1樓:新縱橫天下
沒有最強的戰術。。。多去看點錄影
2樓:神話小白
獸族,好似聽的見的不多
一般來說獸族都是2本前保真 4 大g
然後2本以後 根據對手和對面的出兵 決定 是牛頭還是 暗影薩滿及時丟下be 出 狼騎 白牛,再之後就很少見了。要麼你拿下了這把,要麼被壓死在家裡,給拆光地洞
3樓:q小九
可笑,只有最強的玩家,不有最強的戰術
4樓:獨孤貰瀹
陣型,第一獸人的陣型要,因為獸人都大多是近戰單位,因此要儘量的大面積和對方接觸,比如打吹風,狼騎最好都貼住對方風德,當然,對手也會扯動陣型不讓你那樣,讓英雄頂在前面。
遠端的英雄,比如暗影獵手,在後面,不要被對手集中攻擊,如果被攻擊的時候,要及時操作,讓他跑,或者吃道具,及時的點alt,不過如果你是初學著,很可能戰局一亂,你總忘掉,但慢慢來,沒血的時候,馬上釋放**波,劍聖反覆疾風步去殺,一旦被減速,或者吹起來,後排的白牛立刻驅散。
法師編一隊,有利於即使釋放法術,而且永遠是近戰在前,遠端在後,沒血的兵一定要操作,是加血,還是讓他跑,靈魂鏈一定要套,特別是獸人內戰,關鍵之一就是驅散對方的靈魂鏈,給自己加靈魂練,拉農民的時機要選擇好。
第三,可多到後面可以加入,戰鼓畢竟非常好用,獸人的部隊近戰的在前面一定要,操作可以a地面,然後沒血的後拉,其他兵可以卡位讓他逃跑,有技能立刻釋放,比如衝擊波,蛇棒等等,瞅準機會,看對方英雄貧血,立刻,連環網,劍聖跳劈,變形術等等,殺英雄,獸人的強殺英雄能力是非常強的,當然這要建立在你打多了,良好的操作的基礎上的。
多練習吧,記住,對於近戰單位多的部隊,不要在狹窄的地方和人打,不利於部隊前衝。
第二,下坡打上坡不要打。
第三,能不能打,衡量一下兵力和自己還有對方英雄的等級,別一時衝動,看到就打。有優勢打,沒優勢絕對不打。遊擊,拖時間,等自己的部隊補充足夠,然後打。
至於搭配,不好說,要根據具體情況,50人口為例子,打吹風一般是4步兵,雙英雄,然後三白牛,剩下全狼騎。
破人口後加入車子或者一到兩個可多,狼騎和白牛同比例加入,打人類也差不多。至於英雄,傳統的組合都可以。
當然有壓制對方的,打人類開礦,雙be飛龍,暫時不出白牛狼騎,但記住,別總是爆飛龍,飛龍前期開啟礦壓制可以,但不能到最後還做作戰主力,飛龍貴,容易死。
5樓:匿名使用者
應該說每個族都有自己的萬金油,比如人類的火槍手+男女(貌似現在變成了第2礦+塔群+第3礦+...+第n礦+塔群了,悲哀啊...),亡靈的蜘蛛+毀滅+胖子,精靈的熊鹿,顯然獸族也有萬金油戰術:
步兵+狼騎(+白牛),由於這幾個版本對白牛的加強,白牛的作用也越來越明顯了!
作為一個orcer,必然首先是掌握本族的最基本的打法了,那就是萬金油了,個人認為,獸族的萬金油相比其他族的萬金油的戰術更加名副其實,基本所有戰術都出自這個步兵+狼騎,只是針對形勢稍加改變,或者添進一些科技兵種而已!
個人總結了下萬金油的具體流程和一些注意事項,供新人學習,中手討論,達人指正!
首先是開局,好的開始成功的一半,呵呵,開局就是常規的 套路,出來4農民採金,1農民造ba(祭壇),第6個農民(也就是生產出來的第一個農民,以下類推)造bo(地洞),第7個農民採金,第8個農民造bb(兵營),第9個農民採木,直到有40的木放下第2個地洞.前20人口的搭配應該是:主英雄(5)+1大g(3)+12農民(5採金,7採木).
英雄的選擇bm和fs都不錯,看地圖和對方種族還有自己的理解來選擇了!
接著生產1個大g(注意按時補下地洞)後就可以等待資源升級主基地了,升級過程中持續的補大g,到3到4個為合適,畢竟2本好了之後的開銷是很大的!這段過程中,基本雙方就是這麼幾種套路:雙方各自mf,一方mf另一方3陪,都不mf互相耗血.
看你操作和大局意識了,新手建議找遠處的小點練級,要是3陪的話很容易就忘了家裡的發展了,那就得不償失了哦.當然,要是你能達到劍聖騷擾的人家雞犬不寧自己的大g還能毫無損失的mf的話,就可以略去這段了!
2本好了,第一時間召喚2英雄和放下2本建築,主要是be(獸欄)和bs(靈魂歸宿),看你的戰術了,有錢的話就是雙be咯,能使第一個帶網狼騎出來的時間大為縮短,這是很重要的!
接著就是繼續補大g和狼騎了,50人口時應該是:雙英雄(10)+6大g(18)+3狼騎(9).標準的萬金油戰術兵力搭配!
這時候可以說是你的一個優勢期(當然,前提是你不能被人家sky流一波打死了).可以適當的把人口控制在50攢一段時間的錢去壓制下,當然,抓對方mf是最好的,但這需要對時機把握具有很高的功力哦,沒抓到則浪費了自己寶貴的mf時間啊.壓制的目的:
《一》是逼對方回防,清楚對方的戰術意圖,注意對方的科技建築和基地等級.小心對方耍陰招,比如表面出風德時間轉熊鹿,或者憋奇美拉,再或者人類升3本出49等等!
《二》是打斷對方的mf,自己則可去mf提高英雄等級.
《三》是騙對方回程,打擊對方的經濟,一個回程也要350大洋啊...什麼對方不回程?那好指揮你的狼騎去拆他的關鍵建築吧,進30的攻城攻擊可不是開玩笑的哦.
當然如果對方回程,自己馬上也要撤退,有加速卷軸再加上牛哥的光環,全身而退完全沒有問題!
接下來就是看你自己對戰局的判斷和把握了.要麼是暴兵mf提升英雄等級,要麼就是極端tr了,不過貌似成功率不是很高(為什麼sky不玩獸族捏?說不定sky也為我們獸族發明一種帶塔一波流了,哈哈).
一般不升3本,獸族是個2本相當強大的種族,3本也沒什麼決定性的變化,基本沒必要升3本.暴兵的話,突破50人口以後必然不能再是單純的狼騎和步兵了,全是進戰單位開戰時會大大浪費火力輸出,還相當費操作陣型也不好控制!
至於在70到80人口階段再加入什麼兵種則是見仁見智的事了,獸族的戰術體系也還是很豐富的,白牛,撒滿,飛龍以及可多都是價效比不錯的單位,甚至獵頭者.本文不再詳述,一時半會也說不清楚.
總之,沒有最強大種族,只有最靈動的戰術和最努力的選手!!!
6樓:匿名使用者
獸人沒有所謂萬金油戰術的叫法,你所謂的應該是常規戰術。
開始必然祭壇、地洞、兵營、二地洞、商店,這種建法。騷擾戰術可以考慮先出商店。如果木頭實在離得太遠,可以在升本後補伐木場。
劍聖4大g mf或者抓練段都可以。劍聖可以考慮買個鞋或者頭環流。升本以後補地洞,補兩個的話以後就不著急補了。
但是以前掛筆都是先補一個,fly也是。但是對方二本壓制很容易讓你忘了補50人口那個地洞,所以建議補兩個。
二本以後出獸欄和靈魂歸宿。注意建築碼放,一定把二本建築放的靠裡面點,以防對方來搗亂。一狼騎升網,再出兩狼騎。
一白牛升驅散,再補1.二本一好就出小歪。別忘了升級大g的血。
升攻防,買群補。和對方決戰一波。贏了開礦,準備爆人口。
輸了補人口、人限,繼續買群補、血瓶、無敵打,裝備買齊別考慮錢,破人口否則可能擋不住對方一波。
戰術就是以騷擾為主,把劍聖練到3就跟著對方,搶經驗寶物。小歪帶兵練級。大戰主要以秒英雄為主。
如果對手不熟悉你的戰術,第一波就會打虧。你就可以伺機開礦。第二次你假裝還秒英雄,如果對方血瓶無敵群補帶的好,你就開始殺兵,沒帶多少繼續秒英雄。
破人口還是以這三種兵為主力。可以升三本,升攻防買小基地和電球。
這就是常規戰術,但是比賽裡具體情況具體分析。需要錄影的話,我去給你錄。
魔獸爭霸獸族萬金油戰術詳解!
7樓:匿名使用者
首先是開局,好的開始成功的一半,呵呵,開局就是常規的 套路,出來4農民採金,1農民造ba(祭壇),第6個農民(也就是生產出來的第一個農民,以下類推)造bo(地洞),第7個農民採金,第8個農民造bb(兵營),第9個農民採木,直到有40的木放下第2個地洞.前20人口的搭配應該是:主英雄(5)+1大g(3)+12農民(5採金,7採木).
英雄的選擇bm和fs都不錯,看地圖和對方種族還有自己的理解來選擇了!
接著生產1個大g(注意按時補下地洞)後就可以等待資源升級主基地了,升級過程中持續的補大g,到3到4個為合適,畢竟2本好了之後的開銷是很大的!這段過程中,基本雙方就是這麼幾種套路:雙方各自mf,一方mf另一方3陪,都不mf互相耗血.
看你操作和大局意識了,新手建議找遠處的小點練級,要是3陪的話很容易就忘了家裡的發展了,那就得不償失了哦.當然,要是你能達到劍聖騷擾的人家雞犬不寧自己的大g還能毫無損失的mf的話,就可以略去這段了!
2本好了,第一時間召喚2英雄和放下2本建築,主要是be(獸欄)和bs(靈魂歸宿),看你的戰術了,有錢的話就是雙be咯,能使第一個帶網狼騎出來的時間大為縮短,這是很重要的!
接著就是繼續補大g和狼騎了,50人口時應該是:雙英雄(10)+6大g(18)+3狼騎(9).標準的萬金油戰術兵力搭配!
這時候可以說是你的一個優勢期(當然,前提是你不能被人家sky流一波打死了).可以適當的把人口控制在50攢一段時間的錢去壓制下,當然,抓對方mf是最好的,但這需要對時機把握具有很高的功力哦,沒抓到則浪費了自己寶貴的mf時間啊.壓制的目的:
《一》是逼對方回防,清楚對方的戰術意圖,注意對方的科技建築和基地等級.小心對方耍陰招,比如表面出風德時間轉熊鹿,或者憋奇美拉,再或者人類升3本出49等等!
《二》是打斷對方的mf,自己則可去mf提高英雄等級.
《三》是騙對方回程,打擊對方的經濟,一個回程也要350大洋啊...什麼對方不回程?那好指揮你的狼騎去拆他的關鍵建築吧,進30的攻城攻擊可不是開玩笑的哦.
當然如果對方回程,自己馬上也要撤退,有加速卷軸再加上牛哥的光環,全身而退完全沒有問題!
接下來就是看你自己對戰局的判斷和把握了.要麼是暴兵mf提升英雄等級,要麼就是極端tr了,不過貌似成功率不是很高(為什麼sky不玩獸族捏?說不定sky也為我們獸族發明一種帶塔一波流了,哈哈).
一般不升3本,獸族是個2本相當強大的種族,3本也沒什麼決定性的變化,基本沒必要升3本.暴兵的話,突破50人口以後必然不能再是單純的狼騎和步兵了,全是進戰單位開戰時會大大浪費火力輸出,還相當費操作陣型也不好控制!
至於在70到80人口階段再加入什麼兵種則是見仁見智的事了,獸族的戰術體系也還是很豐富的,白牛,撒滿,飛龍以及可多都是價效比不錯的單位,甚至獵頭者.本文不再詳述,一時半會也說不清楚.
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