1樓:天空灬丿の神
我都40級了,主加攻,我不安防和躲的,不想按,但是還是簡單的爆了虎牢關普通,那呂布我打了他剩半血,自己快死了……嗚嗚~~~只好衝到董卓那兒把他k了
2樓:匿名使用者
可以先多打幾次袁術討伐戰 然後再玩趙雲的無雙模式 然後多玩幾次 五丈原 就可以滿級了
3樓:匿名使用者
初期玩入門難度,挑個容易的地圖(如黃巾之亂),多殺人,完成戰攻,儘快升級「延長」這個技能。
中期玩難的程度,玩法同上,儘快升級「獲書」技能。
後期玩達人程度,玩法同上,隨便刷一把好的**,升級全部技能。
建議滿級後再挑戰修羅難度~~~~
(注,快速升級的玩法,與實戰玩法在技能盤的選擇上有所不同,其實在實戰中,應該優先考慮升級「鬥志」和「連舞無限」,上面提到升級「延長」只是為了刷出更多的武勳,方便人物升級。)
4樓:四魂之空
建議打力所能及的難度,再次儘量完成戰功(功勳多啊),人多時放特殊技,在殺敵,很多功勳包呢!
5樓:真三國無雙
玩長阪之戰,虎牢關之戰,多殺小兵和武將,多多完成戰功目標
6樓:
1~10 黃巾 11~25 官渡 順便刷馬 25 以上 五丈原 刷到50
《真三國無雙5》無雙模式趙雲傳全攻略
7樓:匿名使用者
對不起,5代很多關卡是要滿級才覺得像是在玩完整劇情……
新號到長阪,若不願死守劉備,只能自己站右下角據點,讓據點門因你關閉,然後曹操本隊關門後還受你吸引不願走。劉備溜走……(有一次劉備同志自動砸門尋死……)
8樓:學習中
先跳下水 打最上面的 然後去最左邊的橋救農民 接下來跟好農民和劉備
9樓:匿名使用者
我這有存檔你要嗎?馬刷完了 **也刷完了!地圖和武將也全開了!
大爺的差點累死我 玩到最後我才知道有個東西叫修改器!!!大耳朵最他嗎噁心了 沒事瞎跑 錯眼的功夫人就沒了 趙雲跟他混是到八輩子黴了 !
10樓:屠龍卷筆刀
死守劉備和避難民長,農民一個就夠了,劉備倒是沒事,只要你把曹操,許褚==人打死劉備就沒問題了,一定要讓劉備和農門儘快過橋,因為有張飛守著橋那
如果找不到這2個人可以在勝敗條件裡找到他們
11樓:火焰翼人
先練級再打,一直守在劉備旁,只要守住一個民兵隊就可以了,主要是夏侯敦,只有這個難打一些而已,只要跑得快,很容易就能贏,別走太慢,被張遼和曹操追上就不好玩了
12樓:匿名使用者
最原始的辦法,跟著他,應為他身邊也有農民,只要他不死,那些農民應該就不會死。如果找不到備哥哥在哪,可以切出去。按esc,然後戰場情況可以看他在那裡,更誰打。
祝你遊戲愉快
13樓:匿名使用者
死守劉備,沒辦法。5死的太快 ,玩4
14樓:皇帝再臨
如果你趙雲級數和**不夠,就一路跟著劉備和他旁邊的民兵隊長,其他民兵隊長可以無視
15樓:匿名使用者
保護劉備 和農民就可以
16樓:匿名使用者
跟著劉備,還有劉備旁邊的那個農民
真三國無雙5的趙雲怎麼才能打出**和終極**呢?一定說詳細!!!
17樓:大寶與瑩寶
**攻擊力跟遊戲難度有關,難度越高獲得的**攻擊高的機會就越大,最高攻擊是一百。
1、連攻擊
類似於系列歷代作中的普通攻擊的新動作,由於取消了原先連續技中終結技結束後的中斷動作,因此角色的攻擊動作可以一套接著一套無限連續下去,故稱為[連攻擊],這也正是本作所推崇新亮點之一——「宛如功夫電影般的連舞系統」。連攻擊的一套攻擊動作次數、動作和威力會隨著連舞等級的上升而發生變化。
2、強攻擊
類似於系列歷代中的蓄力攻擊。強攻擊的特點是可以破壞敵人的防禦狀態。通常強攻擊有兩種使用方式,一種是短按強攻擊鍵,這時可以向前方打出強攻擊,攻擊範圍小,可以像原蓄力攻擊一樣連續按強攻擊鍵發動連續攻擊。
另一種是長按強攻擊鍵,可以直接打出範圍強攻擊技。強攻擊的連續攻擊次數、動作和威力也會隨著連舞等級的上升而發生變化。
3、連舞等級
與連攻擊與強攻擊相關的等級。連舞等級上升後,連攻擊和強攻擊的攻擊威力也會隨之上升,攻擊技能也變得更為豐富。連舞等級共有四個級別,分別是1、2、3、∞。
最初,連舞等級最大隻有2級,之後必須在技能盤中習得更高等級的連舞等級技能(推薦優先習得)後,才能在戰鬥中提升至相應最大值。
18樓:匿名使用者
每個武將均有三種型別的**,分別為標準、力、技。標準注重範圍,連舞等級上升時攻擊範圍也會同步上升;力注重攻擊力,攻擊力高於「標準」,連舞等級上升後攻擊力也會上升,甚至令輕攻擊達到重攻擊的傷害水平;技注重連舞速度,攻擊力低於「標準」,連舞等級上升後攻擊速度會上升。其實從某個角度來看,也有點點類似於4代的標準、重、輕**的設定,只不過355的**系統是圍繞著「連舞」這個核心系統的。
三種型別的**之間沒有等級之分,也就是沒有所謂的誰等級高誰等級低,只是型別不同而已。傳說中的終極特殊**估計也只是謠傳。。。目前就這三類**。
數值和能力好的**依然需要rp去刷,建議用女王劉備小喬等有開運技能的人去刷(刷**刷馬都是這些人了。。。但練馬方面還是用關羽呂布這些有騎術的人來吧),**效果中一閃是必備的,其次精靈印、連舞心、吸奪、真亂舞、一氣呵成等都很實用,如果你技術很好也可以刷個有背水陣的,但修羅下帶背水是很容易被秒的,慎用。**基本攻擊數值(威力)最高是100,**最多能附加5項效果。
**能附加的屬性有炎、冰、雷三種,炎就是浮空燒血,冰就是固定敵人增加傷害,雷可以令敵人氣絕方便追打,敵人氣絕中會緩慢減血。武將標準力技趙雲龍膽龍眼龍爪關於**屬性: 有朋友說我推薦的某種屬性的**太多了 ,其實**屬性上的選擇大家可以隨意,我只是推薦,可能我用某種人物時,搭配某種屬性的效果好,但這不代表每個人都一樣,玩法不同選擇道具上也有不同,所以如果我推薦的**屬性不合你的口味,那麼你可以選擇你覺得適合的,沒準你的玩法可以給自己帶來更大樂趣。
關於**附加屬性: 也是同樣的問題,推薦重複的過多,其實如果玩的久了你就會發現,實用的附加屬性就那麼幾個,一閃、真亂舞、真空波、一氣呵成、吸奪,偶爾出現幾個背水陣或精靈印什麼的也都是我個人對人物搭配上的選擇,各位玩家可以隨意搭配其它的附加屬性,還是那句話,只要你覺得適合你就ok。 關於連舞等級:
連舞等級有必要提高到∞嗎?雖然前面的幾個問題回答的模稜兩可,但是這個我回答是肯定的,並且我非常建議你在初期越早學到越好,因為不論是普通攻擊還是強攻擊都要取決於連舞等級的高低,等級高招式更加豐富,打法才能更加多樣化,否則只侷限於2級或3級的話前期還好說,到了後期就有點「招到用時方恨少」的感覺,所以無論如何,我推薦先把連舞等級提高再去考慮其它。 關於殺陣攻擊:
殺陣攻擊根本沒用!這是錯誤的觀點,任何一個人的殺陣攻擊都有用,區別在於你怎麼用,打個比方說,在被很多兵圍起來的時候,只要你這個人物的殺陣普通攻擊不是隻對單體(也就是說從敵方中招開始到招式結束都只對其一個人有效),那麼你完全可以使用殺陣攻擊,既然有範圍,而且又可以提高連舞等級為什麼不用?還有殺陣強攻擊,有人說殺陣強攻擊雖然可以破防,但往往招式還沒發出就被對方捅回來了。
其實殺陣強攻擊在亂軍之中的確不太好用,但在人少時還是很實用的,比方說敵將現在已經完全倒地,你完全可以掌握好敵將起身的時間在這之前發招,雖然起身的一剎那可以防禦,但並不能立刻迴避,抓住這一點不光可以將敵方屈死,連舞等級也隨之提升,而且殺傷力要比強攻擊來的高,為什麼不用呢?那有人會問連舞等級∞的時候不就沒用了嗎?這也是錯誤的,連舞等級∞時殺陣攻擊會隨著連舞等級的提升而提升殺傷力。
19樓:匿名使用者
**屬性如樓上,**攻擊力跟遊戲難度有關,難度越高獲得的**攻擊高的機會就越大,最高攻擊是一百。
至於屬性,是隨機的,不過獲得屬性的數量跟難度也是相關的,關係如上,最高數量是五個,是什麼屬性就是隨機了即要靠運氣。什麼屬性是好屬性,就要看你的技術,習慣和使用的角色了。
例如陸遜,技術不好的人會用標準型別的擴大範圍,技術好的用技類足以應付。而弓手用技類完全可以了,標準感覺用沒用一個樣……再例如吸奪屬性,有些無傷過關的高手是用不著了,但對於我來說有時可以救命= =+。連舞對小喬來說幾乎是公認的必需了,
20樓:匿名使用者
單機的下通關補丁。o(∩_∩)o~
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