1樓:
2.4防禦等級=1防禦技能
1防禦技能提供:
躲閃 __________________ 0.04%招架 __________________ 0.04%格擋 __________________ 0.
04%未命中機率 ____________ 0.04%被暴擊的機率___________ -0.04%
2樓:匿名使用者
樓上的說得沒錯。還有,防禦技能能顯著提高戰士的防禦能力,尤其是tank的時候,防禦技能高了之後也能使boss之中你的時候少出或者不出碾壓。
碾壓是在對方**技能下顯著高過你的防禦技能的時候表現的一種高傷害的行為,就是一般的等級壓制的意思,而且對pvp無效。也就是說你70對方1級你打他也不會有碾壓的。pk的話不推薦加**技能(在說廢話……)而且,韌性等級也能顯著提高tank的副本生存能力的
tbc熊t裝備選擇們需要多少防禦等級
wow,tbc後zs的防禦等級怎麼計算?
3樓:匿名使用者
人物屬性裡的點防禦就能看出你防禦技能是多少了。 具體計算公式應該比較麻煩。 下個大腳。
能計算出裝備上的防禦等級=多少防禦技能。 蠻方便的。 3圍的屬性也可以換算出來。
4樓:匿名使用者
具體計算的公式不清楚和tbc以前的 等級有變動 不是看你屬性裡防禦是多少就是多少了 現在摺合百分比算了
5樓:匿名使用者
你可以去多玩上面看看
wowtbc畢業戰士究竟要防禦等級 命中等級 精準到多少才合格(按高階sw標準)
6樓:匿名使用者
防禦等級510左右就行,堆高了也沒用浪費而已,真的浪費
sw 級別zs隊精準到40 命中到80 是正好的多了也是沒用,是真沒用只不過心裡作用而已
三圍: 躲閃30多點就行 三圍一共70%多是正好的 沒必要可以多堆堆到80%太浪費了
sw級別zs 三圍一般不是問題所在了 都合格了 ,bos打你時你的血條不會波動太大。**壓力小,
之所以堆力量是在其他條件滿足情況下。多堆了點攻強而已。你的技能打怪時 出黃字傷害就高,仇恨就越大 dps相對也高了點 拉怪穩 還加了點 dps 何樂不為呢。
高階zs基本 很少堆血的 sw畢業高階 zs 有的血還不到17000呢 但怪就是打不動他。有的zs堆血到20000.怪3下5下就掛了而且仇恨還有可能不穩。
一般公會mt 基本上是我說的標準絕對減少了**壓力。2t 3t是多堆血的因為他們主要是抗小怪而已(如果2t3t也是sw畢業 那也就不用分mt 2t3t了 誰抗都一樣了 呵呵)
7樓:殘夢碎心
sw級別的裝備可以說是無視防禦等級之說了
你看以前 沒出太陽井之前 戰士的防禦等級哪個不是520 530以上現在呢 畢業的戰士還不到500呢
現在都是堆三圍 堆躲閃等級
精準我不太清楚
寶石插力量幹嘛?
要不純耐 要不就是純躲閃或招架等級
wow熊t要堆防禦等級嗎?
8樓:小樂學姐
防禦等級相對於單加的躲閃、招架、格擋等級來講,收益是最少的,但是防禦等級所帶來的未命中和減少暴擊率對於沒有減少6%被暴擊機率天賦的戰士、聖騎士、dk坦克們來講,堆到541以上的防禦相當重要。
可以使骷髏級別的首領boss對自己的攻擊不會出現暴擊,防禦等級對於戰士、聖騎士、死亡騎士坦克們來說,是必須達標的一種屬性。
但是由於熊t天賦就能夠直接減少6%被暴擊率,而熊坦又除了躲閃以外沒有任何的招架、格擋率,使防禦等級對於熊坦成為了幾乎是最墊底的防禦屬性。有就對付穿著,沒有防禦等級的防禦裝備更適合熊坦們使用。
部落:部落是一個由來自外域的獸人與艾澤拉斯本土種族組成的派系,他們通過榮耀與生存聯絡在一起,作為家庭,同志,甚至是不安的盟友而戰勝這些障礙。
部落的領導人稱為大酋長,自薩爾整合部分舊部落與其他盟友結成新部落以來,第四次大戰結束後,在薩爾的提議下,部落不再設立大酋長一職,改為由各種族首腦聯合領導的政體。
9樓:匿名使用者
熊t不要防禦技能···一點點都不要的·防禦技能對於熊t來說就是垃圾 天賦適者生存 免6%暴擊··boss視為高3級的怪 也就是暴擊為5.6··所以就沒必要看防禦技能了··舊版本是因為天賦只減3爆··所以需要415防禦技能來免2.6的暴擊··現在沒必要要防禦技能了··熊t耐,甲,閃都重要··一般裝備就是要敏捷 耐力的就好了··
10樓:匿名使用者
熊t主要是耐,閃。甲是正常跟上的。不需要防禦技能
11樓:匿名使用者
防禦等級490免爆,這是防騎和防戰的德魯伊天賦中能加出免爆天賦,所以不要防禦等級主要堆耐敏
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