1樓:
確實是渣優化,仙劍五及前傳用的其實仙劍4的引擎,按理說配置要求其實不應該太高,至少不應該高於古劍1的推薦配置gt8600
另外卡頓也不一定是顯示卡的問題,仙劍五前傳的程式優化有比較多的問題,比如偶爾會停止響應或者跳出,每10分鐘自動儲存一次也是為了避免跳出造成的損失,所以感覺上似乎是有點卡頓
解答完畢,如滿意請採納,如有疑惑請追問,謝謝o(∩_∩)o
2樓:
這個是大型遊戲啊,超級佔記憶體,卡是料想到的,你開的都是高特效,應該是顯示卡和記憶體跟不上吧!~尤其是光,最費記憶體了,因為光需要時刻解算很多資料,不是像你想的那樣變一變畫質那麼簡單,這是一個真實的虛擬世界!一點設定的改變影響的都是整個場景,你玩其他的大型rpg卡嗎?
比如劍三、魔獸什麼的?如果也卡,不是遊戲的問題,就是電腦配置的事了,如果都不卡,就仙五前傳卡,你做做優化吧,但是本人覺得沒啥大效果。
3樓:慕容玄蕭
你這個呢 是在考查你顯示卡極限了。孤島3這種遊戲不是全場景模型的,你截的仙劍圖2個人物模型1個場景模型,而一個模型細節反面有n多的麵點線,這些都要算進去。你把效果全開而且都市最高的,無疑使燒顯示卡。
視訊記憶體1g,記憶體2g的電腦給你這樣弄就會卡死。記憶體4g還好點。
4樓:匿名使用者
因為這些較為大型的遊戲,往往比較吃硬體。簡單的說就是它要求處理器計算能力非常強,以便遊戲能。而畫面的高質量也要求你的顯示卡能力強大,不然無法高標準高品質的顯示。
而做這些要求限制則是為了讓玩家在玩這個遊戲的時候遊戲畫面更流暢,操作更順。不會導致玩家心情不悅。
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