大家比較喜歡英雄聯盟還是dota2?為什麼國內玩英雄

時間 2022-01-10 13:50:02

1樓:無妄離巽

lol易上手,對新手玩家比較友好,二dota對新人不怎麼友好

2樓:嘻嘻嘻嘻男

lol偏休閒。dota就是一場要打四五十分鐘累啊

3樓:

dota2更有操作性,更具有可玩性,我這兩款遊戲都玩過

4樓:匿名使用者

你怎麼知道外國玩多塔2多。。。。

5樓:匿名使用者

採納吧!

6樓:愛玩的老鼠

誰說外國玩dota2的多?

沒遊戲快報?歐美排行雖然dota2排名有所上升但是仍然不及英雄聯盟玩家的五分之一。。。。。

這個沒什麼可比性,雖然是同一型別的遊戲,但是定位不一樣。。。。

英雄聯盟簡單點,容易上手,所以玩家比較多,都是休閒向。。。。

dota2 比較複雜,上手有點慢。。。通常一局的時間很長。。。適合打發無聊時間。。。

不過英雄聯盟妹子多點。。。。。如果樓主是你的話。。你該怎麼選擇呢?

我的話,個人不喜歡dota2.。。。。畫面感不適合。。。感覺操作畫面有點小。。光資訊介面就佔三分之一。。。。看著彆扭,

當然蘿蔔青菜各有所愛。。。。。dota2 粉請別回覆。。。。被噴怕了。。

7樓:就是愛糖糖

個人感覺英雄聯盟畫質更好點 但是小學生真多 動不動就噴人

8樓:熱運動的電子

國外也是lol多啊

這個遊戲上手容易 畫質也挺好啊

英雄聯盟比dota2火,但是為什麼dota2的獎金比英雄聯盟高的多???

9樓:幼兒園裡的扛把子

原因很多,最主要的還是玩家群體的不同。

1、年齡層次的不同帶來的消費能力的不同

2、對於玩家而言遊戲的意義不同

dota 能被稱作信仰,肯定是被一堆人鼓吹給吹出來的。雖然不喜歡一些玩家天天以玩一款遊戲自我感覺爆棚瞧不起這個瞧不起那個,但是dota這款遊戲在dota玩家心目裡肯定是有非常特殊的地位的。

3、花錢的回報不同

同樣接觸過兩款遊戲。在畫面人物模型觀戰飾品(**)各個方面,可以說dota2全面領先。豐富的飾品選擇和花錢得到的回報以及比賽的強大觀戰系統。

steam市場的飾品交易以及貼吧各個平臺的玩家飾品互換購買,讓這個遊戲在比賽之餘,還有其他玩的地方。

10樓:明日今日的未來

lol只是地域性的火,國際上更多的大神鍾情於正統的dota2。只不過後者的消費和操作技術性比前者高一些。所以才有眾多的底層玩家湧入lol,但談起高玩水平和數量,dota2絕不會比不上lol。

畢竟人家是正統。

11樓:匿名使用者

lol一年沒多少場比賽,dota一年卻有好幾場,數量上完全壓制,那為什麼獎金比不上?因為人氣啊!

12樓:易塵飛

別丟人了,說國外d2火的活在夢裡,不會去查查嗎?至於為什麼獎金高,因為d2選手經濟**大部分靠獎金,但lol選手的簽約費很高,像比爾森uzifaker這種年薪都要比d2世界賽冠軍獎金高很多,像毒硬幣這種一流選手都有1500萬

13樓:我要的是

懂個毛,lol好玩多了

英雄聯盟和dota2那個好玩?

14樓:紹悅完紫南

第一,lol沒有反補,所以

沒辦法控線

,塔下兵難補,所以推進很關鍵

dota有正反補,對場上的控制就多了很多選擇,可以控線

打錢,也可以推線給壓力

第二,dota死亡會掉錢而lol不是,lol變成一個刷錢的遊戲,gank顯得很無力,而dota可以給很多刷錢的後期很大的壓力,看不到人就不敢出門打錢

第三,dota有tp,各路的支援也很快,場上的局勢很容易發生變化

lol,雖然有個類似的傳送但是cd很長,團隊性不是很強

第三,dota本身是基於強大的war3,

地圖的設計就存在著很強的變化性,各種樹林,

開樹,地形很容易發生變化

lol地圖相對於dota就顯得很小,雖然設計了可以躲陰影的草叢,但是過於勉強和死板

第四,dota越塔強殺的話,在有自己

小兵的情況下釋放技能不會

吸引仇恨

但是lol卻不行,而且裡面的

防禦塔攻擊很高,要越塔

付出的代價

也很高關於

仇恨插一句,如果

近戰對上對方遠端幾乎不能通過a對方

英雄把小兵拉近自己來

補刀第五,英雄技能dota裡面有很多的

控制技能

和眩暈技能,lol裡面最強大卻是減速技能

dota裡面英雄的技能傷害很多都是固定值,lol裡面幾乎所有英雄的英雄都有固定傷害加上自己的裝備的成長性設定,所以你感覺無論你選到誰,只要有裝備你都可以無敵與一切

第六,lol裡面的

法師的確可以打出很高的傷害,但是自身的保命技能卻很少,除了一個人人都有的召喚師閃爍技能以外,少了很多類似dota裡面跳刀推推風杖

綠杖等等保命

道具,所以在技能cd的時候被別人

衝臉就顯得很無力。所以在lol裡面沒有肉的話幾乎玩不了

第七,lol裡面幾乎人人都有相位功能,這也是我覺得最恐怖的一點,就沒有dota裡面

卡兵和卡位的精彩,而且團戰一打起來,你就發現所有都重疊在了一起,你只能看見血條。而dota裡面好像兔子的拉和

猛獁的大能夠做到意外,不會出現這麼恐怖的畫面

個人觀點-

-,lol裡面傳送技能還能傳送你插的眼,還有

一些英雄

技能放出的陷阱,汗

很多細節說不清楚了

以上是複製的!

我個人認為lol

挺簡單的不是單獨對dota的喜愛這麼說的!

我也有玩lol

確實lol很簡單

殺人簡單

每場我都殺個二十來個可是很沒勁啊,真的

你可以試試如果你不甘於就那麼簡單

15樓:竺卓校意智

高階局的話就是dota2,新手局就是lol

16樓:匿名使用者

英雄聯盟操作簡單,不用卡兵,不用反補,不用拉野怪來等等來控制兵線讓對手佔不到便宜,dota操作細節高,相比而言lol玩的人多,妹子多,玩dota更具有操作性。如果你追求娛樂就玩lol,如果你追求自己極限就選dota,玩了就知道。

17樓:匿名使用者

個人感覺你要是新手....還是玩lol吧...容易上手...不用考慮出裝的繁瑣

18樓:匿名使用者

dota2沒玩過 不過玩過dota 肯定dota2好啊

19樓:爺淫領三姬生活

lol吧,他是比較好一點的

20樓:匿名使用者

呃呃呃 肯定是擼啊擼啊 畫面不錯

21樓:匿名使用者

英雄聯盟好上手,畫面好 dota2可玩性強

22樓:

英雄聯盟,因為人多熱鬧

23樓:匿名使用者

居然有人敢說dota2畫面沒有個破lol好,吃屎去吧

dota升級版,秒殺所有仿dota垃圾

外國人玩dota2多還是英雄聯盟多?

24樓:麴語國雪瑤

肯定的dota,你看國際上比賽都是dota的,英雄聯盟是正在緩慢發展,但還有一段距離

25樓:範羽仁翰

英雄聯盟,dota2外國也要啟用碼,英雄聯盟全球都公測

26樓:不止愛玩

lol運營三年了,人數已經很多了,但是dota2才在測試期間就超過了

27樓:匿名使用者

dota2

首先就是dota2前作dota實在是太火了lol你再怎麼模仿都沒原創好

dota2並且大多數英雄是dota的,易上手lol的新英雄還是模仿的並且很多都變了性

可玩性方面dota2明顯更高有lol所沒有的反補遊戲畫面來說兩部都非常不錯

以及最重要一點lol是一個客戶端比起直接開始的dota2遜色不少綜上訴述dota2更好

望採納原創謝謝

28樓:匿名使用者

國外的玩lol和dota2的人都不是很多 只佔一小部分 國外玩家喜歡玩一些 冒險啊 暴力啊 探索啊 這型別的遊戲 單機遊戲居多

29樓:往坑外爬

現在是lol多~畢竟現在dota2還在內測……不過肯定比國內的人多

30樓:陸毅鑫

我認為還是dota1多

31樓:被勾勒出的回憶

dota2多,而且多很多

為什麼dota2的人氣連lol的零頭都不如?

32樓:瀅度角

(有漏掉的嗎?)

1,情懷。

2,難度。

dota遊戲比lol上手難度高,身邊不少人就是因為太難而玩了lol不玩dota。

一句話概括英雄聯盟就像鬥地主而dota更像一盤象棋。

英雄聯盟上手簡單,玩家基數大,加之不少人跟風,學習起來也很快,最後大家一起玩了唄。

3,可玩性。

dota遊戲比英雄聯盟,可玩性更高,更像電競遊戲,而英雄聯盟偏休閒娛樂,操作重複單調。

4,運營能力。

碼字不易,若不錯,請點贊或**,謝謝!

33樓:

說真的我lol一區大師,dota24500分

要說dota2玩家為什麼沒有lol多,個人覺得對於新手來說,dota2有了推薦裝備系統後,新手上手也變得容易了許多,雖然補刀難度依舊大,但因為英雄全免,相對來說,對新手的友好程度,和lol可以說是差不多了。那麼差距在**呢?

dota2的大部分玩家來自dota1的傳承,但是玩家年齡逐漸增大,自然會大量流失;而qq使用者大部分是年輕人,因此lol的玩家基數本來就會大。這是使用者原因

最後,是遊戲的原因,遊戲的內容大多青菜蘿蔔各有所好,但是,我要說的一點應該是dota2lol都玩的人普遍的感覺:dota2太累。比lol累太多了。

我室友叫我玩lol,我一般是不想打,覺得沒意思,懶得打,但打起來,十分帶勁,十分激情,玩完了也挺開心的。但dota2,同學叫我玩,我很樂意,馬上就開啟電腦來一把,玩的時候也很激情很好玩很有意思,但是打完之後太累了,一個下午我玩兩局就要休息了。遠不如lol來的舒爽。

不過仁者見仁智者見智吧,dota2確實好玩,競技性強,但太累。lol呢難度沒那麼大,競技性也沒那麼強,但就是輕鬆爽快,沒辦法。

34樓:洗洗睡吧年輕人

玩了五年多dota1,對dota的感情不用說,我很想去玩,我感覺dota2開始最讓我受不了的就是竟然要用steam賬號,開始內測,然後公測,然後又扒拉扒拉的一堆逼事,我他媽硬是搞了一個多星期都沒搞好,太麻煩了,然後有回去玩dota1了,然後後來朋友們都玩lol了,就一起玩咯,玩嘛,本身玩什麼遊戲都一樣,搞得那麼麻煩,跟朋友們一起玩,哪怕玩俄羅斯方塊玩的好都有成就感,都玩的過癮,自己一個人玩,玩的再牛逼,也沒意思。

dota2遊戲性明明比lol更好,但為什麼玩家卻比lol少?

35樓:草原狼堡你灰哥

可能是網咖給人的一種錯覺,dota2的玩家並不少。許多人說玩dota的人比英雄聯盟的人數差很多,這只是個零頭。儘管很多人確實如此,但玩dota的人很多,儘管dota比lol困難。

很多人說話都帶有一些偏見,和話語中充滿不理解。

遊戲是否困難並不重要,如果你想玩,可以克服它。而玩過dota的老玩家真的很強大。很多新手都怕被說,所以很多人根本不敢進入。

而背後卻有很適合新手的遊戲lol,無論是娛樂還是遊戲環境,玩家都轉向對於lol,所以感覺dota2玩家越來越少也是合理的。我說幾個兩個遊戲的區別,你可以更好的理解。

dota2地圖中有許多森林,還分黑白天。與lol不一樣,lol更多的是草叢。正反補新來者太忙了,lol只需要彌補敵人的小兵來發展。

這可以解放玩家很多精力,不需要高度集中,體現了遊戲本身的放鬆屬性。當將眼插入地圖中時看不到的部分,怎麼看也看不到,除非你到那裡去,但是將lol插入眼睛後,可以看到。除了遊戲團隊戰鬥外,dota的戰鬥地點也非常多樣化。

dota2的小戰鬥的可能性非常高。一打需要花費幾分鐘,看上去非常豐富,而且戰術多種多樣。lol團隊之戰是單調的,戰鬥主要集中在大龍,紅和藍buff以及防禦塔的地方。

一旦開始,他們將在一分鐘內解決戰鬥。兩者之間的區別在於焦點的不同。無論如何我們玩dota的參與者將始終支援dota。

因為這是我們的青春。

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