1樓:文化永生
使用對戰點數可以在對戰點數兌換服務處兌換道具,或在傳授招式者所在的房間學習招式。
對戰點數兌換服務處可以兌換的道具有:
1、傢俱類
接吻海報、接吻坐墊、迷脣娃玩偶、波克比玩偶、喵喵玩偶、皮皮玩偶、百變怪玩偶、火球鼠玩偶、菊草葉玩偶、小鋸鱷玩偶、拉普拉斯玩偶、卡比獸玩偶、妙蛙花玩偶、噴火龍玩偶、水箭龜玩偶。
2、道具類
攻擊增強劑、特攻增強劑、防禦增強劑、特防增強劑、速度增強劑、hp增強劑、剩飯、白色香草、先制之爪、精神香草、光粉、專愛頭巾、王者之證、氣息頭巾、聚焦鏡。
可學習的招式有:生蛋、地球投、食夢、百萬拳擊、百萬腿踢、壓制、巖崩、雙倍奉還、電磁波、劍舞、變圓、鼾聲、擲泥、迅星、冰凍之風、忍耐、自我暗示、冷凍拳、雷電拳、火焰拳。
2樓:
在戰鬥塔下方的禮品店可以用點數兌換戰鬥道具、玩偶、努力值藥劑等道具
在對戰巨蛋的左下角的房子裡用戰鬥點數讓老奶奶教學技能
3樓:
可以在開拓區裡面換一些技能機器,和一些道具,開拓區裡面應該能找到賣東西的
口袋妖怪漆黑的魅影對戰開拓區有一個樹會動是幹什麼的
4樓:匿名使用者
會送你一個胡說樹。天元森林出來之後,不是有個花店嗎,裡面有個妹子會給你皮皮鯨水壺,你用這個水壺去澆樹就行了,出來的是胡說樹,30級 僅此一隻。
《口袋妖怪漆黑的魅影》是一款以角色扮演為主,輔以戰略和動作的遊戲。
在這一系列的遊戲中,玩家總是作為一位pm(pokemon)訓練家到各地旅行,完成各種交付的任務,並沿途與pm訓練家挑戰,不斷提升自己的戰鬥能力,最終打敗8大會館的首領和四大天王,取得最後的勝利。
當然,遊戲最大的樂趣並不只是在戰鬥,而是收集,捕捉各種各樣可愛的精靈,完成口袋妖怪圖鑑。
這個版本精靈數從386增加到了411,劇情流程超長,夠你玩的,後期難度也很大,等你來挑戰。
由於許多精靈在遊戲中只有1只,而且一旦捕捉失敗就沒有第二次的機會,可以說非常珍貴,加上每部作品的最後一隻精靈更是要通過特殊的方法才能得到,因此,精靈的捕捉更是成為遊戲一大樂趣。
5樓:ice_夢龍
天元森林出來之後,不是有個花店嗎,裡面有個妹子會給你皮皮鯨水壺,你用這個水壺去澆樹就行了,出來的是胡說樹,30級 僅此一隻。。
6樓:
胡說樹,用皮皮鯨水壺膠澆水,30級。
7樓:楊士窈
胡說,樹不止一隻,再,堅韌迴廊,可以,捕捉
我想請問下,口袋妖怪漆黑的魅影到對戰開拓區以後該幹嘛?急!!!!
8樓:董浩
挑戰和進下面的洞抓超夢
9樓:
通過不同的對戰來享受快樂吧,因為這是最後一章了
口袋妖怪漆黑的魅影5.0對戰開拓區打哪個點數多又快。
10樓:匿名使用者
運氣好的話去戰鬥水管會遇到一個很強的人(最後),結束之後給11點(前提是把他打敗)其他的地方最高也不超過10
11樓:匿名使用者
都是一樣的 打一次多 1點 輸了重來
然後一直贏下去的話.....
口袋妖怪漆黑的魅影對戰開拓區的象徵怎麼獲得?
12樓:人去流光暗度
對戰開拓區一共有七個戰鬥設施,每個設施裡都有lv.50和自由戰,後者的敵方精靈等級為參賽精靈最高階,同一建築獲得連勝,並且直到第一次擊敗館主之後就可以獲得銀色象徵印記,第二次擊敗館主之後獲得金色象徵印記。
《一》1、對戰工廠。
2、從隨機出的六個精靈裡選擇三個進行對戰,每次勝利後都可以選擇更換一次,交換的精靈為剛才敵方的三隻,然後打敗館主達拉就可以了。
3、銀色條件:同一模式下連戰21人獲勝,即3場,最後遇見館主,精靈隨機。
4、金色條件:同一模式下連戰42人獲勝,即得到銀色後再打3場,最後遇見館主,精靈隨機。
《二》1、對戰巨蛋。
2、選擇3個pm,不能帶神獸,不能帶重複道具,戰鬥前可看對手pm,選2只對戰,打敗道館的主人。
3、銀色條件:1v1比賽勝四場,在第五場最後館主出現,精靈為:巨沼怪,噴火龍,血翼飛龍。
4、金色條件:得到銀色後在1v1比賽勝四場,在第五場最後館主出現,精靈為:巨沼怪,巨金怪,紅水都。
《三》1、對戰水管。
2、對rp要求很高,選擇3只pm,不能帶神獸,不能帶重複道具,不能使用揹包進不同的房間,房間裡的時間隨機,最後打敗館主小薊
3、銀色條件:不遇任何訓練師走7個房間(即挑戰1次,可使用sl隨機出全迷宮房間),或者走過28個房間(挑戰4次)即可遇見館主,精靈為:飯匙蛇,壺壺,美納斯。
4、金色條件:連續走過70個房間(銀色後挑戰6次)即可再次遇到館主,精靈為:飯匙蛇、大鋼蛇、暴鯉龍。
《四》1、對戰塔。
2、進去有四種比賽模式,從左到右分別是3只精靈的1v1,單人4只精靈的2v2,雙人2只精靈的2v2,雙人2只精靈的聯機2v2,最後遇見道館主人沙龍使女。
3、銀色條件:1v1連勝35場(即挑戰5次),即可遇見館主:胡地,卡比獸,炎帝。
4、金色條件:1v1連勝70場(即得到銀色後挑戰5次),即可遇見館主:雷公,拉帝歐斯,卡比獸。
《五》1、對戰競技場。
2、3pm的1v1戰鬥,不能帶神獸,不能更換pm,三回合內未分出勝負就進行一次判定,判定失敗的pm不能戰鬥,最後打敗館主。
3、銀色條件:連勝28人(挑戰4次),最後遇見館主:赫拉克羅斯,月精靈,鬼蟬蛹。
4、金色條件:連勝56人(得到銀色後挑戰4次),最後遇見館主:月精靈,耿鬼,斗笠菇。
《六》1、對戰宮殿。
2、兩種戰鬥模式,使用3只精靈1v1和3只精靈2v2,不能帶神獸,不能控制招式,這裡館主是宇康。
3、銀色條件:連勝21人(挑戰3次),遇見館主:叉字蝠,乘龍,請假王。
4、金色條件:連勝42人(得到銀色後挑戰3次),遇見館主:風速狗,水君,請假王。
《七》1、對戰金字塔。
2、選3只pm,不能帶神獸,不能攜帶道具,視野很小,每打一個訓練員或野生精靈視野擴大在迷宮中找到藍色地板進入下一個房間,一直前進找到道館主法老。
3、銀色條件:連續走過21個迷宮(挑戰3次),在最後遇見館主:雷吉洛克(巖神柱),雷吉艾斯(冰神柱),雷吉斯奇魯(鋼神柱)。
4、金色條件:連續走過70個迷宮(得到銀色後挑戰7次),在最後遇見館主:急凍鳥、閃電鳥、火焰鳥。
13樓:匿名使用者
1)戰鬥塔 出現規律是連勝次數為35的倍數,所以 是3 5連勝拿銀標記,70連勝金標記,之後105 、140、 …,這些戰還會遇到首腦 2)戰鬥宮殿 出現規律是連勝次數為21的倍數,所以是 2 1連勝拿銀標記,42連勝金標記,之後63、 84、…, 這些戰還會遇到首腦。 3)戰鬥圓頂屋 出現規律是每5輪(一輪共打4人)的輪 底 出現,所以第5輪冠軍爭奪戰是拿銀標記, 第10輪底 拿金標記,之後***底、20輪底、…,這些戰還會遇到 首腦 4)戰鬥蛇道 每輪14個房間,第28個房間(第二輪 底) 遇到首腦拿銀標記,第140個房間(第十輪 底)遇 到首腦拿金標記,之後每四輪底遇 到一次首腦,也就是 140個房間後為196、2 52、…。 5)戰鬥競技場 出現規律是連勝次數為28的倍數,所以 是2 8連勝拿銀標記,56連勝拿金標記,之後84 、 112、…,這些戰還會遇到首腦 6)戰鬥工廠 出現規律是連勝次數為21的倍數,所以是 2 1連勝拿銀標記,42連勝金標記,之後63、 84、…, 這些戰還會遇到首腦 7)戰鬥金字塔 每一輪過7層,第三輪登頂,也就是過累 計 21層登頂後遇到首腦,拿銀標記,接著是 過70層登 頂後再次遇到首腦,拿金標記, 之後每過35層遇到一次 首腦,也就是105、 140、…。
口袋妖怪之漆黑的魅影5對戰開拓區分別在哪裡
點去水靜市在船上遇到亞希達說話後到水靜市,在去凱那市坐船就能去開拓區了。這裡是一個以對戰為主題的公園。有7種對戰設施,每種設施的比賽方式各不相同。在這些設施的比賽中,如果你獲勝了,就可以得到相應的bp值。bp是一種類似遊戲幣的東西,只不過只有比賽獲勝了才可獲得。有了bp,就可以換取各種道具。比賽獲勝...
口袋妖怪漆黑的魅影對戰開拓區有樹會動是幹什麼的
會送你一個胡說樹。天元森林出來之後,不是有個花店嗎,裡面有個妹子會給你皮皮鯨水壺,你用這個水壺去澆樹就行了,出來的是胡說樹,30級 僅此一隻。口袋妖怪漆黑的魅影 是一款以角色扮演為主,輔以戰略和動作的遊戲。在這一系列的遊戲中,玩家總是作為一位pm pokemon 訓練家到各地旅行,完成各種交付的任務...
口袋妖怪漆黑的魅影,口袋妖怪漆黑的魅影什麼精靈好
說的是通關還是對戰用?通過一開始的索羅亞克和路邊一隻巨沼怪已經可以大部分解決了,到後期都是lv100的所以多養一些準神會安全點,早期能入手的有連線洞穴裡面的鐵啞鈴,大吾交信洞口外面遇到的單首龍和洞裡的牙牙。交通寵可以蛇紋熊 大嘴鷗後期過渡到鋼鐵鳥和吼鯨王兩隻就能把八個交通技能全學了。水系,大 美納斯...