進退不丟人,但半血退至我方輸出單位身後則為可恥。

六、永遠不要做犯傻的事。顯然救不了的不要痴心,能救該救的不要有其他想法

七、開團不孤立自己,勤於打訊號。

八、你硬不代表你不死。既然會死,就不要做臉貼諸如劉備這種傻事。騙出個大招就可以回縮,此概念適用於當下乃至以後

4樓:匿名使用者

劉邦是個四一分推英雄,他並不是一個純粹的輔助。

玩劉邦得帶線,選一條安全一點的路帶線,但不要一直深帶,不求偷塔,保持著對面總得回來清兵線的局勢就好,四一分推是劉邦的精髓,打團戰的時候可以傳韓信猴子這種貼臉高爆發的英雄,沒有必要只傳射手,打團的時候儘量去暈對面脆皮,覺得傷害不夠可以最後一件補末世或者帶法穿銘文出法穿鞋,有163的法穿,不要懷疑,這個裝真有傷害。劉邦的傷害全是法術傷害,打著也挺疼。之前打到過省劉邦。

四賽季王者。這個英雄不適合完全輔助,他的戰術性比較強,報人能力一般。

5樓:匿名使用者

劉邦的被動技能是血量百分比傷害,銘文方面帶比較肉的 紅色宿命 藍色 長生 綠色虛空,殺不死人正常,劉邦是一個前排純坦克,可以出個日炎混助攻,打團前帶線牽制對面,團戰的時候大招保護射手,如果想要人頭多,可以玩玩戰士。夏侯惇這樣的

6樓:小暖男時代

四賽季王者,五千場輔助,其中打過三千場坦克經驗:

一,坦克也有不同位置不同打法,比如上單抗壓,如何在抗壓的同時清兵吃經驗,在血量多少的時候卡時間回家,具體需要你自己去體驗

二,輔助射手的坦克,自s9賽季以後,由於輔助裝備的出現和改動,輔助分為了兩種輔助,一是為射手中心,推塔為目的的輔助射手的輔助方法,二是遊走跟刺客的輔助方法,以刺客為中心。輔助射手的時候注意用技能消耗,控制,對面上單,已達到消耗血量的目的,注意提醒射手推塔,注意看視野,提前發訊號撤退或者進攻。

三,輔助刺客的打法。出了寶石之後你將蹭不到刺客的經驗,因此,前期一定要出寶石,幫刺客打野在抓人時配合打野優先攻擊控住敵人。注意不要把野怪最後一下打了,因為那樣刺客會少一層被動。

四,打團。

注意你的英雄技能先手或後手,許多坦克的技能可以配合閃現打出出其不意的效果。扛住傷害後血量低適當退後,交給隊友扛,不要死扛。注意後排位置,保護後排。不要追人,看我方後排位置

大概就這樣了。

具體需要自己去峽谷實驗,實驗的多了就會有經驗什麼時候幹什麼。

7樓:小蚺老闆

劉邦主要是單帶,然後團戰大招支援,隊友開團也需要注意劉邦是否有大。別的坦克一般適合打輔助位,前期緊跟著輔助,後期注意保護輸出不被切。人不人頭不重要,一個肉再厲害不能一打五吧?

主要是能給隊友創造輸出環境。

8樓:

王者榮耀坦克可以去上路,但是手短,不太適合 ,一般情況坦克都是去輔助射手,保護射手發育,也可以去輔助打野,只要你不搶經驗,出個輔助裝備就可以不用搶經驗 ,坦克要肉。

9樓:歧靖

坦克,我覺得吧還是比,較難玩的,因為他要保護輸出,而且一般都,是開團的人,要注意節奏。劉邦的話,我建議,鞋子出物抗的,紅蓮斗篷,反傷刺甲,極寒風暴,不祥之兆和魔女斗篷。而且坦克裡為啥不考慮考慮大魚呢

10樓:萬磁王

在對線的時候,這個是非常重要的,很多小夥伴在對線當中都是那種無腦的硬碰硬,根本就不知道如何騙對方技能。因為有些英雄的補刀是比較慢的,所有儘量上前逼對面一下,然後先讓對面把一兩個技能交了,或者是浪費在小兵的身上。等他的技能在冷卻狀態,就是你還手的最佳時機!

第二個技巧:分析打野的位置

11樓:

王者榮耀裡面坦克屬於比較扛打的英雄。

可以試試程咬金,在遊戲當中是個非常非常肉的英雄,程咬金都是走上路而且回血能力也會很強。

12樓:殤武痕

劉邦打不死人正常啊,本來就是坦克,大招又是保人技能,單帶一路,己方輸出被抓直接開大傳他(41分推,你自己是一路,另外四個隊友集合打團打龍,對面沒人管你的話你就帶穿一路,來人了就直接傳過去多打少)

13樓:九幽天道

坦克的主要作用是為了保護輸出,因為坦克血多甲厚一般的輸出要打很久,所以坦克是保護輸出,如果有人群毆就讓輸出走,坦克人頭沒有好大的用,可以吃低保來趕經濟。

14樓:懷心尚勤

在五有傳奇裡坦克出裝那肯定就是在裝備裡面查詢一些生命值比較高的裝備來提升自己的生命,從而起到團隊保護力的作用,還需要購買一些半肉半輸出的裝備,如此能夠又肉又能打

15樓:匿名使用者

坦克的用處就是抗傷害保護輸出,讓自己隊的輸出發育,不吃兵線,如果能讓輸出拿人頭儘量讓輸出拿,自己能收割的人頭就自己收了不用客氣。坦克人頭少是正常的,坦克嘛要什麼傷害,劉邦算是傷害很高的了。

16樓:

劉邦輔助的話,前期可以跟著打野。中後期跟著射手好一點。玩上路的話,前期守塔。

中後期帶線,多看小地圖,隊友有危險大招傳送,大招期間一技能可以給隊友加護盾。團戰時不要躲輸出後面,也不要太靠前。儘量離輸出近一點,好保護,輔助建議帶**,上單帶閃現。

17樓:默默木木饃饃

坦克就要出體力裝 還有銘文調整一下

把所有的體力裝都買上 就可以衝前面

但是要隊友配合好 不然你一個人上去也沒用

18樓:企業導報

首先你是主坦還是輔坦,輔坦一般只負責保護後排,牽制對方刺客和戰士以免後排被秒,主坦克一般就是上單坦克,要配合刺客,牽制住敵人的c位輸出,扛塔進攻也是必要的。但要記住,坦克做事情不能太猶豫,隊友上只要有血就要去控制

19樓:九五果郡

坦克本身就是在前排抗傷害,前期保護隊友發育,探好視野,團戰負責開團

20樓:浩海自禕

坦克要很肉是肯定的,不用搶人頭,他不需要經濟,最主要就是抗傷害,保護後排英雄,分割戰場,站視野,要有犧牲精神。一般坦克是要有大局觀的。

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